ELDEN RING NIGHTREIGN
Souls-likeOnline Co-OpMultiplayerRoguelikeCo-op

ELDEN RING NIGHTREIGN

Seri
Mağaza sayfası güncellendi
9 Mart 2026
Fiyat
— · Steam mağazası ↗

İnceleme analizi puanı

66.4/ 100

Son bir yıldan 393 incelemeye dayanıyor

Steam kullanıcı değerlendirmesi
Son dönem 🙂 Çoğunlukla Olumlu 1,018 içinde %79
Tüm zamanlar 😄 Çok Olumlu 191,167 içinde %82
“experimental flawed game that rules, worth playing, 9/10 verdict”

Nasıl duruyor

−50+5
Oynanış
-0.45
Zorluk +0.32
“power spikes feel amazing when mechanics click together” (20)

🔒 5 gösterge daha

Hikâye ve dünya
+2.44
Dünya +2.06

🔒 2 gösterge daha

İçerik hacmi
-0.25
Hacim -0.31

🔒 2 gösterge daha

Görüntü ve ses
+2.98
Grafikler +2.09

🔒 1 gösterge daha

Çok oyunculu
+0.18
Birlikte oynama +1.74
“brilliant cooperative and roguelite foundation” (82)

🔒 1 gösterge daha

Adillik
-3.21
Denge -3.51
“Post-update melee classes gutted by enemy damage, forced meta, balance failure” (25)
深き夜実装前は肯定的なレビューを書こうと考えていたのですが、アップデート後にどうしても自分には合わなくなってしまったため、今回筆を執ることにしました。 深き夜実装前、特に常夜の王の前半までは本当に素晴らしいゲームでした。カジュアルさと歯応えのある難易度のバランスが絶妙で、毎回異なる展開を楽しめる一期一会の魅力に溢れていました。思いもよらないビルドの組み合わせ、セオリーと異なる意外なルート取り、慣れないオリマーによる予想外の事故、それを覆すベテランプレイヤーのスーパープレイ、苦難を超えた先の勝利の一体感、そして自分自身が上達してチームをキャリーできるようになった瞬間の達成感。どれをとっても最高のゲーム体験だったと断言できます。 しかし深き夜でレート制が導入され、お世辞にもバランスが良いとは言えない高難度化が進んだことで、コミュニティの雰囲気は一変しました。以前はある程度の遊びや柔軟性があったルート取りや戦法も、今ではガチガチに最適解を固める必要が出てきています。特に問題なのは敵の火力がバカみたいに上がったことで近接職が完全に割を食い、ほぼ後衛ゲーと化してしまった点です。これはゲームバランスの調整の失敗を如実に表していると言わざるを得ません。 常夜の王実装後に遅れて購入した友人が「あまり楽しくない」と言っていた意味を、残念ながら今は痛いほど理解しています。プレイヤー層が分断され、カジュ

🔒 3 gösterge daha

Teknik ve destek
-2.93
Geliştirici desteği -2.75
“completely abandoned, no post-launch support, dropped minor patches” (28)

🔒 3 gösterge daha

Puanlar, her kategoriden söz eden incelemelerin ortalamasıdır (−5 ile +5 arası). Daha soluk çubuklar daha az incelemede geçti; gri, güvenmek için fazla az olduğunu gösterir. Neyin etkili olduğunu görmek için bir kategoriye ▾ dokunun.

Steam'deki inceleme hareketliliği

zaman içinde olumlu oranı
çıkıştan bu yana, hafta bazında · büyük güncelleme
60%70%80%90%100%
May 29, 2025Sep 17, 2026
İncelemeler
gün başına · 993 inceleme, zirve 50/gün
02550
Aug 19Sep 16

Steam yalnızca son 30 gün için günlük sayı veriyor; daha uzun aralıklar hafta bazında hesaplanır. 10'dan az inceleme alan aylar olumlu oranına katılmaz. „Güncellemeleri göster”, geliştiricinin Steam'de paylaştığı büyük güncellemeleri ve DLC'leri işaretler (yaklaşık 2020'den bu yana) — bir sütunun üzerine gelerek öncesindeki ve sonrasındaki hafta için olumlu inceleme oranını görebilirsiniz.

İnceleme dilleri

Geçen yıldan çözümlediğimiz 389 incelemenin dilleri — Steam'deki tüm incelemelerin değil.

  • İngilizce31%
  • Çince25%
  • Japonca11%
  • Rusça10%
  • Portekizce7%
  • İspanyolca5%
  • Diğer12%

🔒 Dile göre ayrıştırılmış puanlar — Rus ya da Çinli oyuncuların her kategoriyi nasıl değerlendirdiği — ücretli panelde.

Önerilen oyunlar

Bu oyun en çok şurada güçlü:
Visuals & Sound
. Oyuncuların bu konuda yüksek puan verdiği diğer oyunlar:

Bu analiz işinize yaradı mı?

🔒 Bunun arkasındaki incelemeleri okuyun

25 göstergenin tamamı, 3 ve 6 aylık eğilimler ve dile göre ayrıntılı döküm — panelde.

Daha fazla bilgi

Yorumlar 0

ELDEN RING NIGHTREIGN oynadınız mı? Puana katılıyor musunuz, yoksa bir şeyi mi kaçırdık? Diğer oyunculara söyleyin.

Hesaplar henüz açık değil — yorumlar ve oylama yakında geliyor.