ELDEN RING
Souls-likeOpen WorldDark FantasyRPGDifficult

ELDEN RING

系列
商店頁面更新於
2026年9月11日
價格
— · Steam 商店 ↗

評論分析分數

88.4/ 100

根據過去一年的395 則評論

Steam 使用者評價
最近 😄 極度好評 4,700 中的 88%
全部時間 😄 極度好評 1,155,154 中的 93%
“excellent game deserving game of the year award”
好作品,值得年度最佳,但缺点是内容太多,导致多周目游玩压力非常大。 不过以上并不影响好评。 给差评的原因是fs在搞什么独占游戏。 吃着全平台玩家的饭,有了现在的热度和成就,转头去做独占,这非常恶心,故而未来及之前的fs作品我都会差评,反正fs不在乎,顶多只有孝子在乎。

表現如何

−50+5
遊戲性
+1.92
難度 +1.96
“game teaches patience through challenging difficulty” (30)
Выходишь на полянку полюбоваться закатом….получаешь с ноги по лицу от медведя, волка, козла - акробата, огромного птеродактиля, от цветка, от летучих мышей, от скелетов, от бродячих магов, от всадника, от великана, от пчелы , от дневного босса, от ночного босса, от сюжетного босса, от минибосса…и напоследок тебя победит еще и гравитация….вывод : игра учит терпению лучше, чем любые духовные практики, которые сейчас так модны :D

🔒 另外 5 項指標

劇情與世界觀
+3.04
世界觀 +3.77
“world design in legacy dungeons, enjoyed first playthrough” (38)

🔒 另外 2 項指標

內容量
+2.17
內容量 +4.05

🔒 另外 2 項指標

畫面與音效
+4.05
畫面 +4.35
“locations more beautiful than ever seen” (36)
Мой первый Souls-like. Локаций красивее ещё не видел. Огорчил пустой мир — кроме истребления мобов, поиска ненужных расходников и прохождения квестов, которые не пройти без гайдов, заняться по сути нечем. Боевая система понравилась. Боссы местами повторяются и к концу игры обретают какой-то е*нутый moveset (привет, Маликет и Маления). Итог: +одна платина -нервная система

🔒 另外 1 項指標

多人遊戲
+0.62
一起遊玩 +1.86

🔒 另外 1 項指標

公平性
-2.67
平衡性 -2.75

🔒 另外 3 項指標

技術與營運
-2.32
效能 -1.11
“Worst optimization, framerate drops to 30fps during boss fights and stutters constantly” (12)
50 відтінків фрустрації🥀🥀🥀 От ніколи б не повірив би, шо мені може не сподобатися сосалик від Міядзакі, ну от всі пройшов, крім Demons Souls і питань не було, але Elden Ring, ооо 6ля, то взагалі інша історія. Почати треба просто з найгіршої оптимізації, яку я бачив за останній час. Той їхній уї6анський ігровий рушій часів палеоліту, який не здатен працювати більше ніж у 60 кадрів, бо ігри будуть нефункціональними - це пизdа. Я звичайно розумію, шо 60 кадрів це вже стандарт для цієї студії, а бажання вищої частоти прирівнюється до богохульства, але одне діло, коли ти маєш стабільні 60 кадрів, а

🔒 另外 3 項指標

分數是提到該分類的評論的平均值(−5 到 +5)。顏色較淡的長條被提到的評論較少;灰色表示樣本太少,不足以採信。點一下分類 ▾ 可看背後的細項。

Steam 評論活躍度

好評率隨時間變化
自發行以來,以月計 · 重大更新 DLC
70%80%90%100%
Feb 2022Sep 2026
評論
每天 · 4,626 則評論,高峰 352/天
0250500
Aug 19Sep 16

Steam 只提供最近 30 天的每日數據;更長的區間以月計。評論少於 10 則的月份不計入好評率。 「顯示更新」會標出開發商在 Steam 上發布的重大更新與 DLC(大約自 2020 年起)— 將滑鼠移到某一欄,可看到其前後各一月的好評率。

評論語言

我們分析過的過去一年 395 則評論所用的語言 — 並非全部 Steam 評論。

  • 英文17%
  • 中文13%
  • 葡萄牙文11%
  • 法文10%
  • 俄文10%
  • 土耳其文10%
  • 其他29%

🔒 依語言細分的分數 — 俄語或中文玩家如何評價各個分類 — 在付費面板中。

推薦遊戲

這款遊戲最強的一項是
Visuals & Sound
. 玩家在這一項評價很高的其他遊戲:

這份分析對你有幫助嗎?

🔒 讀一讀背後的評論

全部 25 項指標、3 個月與 6 個月的走勢,以及依語言的細分 — 都在資料面板中。

了解更多

留言 0

玩過《ELDEN RING》嗎?你認同這個分數,還是覺得我們漏了什麼?說給其他玩家聽聽。

帳號尚未開放 — 留言與投票即將上線。