Données insuffisantes — seulement 8 % des évaluations en parlent.
Personnages+1.56
🔒 2 indicateurs de plus
Volume de contenu
+1.38
Variété-0.63
“just Slay the Spire 1.5, makes first game obsolete rather than offering different niche” (9)
🔒 2 indicateurs de plus
Image et son
+1.79
Graphismes+2.53
“better art and animations than Slay The Spire, more polished” (21)
🔒 1 indicateurs de plus
Multijoueur
+0.63
Jouer ensemble+2.93
“multiplayer mechanics discussion shows engagement with cooperative gameplay” (32)
非常好,还是那个味道,但是我觉得多人模式的机制还有待完善,目前所有怪物的攻击都被视作AOE,会同时攻击房间内的所有玩家,这在一定程度上简化了怪物的攻击逻辑,使其攻击模式显得相对“单调”,虽然可能是对平衡性做出的考虑,但是我感觉实际游玩的体验并没有那么好,既然多人了,并且怪物的血量是根据设定倍数倍增的,那我觉得怪物的攻击机制还可以再调整一下,我谨在此提出我的设想,为制作组提供一些微末灵感,欢迎大家讨论,不要攻击我,当然有同样感受的玩家也可以给我一点点数的打赏: 1、为怪物设计一个仇恨计算逻辑(如基于伤害量、治疗量或特定技能)。这允许怪物像玩家一样进行“单体攻击”,使团队中出现“坦克”职责,专注于承伤与仇恨控制(可以有针对的衍生卡牌来保证坦克也具有一定输出)。 2、怪物的攻击类型分为以下几类:a单体攻击:高伤害,针对当前仇恨目标。考验单体格挡或减伤能力。 b对所有人造成中等伤害。 c随机伤害,随机选择攻击对象,玩家无法预知,或可通过特定卡牌预测 需要注意的是,每种攻击类型都应有清晰的视觉提示,让玩家能够区分怪物的攻击对象。 暂且就这么多,希望杀戮尖塔2越来越好。 Very good, still that familiar feel, but I think the mechanics of the multiplayer mode still need refinement. Cur
🔒 1 indicateurs de plus
Équité
-1.76
Équilibrage-3.36
“balance patches are poorly thought out, data-driven without understanding player experience” (103)
Les notes sont la moyenne des évaluations qui mentionnent chaque catégorie (−5 à +5). Les barres plus pâles ont été mentionnées par moins d'évaluations ; le gris signifie trop peu pour être fiable. Touchez une catégorie ▾ pour voir ce qui la porte.
Activité des évaluations Steam
% d'avis positifs dans le temps
depuis la sortie, par semaine · mise à jour majeure
Mar 5, 2026Sep 17, 2026
Évaluations
par jour · 4,111 évaluations, pic de 174/jour
Aug 19Sep 16
par semaine · 17,608 évaluations, pic de 2,288/semaine
Jun 18, 2026Sep 10, 2026
par semaine · 156,420 évaluations, pic de 28,704/semaine
Mar 19, 2026Sep 10, 2026
par semaine · 212,843 évaluations, pic de 38,473/semaine
Mar 5, 2026Sep 10, 2026
Steam ne donne des chiffres quotidiens que pour les 30 derniers jours ; au-delà, c'est par semaine. Les mois comptant moins de 10 évaluations sont exclus du pourcentage d'avis positifs.
Langues des évaluations
Langues des 356 évaluations de l'année écoulée que nous avons analysées — pas de toutes les évaluations Steam.
Chinois34%
Anglais27%
Japonais14%
Coréen6%
Russe6%
Espagnol5%
Autres8%
🔒 Les notes détaillées par langue — comment les joueurs russes ou chinois notent chaque catégorie — sont dans le tableau de bord payant.
Vous avez joué à Slay the Spire 2 ? D'accord avec la note, ou pensez-vous que nous sommes passés à côté de quelque chose ? Dites-le aux autres joueurs.
Les comptes ne sont pas encore ouverts — commentaires et votes arrivent bientôt.