Твърде малко данни — само 8% от ревютата споменават това.
Герои+1.56
🔒 Още 2 показателя
Обем на съдържанието
+1.38
Разнообразие-0.63
“just Slay the Spire 1.5, makes first game obsolete rather than offering different niche” (9)
🔒 Още 2 показателя
Картина и звук
+1.79
Графика+2.53
“better art and animations than Slay The Spire, more polished” (21)
🔒 Още 1 показателя
Мултиплейър
+0.63
Игра заедно+2.93
“multiplayer mechanics discussion shows engagement with cooperative gameplay” (32)
非常好,还是那个味道,但是我觉得多人模式的机制还有待完善,目前所有怪物的攻击都被视作AOE,会同时攻击房间内的所有玩家,这在一定程度上简化了怪物的攻击逻辑,使其攻击模式显得相对“单调”,虽然可能是对平衡性做出的考虑,但是我感觉实际游玩的体验并没有那么好,既然多人了,并且怪物的血量是根据设定倍数倍增的,那我觉得怪物的攻击机制还可以再调整一下,我谨在此提出我的设想,为制作组提供一些微末灵感,欢迎大家讨论,不要攻击我,当然有同样感受的玩家也可以给我一点点数的打赏: 1、为怪物设计一个仇恨计算逻辑(如基于伤害量、治疗量或特定技能)。这允许怪物像玩家一样进行“单体攻击”,使团队中出现“坦克”职责,专注于承伤与仇恨控制(可以有针对的衍生卡牌来保证坦克也具有一定输出)。 2、怪物的攻击类型分为以下几类:a单体攻击:高伤害,针对当前仇恨目标。考验单体格挡或减伤能力。 b对所有人造成中等伤害。 c随机伤害,随机选择攻击对象,玩家无法预知,或可通过特定卡牌预测 需要注意的是,每种攻击类型都应有清晰的视觉提示,让玩家能够区分怪物的攻击对象。 暂且就这么多,希望杀戮尖塔2越来越好。 Very good, still that familiar feel, but I think the mechanics of the multiplayer mode still need refinement. Cur
🔒 Още 1 показателя
Честност
-1.76
Баланс-3.36
“balance patches are poorly thought out, data-driven without understanding player experience” (103)
Оценките са средното от ревютата, които споменават съответната категория (от −5 до +5). По-бледите ленти са споменати в по-малко ревюта; сивото означава твърде малко, за да им се вярва. Докоснете категория ▾, за да видите какво стои зад нея.
Активност на ревютата в Steam
% положителни във времето
от излизането, по седмица · голямо обновление
Mar 5, 2026Sep 17, 2026
Ревюта
на ден · 4,210 ревюта, връх 174/ден
Aug 19Sep 17
на седмица · 17,608 ревюта, връх 2,288/седмица
Jun 18, 2026Sep 10, 2026
на седмица · 156,420 ревюта, връх 28,704/седмица
Mar 19, 2026Sep 10, 2026
на седмица · 212,843 ревюта, връх 38,473/седмица
Mar 5, 2026Sep 10, 2026
Steam дава дневни числа само за последните 30 дни; по-дългите периоди се броят по седмица. Месеците с по-малко от 10 ревюта не влизат в дела на положителните.
Езици на ревютата
Езиците на тези 356 ревюта от последната година, които анализирахме — не на всички ревюта в Steam.
китайски34%
английски27%
японски14%
корейски6%
руски6%
испански5%
други8%
🔒 Оценките, разбити по езици — как руските или китайските играчи оценяват всяка категория — са в платения панел.