ELDEN RING NIGHTREIGN
Souls-likeOnline Co-OpMultiplayerRoguelikeCo-op

ELDEN RING NIGHTREIGN

Серия
Страница магазина обновлена
9 марта 2026
Цена
— · Магазин Steam ↗

Оценка по анализу отзывов

66.4/ 100

По данным 393 отзывов за прошлый год

Оценка пользователей Steam
Недавние 🙂 В основном положительные 79% из 1,019
За всё время 😄 Очень положительные 82% из 191,168
“experimental flawed game that rules, worth playing, 9/10 verdict”

Как держится

−50+5
Геймплей
-0.45
Сложность +0.32
“power spikes feel amazing when mechanics click together” (20)

🔒 Ещё 5 показателей

Сюжет и мир
+2.44
Мир +2.06

🔒 Ещё 2 показателей

Объём контента
-0.25
Объём -0.31

🔒 Ещё 2 показателей

Графика и звук
+2.98
Графика +2.09

🔒 Ещё 1 показателей

Мультиплеер
+0.18
Совместная игра +1.74
“brilliant cooperative and roguelite foundation” (82)

🔒 Ещё 1 показателей

Честность
-3.21
Баланс -3.51
“Post-update melee classes gutted by enemy damage, forced meta, balance failure” (25)
深き夜実装前は肯定的なレビューを書こうと考えていたのですが、アップデート後にどうしても自分には合わなくなってしまったため、今回筆を執ることにしました。 深き夜実装前、特に常夜の王の前半までは本当に素晴らしいゲームでした。カジュアルさと歯応えのある難易度のバランスが絶妙で、毎回異なる展開を楽しめる一期一会の魅力に溢れていました。思いもよらないビルドの組み合わせ、セオリーと異なる意外なルート取り、慣れないオリマーによる予想外の事故、それを覆すベテランプレイヤーのスーパープレイ、苦難を超えた先の勝利の一体感、そして自分自身が上達してチームをキャリーできるようになった瞬間の達成感。どれをとっても最高のゲーム体験だったと断言できます。 しかし深き夜でレート制が導入され、お世辞にもバランスが良いとは言えない高難度化が進んだことで、コミュニティの雰囲気は一変しました。以前はある程度の遊びや柔軟性があったルート取りや戦法も、今ではガチガチに最適解を固める必要が出てきています。特に問題なのは敵の火力がバカみたいに上がったことで近接職が完全に割を食い、ほぼ後衛ゲーと化してしまった点です。これはゲームバランスの調整の失敗を如実に表していると言わざるを得ません。 常夜の王実装後に遅れて購入した友人が「あまり楽しくない」と言っていた意味を、残念ながら今は痛いほど理解しています。プレイヤー層が分断され、カジュ

🔒 Ещё 3 показателей

Техника и поддержка
-2.93
Поддержка от разработчика -2.75
“completely abandoned, no post-launch support, dropped minor patches” (28)

🔒 Ещё 3 показателей

Оценки — это среднее по отзывам, где упомянута категория (от −5 до +5). Более бледные полосы упоминались реже; серый значит, что упоминаний слишком мало, чтобы на них опираться. Нажмите на категорию ▾, чтобы увидеть, что за ней стоит.

Активность отзывов в Steam

% положительных со временем
с выхода, по неделя · крупное обновление
60%70%80%90%100%
May 29, 2025Sep 17, 2026
Отзывы
за день · 993 отзывов, пик 50/день
02550
Aug 19Sep 16

Steam даёт дневные значения только за последние 30 дней; более длинные периоды считаются по неделя. Месяцы, где меньше 10 отзывов, не учитываются в доле положительных. «Показать обновления» отмечает крупные обновления и DLC, о которых разработчик писал в Steam (примерно с 2020 года) — наведите курсор на столбец, чтобы увидеть долю положительных отзывов за неделя до и после.

Языки отзывов

Языки тех 389 отзывов за прошлый год, которые мы разобрали, — не всех отзывов Steam.

  • английский31%
  • китайский25%
  • японский11%
  • русский10%
  • португальский7%
  • испанский5%
  • другие12%

🔒 Разбивка оценок по языкам — как русские или китайские игроки оценивают каждую категорию — есть в платной панели.

Рекомендуемые игры

Сильнее всего эта игра в категории
Visuals & Sound
. Другие игры, которые игроки высоко оценивают за это:

Этот разбор оказался полезным?

🔒 Читать отзывы, на которых это основано

Все 25 показателей, динамика за 3 и 6 месяцев и разбивка по языкам — в панели.

Подробнее

Комментарии 0

Играли в ELDEN RING NIGHTREIGN? Согласны с оценкой или считаете, что мы что-то упустили? Расскажите другим игрокам.

Аккаунты пока не открыты — комментарии и голосование появятся скоро.