ELDEN RING ▶ トレーラー
ELDEN RING 枚のスクリーンショット 1ELDEN RING 枚のスクリーンショット 2
アクションRPGSouls-likeOpen WorldDark FantasyDifficultAction RPG

ELDEN RING

本作は、本格的なダークファンタジーの世界を舞台にしたアクションRPGタイトルです。 広大なフィールドとダンジョン探索による未知の発見。立ちはだかる困難と、それを乗り越えた時の達成感。そして、登場人物たちの思惑が交錯する群像劇をお楽しみいただけます。

開発元
FromSoftware, Inc.
パブリッシャー
FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment
シリーズ
リリース日
2022年2月24日
ストアページ更新日
2026年9月11日
価格
¥ 9,020 · Steam ストア ↗

レビュー分析スコア

88.4/ 100

過去 1 年のレビュー 395 件に基づく

Steam ユーザーレビュー
最近 😄 非常に好評 4,724 件中 88%
全期間 😄 非常に好評 1,155,175 件中 93%
“excellent game deserving game of the year award”
好作品,值得年度最佳,但缺点是内容太多,导致多周目游玩压力非常大。 不过以上并不影响好评。 给差评的原因是fs在搞什么独占游戏。 吃着全平台玩家的饭,有了现在的热度和成就,转头去做独占,这非常恶心,故而未来及之前的fs作品我都会差评,反正fs不在乎,顶多只有孝子在乎。

実際のところ

−50+5
ゲームプレイ
+1.92
難易度 +1.96
“game teaches patience through challenging difficulty” (30)
Выходишь на полянку полюбоваться закатом….получаешь с ноги по лицу от медведя, волка, козла - акробата, огромного птеродактиля, от цветка, от летучих мышей, от скелетов, от бродячих магов, от всадника, от великана, от пчелы , от дневного босса, от ночного босса, от сюжетного босса, от минибосса…и напоследок тебя победит еще и гравитация….вывод : игра учит терпению лучше, чем любые духовные практики, которые сейчас так модны :D

🔒 他 5 指標

ストーリーと世界観
+3.04
世界観 +3.77
“world design in legacy dungeons, enjoyed first playthrough” (38)

🔒 他 2 指標

ボリューム
+2.17
ボリューム +4.05

🔒 他 2 指標

映像と音
+4.05
グラフィック +4.35
“locations more beautiful than ever seen” (36)
Мой первый Souls-like. Локаций красивее ещё не видел. Огорчил пустой мир — кроме истребления мобов, поиска ненужных расходников и прохождения квестов, которые не пройти без гайдов, заняться по сути нечем. Боевая система понравилась. Боссы местами повторяются и к концу игры обретают какой-то е*нутый moveset (привет, Маликет и Маления). Итог: +одна платина -нервная система

🔒 他 1 指標

マルチプレイ
+0.62
協力プレイ +1.86

🔒 他 1 指標

公正さ
-2.67
バランス -2.75

🔒 他 3 指標

技術と運営
-2.32
パフォーマンス -1.11
“Worst optimization, framerate drops to 30fps during boss fights and stutters constantly” (12)
50 відтінків фрустрації🥀🥀🥀 От ніколи б не повірив би, шо мені може не сподобатися сосалик від Міядзакі, ну от всі пройшов, крім Demons Souls і питань не було, але Elden Ring, ооо 6ля, то взагалі інша історія. Почати треба просто з найгіршої оптимізації, яку я бачив за останній час. Той їхній уї6анський ігровий рушій часів палеоліту, який не здатен працювати більше ніж у 60 кадрів, бо ігри будуть нефункціональними - це пизdа. Я звичайно розумію, шо 60 кадрів це вже стандарт для цієї студії, а бажання вищої частоти прирівнюється до богохульства, але одне діло, коли ти маєш стабільні 60 кадрів, а

🔒 他 3 指標

スコアは各カテゴリに言及したレビューの平均です(−5 〜 +5)。色の薄いバーは言及したレビューが少なく、グレーは信頼するには少なすぎることを示します。カテゴリ ▾ をタップすると内訳が見られます。

Steam のレビュー動向

好評率の推移
リリース以降・月単位 · 大型アップデート DLC
70%80%90%100%
Feb 2022Sep 2026
レビュー
日あたり · レビュー 4,626 件・ピーク 352/日
0250500
Aug 19Sep 16

Steam が日別の数を出すのは直近 30 日だけで、それより長い期間は月単位になります。レビューが 10 件未満の月は好評率から除外しています。 「アップデートを表示」は、開発元が Steam に投稿した大型アップデートと DLC を示します(おおむね 2020 年以降)。列にカーソルを合わせると、その前後月の好評率が見られます。

レビューの言語

分析した過去 1 年のレビュー 395 件の言語です(Steam の全レビューではありません)。

  • 英語17%
  • 中国語13%
  • ポルトガル語11%
  • フランス語10%
  • ロシア語10%
  • トルコ語10%
  • その他29%

🔒 言語別のスコア内訳 — ロシア語圏や中国語圏のプレイヤーが各カテゴリをどう評価しているか — は有料ダッシュボードにあります。

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