“game teaches patience through challenging difficulty” (30)
Выходишь на полянку полюбоваться закатом….получаешь с ноги по лицу от медведя, волка, козла - акробата, огромного птеродактиля, от цветка, от летучих мышей, от скелетов, от бродячих магов, от всадника, от великана, от пчелы , от дневного босса, от ночного босса, от сюжетного босса, от минибосса…и напоследок тебя победит еще и гравитация….вывод : игра учит терпению лучше, чем любые духовные практики, которые сейчас так модны :D
🔒 5 indikatorer mere
Historie og verden
+3.04
Verden+3.77
“world design in legacy dungeons, enjoyed first playthrough” (38)
🔒 2 indikatorer mere
Mængde indhold
+2.17
Mængde+4.05
🔒 2 indikatorer mere
Billede og lyd
+4.05
Grafik+4.35
“locations more beautiful than ever seen” (36)
Мой первый Souls-like. Локаций красивее ещё не видел. Огорчил пустой мир — кроме истребления мобов, поиска ненужных расходников и прохождения квестов, которые не пройти без гайдов, заняться по сути нечем. Боевая система понравилась. Боссы местами повторяются и к концу игры обретают какой-то е*нутый moveset (привет, Маликет и Маления). Итог: +одна платина -нервная система
🔒 1 indikatorer mere
Multiplayer
+0.62
At spille sammen+1.86
🔒 1 indikatorer mere
Fairness
-2.67
Balance-2.75
🔒 3 indikatorer mere
Teknik og drift
-2.32
Ydelse-1.11
“Worst optimization, framerate drops to 30fps during boss fights and stutters constantly” (12)
50 відтінків фрустрації🥀🥀🥀 От ніколи б не повірив би, шо мені може не сподобатися сосалик від Міядзакі, ну от всі пройшов, крім Demons Souls і питань не було, але Elden Ring, ооо 6ля, то взагалі інша історія. Почати треба просто з найгіршої оптимізації, яку я бачив за останній час. Той їхній уї6анський ігровий рушій часів палеоліту, який не здатен працювати більше ніж у 60 кадрів, бо ігри будуть нефункціональними - це пизdа. Я звичайно розумію, шо 60 кадрів це вже стандарт для цієї студії, а бажання вищої частоти прирівнюється до богохульства, але одне діло, коли ти маєш стабільні 60 кадрів, а
🔒 3 indikatorer mere
Scorerne er gennemsnittet af de anmeldelser, der nævner hver kategori (−5 til +5). Blegere bjælker blev nævnt af færre anmeldelser; grå betyder for få til at stole på. Tryk på en kategori ▾ for at se, hvad der ligger bag.
Anmeldelsesaktivitet på Steam
% positive over tid
siden udgivelsen, pr. måned · stor opdatering DLC
Feb 2022Sep 2026
Anmeldelser
pr. dag · 4,626 anmeldelser, top 352/dag
Aug 19Sep 16
pr. måned · 13,232 anmeldelser, top 4,703/måned
Jun 2026Aug 2026
pr. måned · 27,571 anmeldelser, top 5,059/måned
Mar 2026Aug 2026
pr. måned · 54,838 anmeldelser, top 6,723/måned
Sep 2025Aug 2026
Steam giver kun dagstal for de seneste 30 dage; længere perioder går pr. måned. Måneder med færre end 10 anmeldelser tæller ikke med i andelen af positive. “Vis opdateringer” markerer de store opdateringer og DLC'er, udvikleren har lagt op på Steam (fra omkring 2020) — hold musen over en søjle for at se andelen af positive måned før og efter.
Anmeldelsessprog
Sprogene i de 395 anmeldelser fra det seneste år, vi har analyseret — ikke alle Steam-anmeldelser.
engelsk17%
kinesisk13%
portugisisk11%
fransk10%
russisk10%
tyrkisk10%
andre29%
🔒 Scorer fordelt på sprog — hvordan russiske eller kinesiske spillere bedømmer hver kategori — findes i det betalte panel.
Anbefalede spil
Spil, som spillerne giver høje scorer for
Fairness