THE CRITICALLY ACCLAIMED FANTASY ACTION RPG. Rise, Tarnished, and be guided by grace to brandish the power of the Elden Ring and become an Elden Lord in the Lands Between.
“game teaches patience through challenging difficulty” (30)
Выходишь на полянку полюбоваться закатом….получаешь с ноги по лицу от медведя, волка, козла - акробата, огромного птеродактиля, от цветка, от летучих мышей, от скелетов, от бродячих магов, от всадника, от великана, от пчелы , от дневного босса, от ночного босса, от сюжетного босса, от минибосса…и напоследок тебя победит еще и гравитация….вывод : игра учит терпению лучше, чем любые духовные практики, которые сейчас так модны :D
🔒 Ще 5 показників
Сюжет і світ
+3.04
Світ+3.77
“world design in legacy dungeons, enjoyed first playthrough” (38)
🔒 Ще 2 показників
Обсяг контенту
+2.17
Обсяг+4.05
🔒 Ще 2 показників
Графіка і звук
+4.05
Графіка+4.35
“locations more beautiful than ever seen” (36)
Мой первый Souls-like. Локаций красивее ещё не видел. Огорчил пустой мир — кроме истребления мобов, поиска ненужных расходников и прохождения квестов, которые не пройти без гайдов, заняться по сути нечем. Боевая система понравилась. Боссы местами повторяются и к концу игры обретают какой-то е*нутый moveset (привет, Маликет и Маления). Итог: +одна платина -нервная система
🔒 Ще 1 показників
Мультиплеєр
+0.62
Спільна гра+1.86
🔒 Ще 1 показників
Чесність
-2.67
Баланс-2.75
🔒 Ще 3 показників
Техніка і підтримка
-2.32
Продуктивність-1.11
“Worst optimization, framerate drops to 30fps during boss fights and stutters constantly” (12)
50 відтінків фрустрації🥀🥀🥀 От ніколи б не повірив би, шо мені може не сподобатися сосалик від Міядзакі, ну от всі пройшов, крім Demons Souls і питань не було, але Elden Ring, ооо 6ля, то взагалі інша історія. Почати треба просто з найгіршої оптимізації, яку я бачив за останній час. Той їхній уї6анський ігровий рушій часів палеоліту, який не здатен працювати більше ніж у 60 кадрів, бо ігри будуть нефункціональними - це пизdа. Я звичайно розумію, шо 60 кадрів це вже стандарт для цієї студії, а бажання вищої частоти прирівнюється до богохульства, але одне діло, коли ти маєш стабільні 60 кадрів, а
🔒 Ще 3 показників
Оцінки — це середнє за оглядами, де згадано категорію (від −5 до +5). Блідіші смуги згадували рідше; сірий означає, що згадок замало, щоб на них спиратися. Торкніться категорії ▾, щоб побачити, що за нею стоїть.
Активність оглядів у Steam
% позитивних із часом
від виходу, за місяць · велике оновлення DLC
Feb 2022Sep 2026
Огляди
за день · 4,626 оглядів, пік 352/день
Aug 19Sep 16
за місяць · 13,232 оглядів, пік 4,703/місяць
Jun 2026Aug 2026
за місяць · 27,571 оглядів, пік 5,059/місяць
Mar 2026Aug 2026
за місяць · 54,838 оглядів, пік 6,723/місяць
Sep 2025Aug 2026
Steam дає денні значення лише за останні 30 днів; довші періоди рахуються за місяць. Місяці, де менше 10 оглядів, не враховуються в частці позитивних. «Показати оновлення» позначає великі оновлення та DLC, про які розробник писав у Steam (приблизно з 2020 року) — наведіть курсор на стовпчик, щоб побачити частку позитивних оглядів за місяць до і після.
Мови оглядів
Мови тих 395 оглядів за минулий рік, які ми розібрали, — не всіх оглядів Steam.
англійська17%
китайська13%
португальська11%
французька10%
російська10%
турецька10%
інші29%
🔒 Розподіл оцінок за мовами — як російські чи китайські гравці оцінюють кожну категорію — є в платній панелі.