“game teaches patience through challenging difficulty” (30)
Выходишь на полянку полюбоваться закатом….получаешь с ноги по лицу от медведя, волка, козла - акробата, огромного птеродактиля, от цветка, от летучих мышей, от скелетов, от бродячих магов, от всадника, от великана, от пчелы , от дневного босса, от ночного босса, от сюжетного босса, от минибосса…и напоследок тебя победит еще и гравитация….вывод : игра учит терпению лучше, чем любые духовные практики, которые сейчас так модны :D
🔒 Még 5 mutató
Történet és világ
+3.04
Világ+3.77
“world design in legacy dungeons, enjoyed first playthrough” (38)
🔒 Még 2 mutató
Tartalommennyiség
+2.17
Mennyiség+4.05
🔒 Még 2 mutató
Kép és hang
+4.05
Grafika+4.35
“locations more beautiful than ever seen” (36)
Мой первый Souls-like. Локаций красивее ещё не видел. Огорчил пустой мир — кроме истребления мобов, поиска ненужных расходников и прохождения квестов, которые не пройти без гайдов, заняться по сути нечем. Боевая система понравилась. Боссы местами повторяются и к концу игры обретают какой-то е*нутый moveset (привет, Маликет и Маления). Итог: +одна платина -нервная система
🔒 Még 1 mutató
Többjátékos mód
+0.62
Közös játék+1.86
🔒 Még 1 mutató
Méltányosság
-2.67
Egyensúly-2.75
🔒 Még 3 mutató
Technika és üzemeltetés
-2.32
Teljesítmény-1.11
“Worst optimization, framerate drops to 30fps during boss fights and stutters constantly” (12)
50 відтінків фрустрації🥀🥀🥀 От ніколи б не повірив би, шо мені може не сподобатися сосалик від Міядзакі, ну от всі пройшов, крім Demons Souls і питань не було, але Elden Ring, ооо 6ля, то взагалі інша історія. Почати треба просто з найгіршої оптимізації, яку я бачив за останній час. Той їхній уї6анський ігровий рушій часів палеоліту, який не здатен працювати більше ніж у 60 кадрів, бо ігри будуть нефункціональними - це пизdа. Я звичайно розумію, шо 60 кадрів це вже стандарт для цієї студії, а бажання вищої частоти прирівнюється до богохульства, але одне діло, коли ти маєш стабільні 60 кадрів, а
🔒 Még 3 mutató
A pontszámok az adott kategóriát említő értékelések átlagai (−5-től +5-ig). A halványabb sávokat kevesebb értékelés említette; a szürke azt jelenti, hogy túl kevés ahhoz, hogy megbízzunk benne. Koppintson egy kategóriára ▾, hogy lássa, mi áll mögötte.
Értékelési aktivitás a Steamen
pozitívak aránya az idő során
a megjelenés óta, hónap bontásban · nagy frissítés DLC
Feb 2022Sep 2026
Értékelések
nap · 4,626 értékelés, csúcs 352/nap
Aug 19Sep 16
hónap · 13,232 értékelés, csúcs 4,703/hónap
Jun 2026Aug 2026
hónap · 27,571 értékelés, csúcs 5,059/hónap
Mar 2026Aug 2026
hónap · 54,838 értékelés, csúcs 6,723/hónap
Sep 2025Aug 2026
A Steam csak az utolsó 30 napra ad napi számokat; a hosszabb időszakok hónap bontásban szerepelnek. A 10-nél kevesebb értékelést tartalmazó hónapok kimaradnak a pozitívak arányából. A „Frissítések megjelenítése” megjelöli azokat a nagy frissítéseket és DLC-ket, amelyeket a fejlesztő a Steamen közzétett (nagyjából 2020 óta) — vigye az egeret egy oszlop fölé, hogy lássa a pozitív értékelések arányát az azt megelőző és követő hónap során.
Az értékelések nyelvei
Az elmúlt év általunk elemzett 395 értékelésének nyelvei — nem az összes Steam-értékelésé.
angol17%
kínai13%
portugál11%
francia10%
orosz10%
török10%
egyéb29%
🔒 A nyelvenkénti pontszámok — hogy az orosz vagy kínai játékosok hogyan értékelik az egyes kategóriákat — a fizetős vezérlőpulton érhetők el.