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ELDEN RING NIGHTREIGN

ELDEN RING NIGHTREIGN ist ein eigenständiges Abenteuer im ELDEN RING-Universum, das eine neue Spielerfahrung bietet, indem es das Kerndesign des Spiels neu erfindet.

Entwickler
FromSoftware, Inc.
Publisher
FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment
Reihe
Erscheinungsdatum
29. Mai 2025
Shop-Seite aktualisiert
9. März 2026
Preis
39,99€ · Steam-Shop ↗

Review-Analyse-Wertung

66.4/ 100

Basierend auf 393 Reviews aus dem vergangenen Jahr

Steam-Nutzerbewertung
Kürzlich 🙂 Größtenteils positiv 79 % von 1,022
Insgesamt 😄 Sehr positiv 82 % von 191,170
“experimental flawed game that rules, worth playing, 9/10 verdict”

Wie es sich schlägt

−50+5
Gameplay
-0.45
Schwierigkeit +0.32
“power spikes feel amazing when mechanics click together” (20)

🔒 5 weitere Indikatoren

Story & Welt
+2.44
Welt +2.06

🔒 2 weitere Indikatoren

Umfang
-0.25
Umfang -0.31

🔒 2 weitere Indikatoren

Grafik & Sound
+2.98
Grafik +2.09

🔒 1 weitere Indikatoren

Multiplayer
+0.18
Zusammen spielen +1.74
“brilliant cooperative and roguelite foundation” (82)

🔒 1 weitere Indikatoren

Fairness
-3.21
Balance -3.51
“Post-update melee classes gutted by enemy damage, forced meta, balance failure” (25)
深き夜実装前は肯定的なレビューを書こうと考えていたのですが、アップデート後にどうしても自分には合わなくなってしまったため、今回筆を執ることにしました。 深き夜実装前、特に常夜の王の前半までは本当に素晴らしいゲームでした。カジュアルさと歯応えのある難易度のバランスが絶妙で、毎回異なる展開を楽しめる一期一会の魅力に溢れていました。思いもよらないビルドの組み合わせ、セオリーと異なる意外なルート取り、慣れないオリマーによる予想外の事故、それを覆すベテランプレイヤーのスーパープレイ、苦難を超えた先の勝利の一体感、そして自分自身が上達してチームをキャリーできるようになった瞬間の達成感。どれをとっても最高のゲーム体験だったと断言できます。 しかし深き夜でレート制が導入され、お世辞にもバランスが良いとは言えない高難度化が進んだことで、コミュニティの雰囲気は一変しました。以前はある程度の遊びや柔軟性があったルート取りや戦法も、今ではガチガチに最適解を固める必要が出てきています。特に問題なのは敵の火力がバカみたいに上がったことで近接職が完全に割を食い、ほぼ後衛ゲーと化してしまった点です。これはゲームバランスの調整の失敗を如実に表していると言わざるを得ません。 常夜の王実装後に遅れて購入した友人が「あまり楽しくない」と言っていた意味を、残念ながら今は痛いほど理解しています。プレイヤー層が分断され、カジュ

🔒 3 weitere Indikatoren

Technik & Betrieb
-2.93
Entwickler-Support -2.75
“completely abandoned, no post-launch support, dropped minor patches” (28)

🔒 3 weitere Indikatoren

Die Wertungen sind der Durchschnitt der Reviews, die die jeweilige Kategorie erwähnen (−5 bis +5). Blassere Balken wurden von weniger Reviews erwähnt; grau heißt zu wenige, um darauf zu bauen. Tippen Sie auf eine Kategorie ▾, um zu sehen, was dahintersteckt.

Steam-Review-Aktivität

% positiv im Zeitverlauf
seit Release, nach Woche · großes Update
60%70%80%90%100%
May 29, 2025Sep 17, 2026
Reviews
pro Tag · 1,022 Reviews, Spitze 50/Tag
02550
Aug 19Sep 17

Steam liefert Tageszahlen nur für die letzten 30 Tage; längere Zeiträume sind nach Woche gegliedert. Monate mit weniger als 10 Reviews fließen nicht in den Anteil positiver Reviews ein. „Updates einblenden“ markiert große Updates und DLCs, die der Entwickler auf Steam veröffentlicht hat (seit etwa 2020) — fahren Sie über eine Säule, um den Anteil positiver Reviews Woche davor und danach zu sehen.

Sprachen der Reviews

Sprachen der 389 Reviews aus dem vergangenen Jahr, die wir ausgewertet haben — nicht aller Steam-Reviews.

  • Englisch31%
  • Chinesisch25%
  • Japanisch11%
  • Russisch10%
  • Portugiesisch7%
  • Spanisch5%
  • Sonstige12%

🔒 Nach Sprache aufgeschlüsselte Wertungen — wie russische oder chinesische Spieler die einzelnen Kategorien bewerten — gibt es im kostenpflichtigen Dashboard.

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