“game teaches patience through challenging difficulty” (30)
Выходишь на полянку полюбоваться закатом….получаешь с ноги по лицу от медведя, волка, козла - акробата, огромного птеродактиля, от цветка, от летучих мышей, от скелетов, от бродячих магов, от всадника, от великана, от пчелы , от дневного босса, от ночного босса, от сюжетного босса, от минибосса…и напоследок тебя победит еще и гравитация….вывод : игра учит терпению лучше, чем любые духовные практики, которые сейчас так модны :D
🔒 Dalších 5 ukazatelů
Příběh a svět
+3.04
Svět+3.77
“world design in legacy dungeons, enjoyed first playthrough” (38)
🔒 Dalších 2 ukazatelů
Objem obsahu
+2.17
Objem+4.05
🔒 Dalších 2 ukazatelů
Obraz a zvuk
+4.05
Grafika+4.35
“locations more beautiful than ever seen” (36)
Мой первый Souls-like. Локаций красивее ещё не видел. Огорчил пустой мир — кроме истребления мобов, поиска ненужных расходников и прохождения квестов, которые не пройти без гайдов, заняться по сути нечем. Боевая система понравилась. Боссы местами повторяются и к концу игры обретают какой-то е*нутый moveset (привет, Маликет и Маления). Итог: +одна платина -нервная система
🔒 Dalších 1 ukazatelů
Hra více hráčů
+0.62
Hraní spolu+1.86
🔒 Dalších 1 ukazatelů
Férovost
-2.67
Vyvážení-2.75
🔒 Dalších 3 ukazatelů
Technika a podpora
-2.32
Výkon-1.11
“Worst optimization, framerate drops to 30fps during boss fights and stutters constantly” (12)
50 відтінків фрустрації🥀🥀🥀 От ніколи б не повірив би, шо мені може не сподобатися сосалик від Міядзакі, ну от всі пройшов, крім Demons Souls і питань не було, але Elden Ring, ооо 6ля, то взагалі інша історія. Почати треба просто з найгіршої оптимізації, яку я бачив за останній час. Той їхній уї6анський ігровий рушій часів палеоліту, який не здатен працювати більше ніж у 60 кадрів, бо ігри будуть нефункціональними - це пизdа. Я звичайно розумію, шо 60 кадрів це вже стандарт для цієї студії, а бажання вищої частоти прирівнюється до богохульства, але одне діло, коли ти маєш стабільні 60 кадрів, а
🔒 Dalších 3 ukazatelů
Skóre je průměr recenzí, které danou kategorii zmiňují (−5 až +5). Bledší sloupce zmínilo méně recenzí; šedá znamená, že jich je příliš málo, než aby se jim dalo věřit. Klepnutím na kategorii ▾ zobrazíte, co za ní stojí.
Aktivita recenzí na Steamu
% kladných v čase
od vydání, po měsíc · velká aktualizace DLC
Feb 2022Sep 2026
Recenze
za den · 4,626 recenzí, vrchol 352/den
Aug 19Sep 16
za měsíc · 13,232 recenzí, vrchol 4,703/měsíc
Jun 2026Aug 2026
za měsíc · 27,571 recenzí, vrchol 5,059/měsíc
Mar 2026Aug 2026
za měsíc · 54,838 recenzí, vrchol 6,723/měsíc
Sep 2025Aug 2026
Steam dává denní čísla jen za posledních 30 dní; delší období jdou po měsíc. Měsíce s méně než 10 recenzemi se do podílu kladných nepočítají. „Zobrazit aktualizace“ označuje velké aktualizace a DLC, které vývojář zveřejnil na Steamu (zhruba od roku 2020) — najeďte na sloupec a uvidíte podíl kladných recenzí měsíc před a po.
Jazyky recenzí
Jazyky těch 395 recenzí za poslední rok, které jsme rozebrali — ne všech recenzí na Steamu.
angličtina17%
čínština13%
portugalština11%
francouzština10%
ruština10%
turečtina10%
ostatní29%
🔒 Rozpad skóre podle jazyků — jak ruští nebo čínští hráči hodnotí jednotlivé kategorie — je v placeném panelu.