Культовый карточный рогалик возвращается! Соберите уникальную колоду, повстречайте причудливых монстров и отыщите множество могущественных реликвий в Slay the Spire 2!
“just Slay the Spire 1.5, makes first game obsolete rather than offering different niche” (9)
🔒 Ещё 2 показателей
Графика и звук
+1.79
Графика+2.53
“better art and animations than Slay The Spire, more polished” (21)
🔒 Ещё 1 показателей
Мультиплеер
+0.63
Совместная игра+2.93
“multiplayer mechanics discussion shows engagement with cooperative gameplay” (32)
非常好,还是那个味道,但是我觉得多人模式的机制还有待完善,目前所有怪物的攻击都被视作AOE,会同时攻击房间内的所有玩家,这在一定程度上简化了怪物的攻击逻辑,使其攻击模式显得相对“单调”,虽然可能是对平衡性做出的考虑,但是我感觉实际游玩的体验并没有那么好,既然多人了,并且怪物的血量是根据设定倍数倍增的,那我觉得怪物的攻击机制还可以再调整一下,我谨在此提出我的设想,为制作组提供一些微末灵感,欢迎大家讨论,不要攻击我,当然有同样感受的玩家也可以给我一点点数的打赏: 1、为怪物设计一个仇恨计算逻辑(如基于伤害量、治疗量或特定技能)。这允许怪物像玩家一样进行“单体攻击”,使团队中出现“坦克”职责,专注于承伤与仇恨控制(可以有针对的衍生卡牌来保证坦克也具有一定输出)。 2、怪物的攻击类型分为以下几类:a单体攻击:高伤害,针对当前仇恨目标。考验单体格挡或减伤能力。 b对所有人造成中等伤害。 c随机伤害,随机选择攻击对象,玩家无法预知,或可通过特定卡牌预测 需要注意的是,每种攻击类型都应有清晰的视觉提示,让玩家能够区分怪物的攻击对象。 暂且就这么多,希望杀戮尖塔2越来越好。 Very good, still that familiar feel, but I think the mechanics of the multiplayer mode still need refinement. Cur
🔒 Ещё 1 показателей
Честность
-1.76
Баланс-3.36
“balance patches are poorly thought out, data-driven without understanding player experience” (103)
Оценки — это среднее по отзывам, где упомянута категория (от −5 до +5). Более бледные полосы упоминались реже; серый значит, что упоминаний слишком мало, чтобы на них опираться. Нажмите на категорию ▾, чтобы увидеть, что за ней стоит.
Активность отзывов в Steam
% положительных со временем
с выхода, по неделя · крупное обновление
Mar 5, 2026Sep 17, 2026
Отзывы
за день · 4,208 отзывов, пик 174/день
Aug 19Sep 17
за неделя · 17,608 отзывов, пик 2,288/неделя
Jun 18, 2026Sep 10, 2026
за неделя · 156,420 отзывов, пик 28,704/неделя
Mar 19, 2026Sep 10, 2026
за неделя · 212,843 отзывов, пик 38,473/неделя
Mar 5, 2026Sep 10, 2026
Steam даёт дневные значения только за последние 30 дней; более длинные периоды считаются по неделя. Месяцы, где меньше 10 отзывов, не учитываются в доле положительных.
Языки отзывов
Языки тех 356 отзывов за прошлый год, которые мы разобрали, — не всех отзывов Steam.
китайский34%
английский27%
японский14%
корейский6%
русский6%
испанский5%
другие8%
🔒 Разбивка оценок по языкам — как русские или китайские игроки оценивают каждую категорию — есть в платной панели.
Рекомендуемые игры
Сильнее всего эта игра в категории
Visuals & Sound