“game teaches patience through challenging difficulty” (30)
Выходишь на полянку полюбоваться закатом….получаешь с ноги по лицу от медведя, волка, козла - акробата, огромного птеродактиля, от цветка, от летучих мышей, от скелетов, от бродячих магов, от всадника, от великана, от пчелы , от дневного босса, от ночного босса, от сюжетного босса, от минибосса…и напоследок тебя победит еще и гравитация….вывод : игра учит терпению лучше, чем любые духовные практики, которые сейчас так модны :D
🔒 Ещё 5 показателей
Сюжет и мир
+3.04
Мир+3.77
“world design in legacy dungeons, enjoyed first playthrough” (38)
🔒 Ещё 2 показателей
Объём контента
+2.17
Объём+4.05
🔒 Ещё 2 показателей
Графика и звук
+4.05
Графика+4.35
“locations more beautiful than ever seen” (36)
Мой первый Souls-like. Локаций красивее ещё не видел. Огорчил пустой мир — кроме истребления мобов, поиска ненужных расходников и прохождения квестов, которые не пройти без гайдов, заняться по сути нечем. Боевая система понравилась. Боссы местами повторяются и к концу игры обретают какой-то е*нутый moveset (привет, Маликет и Маления). Итог: +одна платина -нервная система
🔒 Ещё 1 показателей
Мультиплеер
+0.62
Совместная игра+1.86
🔒 Ещё 1 показателей
Честность
-2.67
Баланс-2.75
🔒 Ещё 3 показателей
Техника и поддержка
-2.32
Производительность-1.11
“Worst optimization, framerate drops to 30fps during boss fights and stutters constantly” (12)
50 відтінків фрустрації🥀🥀🥀 От ніколи б не повірив би, шо мені може не сподобатися сосалик від Міядзакі, ну от всі пройшов, крім Demons Souls і питань не було, але Elden Ring, ооо 6ля, то взагалі інша історія. Почати треба просто з найгіршої оптимізації, яку я бачив за останній час. Той їхній уї6анський ігровий рушій часів палеоліту, який не здатен працювати більше ніж у 60 кадрів, бо ігри будуть нефункціональними - це пизdа. Я звичайно розумію, шо 60 кадрів це вже стандарт для цієї студії, а бажання вищої частоти прирівнюється до богохульства, але одне діло, коли ти маєш стабільні 60 кадрів, а
🔒 Ещё 3 показателей
Оценки — это среднее по отзывам, где упомянута категория (от −5 до +5). Более бледные полосы упоминались реже; серый значит, что упоминаний слишком мало, чтобы на них опираться. Нажмите на категорию ▾, чтобы увидеть, что за ней стоит.
Активность отзывов в Steam
% положительных со временем
с выхода, по месяц · крупное обновление DLC
Feb 2022Sep 2026
Отзывы
за день · 4,626 отзывов, пик 352/день
Aug 19Sep 16
за месяц · 13,232 отзывов, пик 4,703/месяц
Jun 2026Aug 2026
за месяц · 27,571 отзывов, пик 5,059/месяц
Mar 2026Aug 2026
за месяц · 54,838 отзывов, пик 6,723/месяц
Sep 2025Aug 2026
Steam даёт дневные значения только за последние 30 дней; более длинные периоды считаются по месяц. Месяцы, где меньше 10 отзывов, не учитываются в доле положительных. «Показать обновления» отмечает крупные обновления и DLC, о которых разработчик писал в Steam (примерно с 2020 года) — наведите курсор на столбец, чтобы увидеть долю положительных отзывов за месяц до и после.
Языки отзывов
Языки тех 395 отзывов за прошлый год, которые мы разобрали, — не всех отзывов Steam.
английский17%
китайский13%
португальский11%
французский10%
русский10%
турецкий10%
другие29%
🔒 Разбивка оценок по языкам — как русские или китайские игроки оценивают каждую категорию — есть в платной панели.
Рекомендуемые игры
Сильнее всего эта игра в категории
Visuals & Sound