“just Slay the Spire 1.5, makes first game obsolete rather than offering different niche” (9)
🔒 Ще 2 показників
Графіка і звук
+1.79
Графіка+2.53
“better art and animations than Slay The Spire, more polished” (21)
🔒 Ще 1 показників
Мультиплеєр
+0.63
Спільна гра+2.93
“multiplayer mechanics discussion shows engagement with cooperative gameplay” (32)
非常好,还是那个味道,但是我觉得多人模式的机制还有待完善,目前所有怪物的攻击都被视作AOE,会同时攻击房间内的所有玩家,这在一定程度上简化了怪物的攻击逻辑,使其攻击模式显得相对“单调”,虽然可能是对平衡性做出的考虑,但是我感觉实际游玩的体验并没有那么好,既然多人了,并且怪物的血量是根据设定倍数倍增的,那我觉得怪物的攻击机制还可以再调整一下,我谨在此提出我的设想,为制作组提供一些微末灵感,欢迎大家讨论,不要攻击我,当然有同样感受的玩家也可以给我一点点数的打赏: 1、为怪物设计一个仇恨计算逻辑(如基于伤害量、治疗量或特定技能)。这允许怪物像玩家一样进行“单体攻击”,使团队中出现“坦克”职责,专注于承伤与仇恨控制(可以有针对的衍生卡牌来保证坦克也具有一定输出)。 2、怪物的攻击类型分为以下几类:a单体攻击:高伤害,针对当前仇恨目标。考验单体格挡或减伤能力。 b对所有人造成中等伤害。 c随机伤害,随机选择攻击对象,玩家无法预知,或可通过特定卡牌预测 需要注意的是,每种攻击类型都应有清晰的视觉提示,让玩家能够区分怪物的攻击对象。 暂且就这么多,希望杀戮尖塔2越来越好。 Very good, still that familiar feel, but I think the mechanics of the multiplayer mode still need refinement. Cur
🔒 Ще 1 показників
Чесність
-1.76
Баланс-3.36
“balance patches are poorly thought out, data-driven without understanding player experience” (103)
Оцінки — це середнє за оглядами, де згадано категорію (від −5 до +5). Блідіші смуги згадували рідше; сірий означає, що згадок замало, щоб на них спиратися. Торкніться категорії ▾, щоб побачити, що за нею стоїть.
Активність оглядів у Steam
% позитивних із часом
від виходу, за тиждень · велике оновлення
Mar 5, 2026Sep 17, 2026
Огляди
за день · 4,057 оглядів, пік 174/день
Aug 20Sep 17
за тиждень · 17,608 оглядів, пік 2,288/тиждень
Jun 18, 2026Sep 10, 2026
за тиждень · 156,420 оглядів, пік 28,704/тиждень
Mar 19, 2026Sep 10, 2026
за тиждень · 212,843 оглядів, пік 38,473/тиждень
Mar 5, 2026Sep 10, 2026
Steam дає денні значення лише за останні 30 днів; довші періоди рахуються за тиждень. Місяці, де менше 10 оглядів, не враховуються в частці позитивних.
Мови оглядів
Мови тих 356 оглядів за минулий рік, які ми розібрали, — не всіх оглядів Steam.
китайська34%
англійська27%
японська14%
корейська6%
російська6%
іспанська5%
інші8%
🔒 Розподіл оцінок за мовами — як російські чи китайські гравці оцінюють кожну категорію — є в платній панелі.