“game teaches patience through challenging difficulty” (30)
Выходишь на полянку полюбоваться закатом….получаешь с ноги по лицу от медведя, волка, козла - акробата, огромного птеродактиля, от цветка, от летучих мышей, от скелетов, от бродячих магов, от всадника, от великана, от пчелы , от дневного босса, от ночного босса, от сюжетного босса, от минибосса…и напоследок тебя победит еще и гравитация….вывод : игра учит терпению лучше, чем любые духовные практики, которые сейчас так модны :D
🔒 5 mittaria lisää
Tarina ja maailma
+3.04
Maailma+3.77
“world design in legacy dungeons, enjoyed first playthrough” (38)
🔒 2 mittaria lisää
Sisällön määrä
+2.17
Määrä+4.05
🔒 2 mittaria lisää
Kuva ja ääni
+4.05
Grafiikka+4.35
“locations more beautiful than ever seen” (36)
Мой первый Souls-like. Локаций красивее ещё не видел. Огорчил пустой мир — кроме истребления мобов, поиска ненужных расходников и прохождения квестов, которые не пройти без гайдов, заняться по сути нечем. Боевая система понравилась. Боссы местами повторяются и к концу игры обретают какой-то е*нутый moveset (привет, Маликет и Маления). Итог: +одна платина -нервная система
🔒 1 mittaria lisää
Moninpeli
+0.62
Yhdessä pelaaminen+1.86
🔒 1 mittaria lisää
Reiluus
-2.67
Tasapaino-2.75
🔒 3 mittaria lisää
Tekniikka ja ylläpito
-2.32
Suorituskyky-1.11
“Worst optimization, framerate drops to 30fps during boss fights and stutters constantly” (12)
50 відтінків фрустрації🥀🥀🥀 От ніколи б не повірив би, шо мені може не сподобатися сосалик від Міядзакі, ну от всі пройшов, крім Demons Souls і питань не було, але Elden Ring, ооо 6ля, то взагалі інша історія. Почати треба просто з найгіршої оптимізації, яку я бачив за останній час. Той їхній уї6анський ігровий рушій часів палеоліту, який не здатен працювати більше ніж у 60 кадрів, бо ігри будуть нефункціональними - це пизdа. Я звичайно розумію, шо 60 кадрів це вже стандарт для цієї студії, а бажання вищої частоти прирівнюється до богохульства, але одне діло, коли ти маєш стабільні 60 кадрів, а
🔒 3 mittaria lisää
Pisteet ovat keskiarvo niistä arvosteluista, jotka mainitsevat kunkin luokan (−5…+5). Vaaleammat palkit mainittiin harvemmissa arvosteluissa; harmaa tarkoittaa, että niitä on liian vähän luotettavaksi. Napauta luokkaa ▾ nähdäksesi, mistä se koostuu.
Arvosteluaktiivisuus Steamissa
positiivisten osuus ajan mittaan
julkaisusta lähtien, kuukausi kerrallaan · suuri päivitys DLC
Feb 2022Sep 2026
Arvostelut
per päivä · 4,626 arvostelua, huippu 352/päivä
Aug 19Sep 16
per kuukausi · 13,232 arvostelua, huippu 4,703/kuukausi
Jun 2026Aug 2026
per kuukausi · 27,571 arvostelua, huippu 5,059/kuukausi
Mar 2026Aug 2026
per kuukausi · 54,838 arvostelua, huippu 6,723/kuukausi
Sep 2025Aug 2026
Steam antaa päiväkohtaiset luvut vain viimeiseltä 30 päivältä; pidemmät jaksot esitetään kuukausi kerrallaan. Kuukaudet, joissa on alle 10 arvostelua, jätetään pois positiivisten osuudesta. ”Näytä päivitykset” merkitsee suuret päivitykset ja DLC:t, joista kehittäjä on ilmoittanut Steamissa (noin vuodesta 2020) — vie kursori palkin päälle nähdäksesi positiivisten osuuden kuukausi ennen ja jälkeen.
Arvostelujen kielet
Niiden 395 viime vuoden arvostelun kielet, jotka olemme analysoineet — ei kaikkien Steam-arvostelujen.
englanti17%
kiina13%
portugali11%
ranska10%
venäjä10%
turkki10%
muut29%
🔒 Kielikohtaiset pisteet — miten venäläiset tai kiinalaiset pelaajat arvioivat kunkin luokan — löytyvät maksullisesta paneelista.
Suositellut pelit
Tämä peli on vahvimmillaan luokassa
Visuals & Sound