“game teaches patience through challenging difficulty” (30)
Выходишь на полянку полюбоваться закатом….получаешь с ноги по лицу от медведя, волка, козла - акробата, огромного птеродактиля, от цветка, от летучих мышей, от скелетов, от бродячих магов, от всадника, от великана, от пчелы , от дневного босса, от ночного босса, от сюжетного босса, от минибосса…и напоследок тебя победит еще и гравитация….вывод : игра учит терпению лучше, чем любые духовные практики, которые сейчас так модны :D
🔒 Още 5 показателя
Сюжет и свят
+3.04
Свят+3.77
“world design in legacy dungeons, enjoyed first playthrough” (38)
🔒 Още 2 показателя
Обем на съдържанието
+2.17
Обем+4.05
🔒 Още 2 показателя
Картина и звук
+4.05
Графика+4.35
“locations more beautiful than ever seen” (36)
Мой первый Souls-like. Локаций красивее ещё не видел. Огорчил пустой мир — кроме истребления мобов, поиска ненужных расходников и прохождения квестов, которые не пройти без гайдов, заняться по сути нечем. Боевая система понравилась. Боссы местами повторяются и к концу игры обретают какой-то е*нутый moveset (привет, Маликет и Маления). Итог: +одна платина -нервная система
🔒 Още 1 показателя
Мултиплейър
+0.62
Игра заедно+1.86
🔒 Още 1 показателя
Честност
-2.67
Баланс-2.75
🔒 Още 3 показателя
Техника и поддръжка
-2.32
Производителност-1.11
“Worst optimization, framerate drops to 30fps during boss fights and stutters constantly” (12)
50 відтінків фрустрації🥀🥀🥀 От ніколи б не повірив би, шо мені може не сподобатися сосалик від Міядзакі, ну от всі пройшов, крім Demons Souls і питань не було, але Elden Ring, ооо 6ля, то взагалі інша історія. Почати треба просто з найгіршої оптимізації, яку я бачив за останній час. Той їхній уї6анський ігровий рушій часів палеоліту, який не здатен працювати більше ніж у 60 кадрів, бо ігри будуть нефункціональними - це пизdа. Я звичайно розумію, шо 60 кадрів це вже стандарт для цієї студії, а бажання вищої частоти прирівнюється до богохульства, але одне діло, коли ти маєш стабільні 60 кадрів, а
🔒 Още 3 показателя
Оценките са средното от ревютата, които споменават съответната категория (от −5 до +5). По-бледите ленти са споменати в по-малко ревюта; сивото означава твърде малко, за да им се вярва. Докоснете категория ▾, за да видите какво стои зад нея.
Активност на ревютата в Steam
% положителни във времето
от излизането, по месец · голямо обновление DLC
Feb 2022Sep 2026
Ревюта
на ден · 4,626 ревюта, връх 352/ден
Aug 19Sep 16
на месец · 13,232 ревюта, връх 4,703/месец
Jun 2026Aug 2026
на месец · 27,571 ревюта, връх 5,059/месец
Mar 2026Aug 2026
на месец · 54,838 ревюта, връх 6,723/месец
Sep 2025Aug 2026
Steam дава дневни числа само за последните 30 дни; по-дългите периоди се броят по месец. Месеците с по-малко от 10 ревюта не влизат в дела на положителните. „Покажи обновленията“ отбелязва големите обновления и DLC, които разработчикът е публикувал в Steam (приблизително от 2020 г.) — задръжте курсора върху колона, за да видите дела на положителните ревюта месец преди и след това.
Езици на ревютата
Езиците на тези 395 ревюта от последната година, които анализирахме — не на всички ревюта в Steam.
английски17%
китайски13%
португалски11%
френски10%
руски10%
турски10%
други29%
🔒 Оценките, разбити по езици — как руските или китайските играчи оценяват всяка категория — са в платения панел.
Препоръчани игри
Игри, които играчите оценяват високо за
Multiplayer