Souls-likeOnline Co-OpMultiplayerRoguelikeCo-op
ELDEN RING NIGHTREIGN
- ซีรีส์
- —
- อัปเดตหน้าร้านค้าเมื่อ
- 9 มีนาคม 2026
- ราคา
- — · ร้านค้า Steam ↗
คะแนนจากการวิเคราะห์รีวิว
66.4/ 100
อ้างอิงจากรีวิว 393 รายการในปีที่ผ่านมา
คะแนนจากผู้ใช้ Steam
ล่าสุด 🙂 ค่อนข้างดี 79% จาก 1,019
ตลอดกาล 😄 ดีมาก 82% จาก 191,168
“experimental flawed game that rules, worth playing, 9/10 verdict”
ผลเป็นอย่างไร
การเล่น
-0.45
ความยาก +0.32
“power spikes feel amazing when mechanics click together” (20)
🔒 ตัวชี้วัดอีก 5 ข้อ
เนื้อเรื่องและโลก
+2.44
โลก +2.06
🔒 ตัวชี้วัดอีก 2 ข้อ
ปริมาณเนื้อหา
-0.25
ปริมาณ -0.31
🔒 ตัวชี้วัดอีก 2 ข้อ
ภาพและเสียง
+2.98
ภาพ +2.09
🔒 ตัวชี้วัดอีก 1 ข้อ
ผู้เล่นหลายคน
+0.18
การเล่นด้วยกัน +1.74
“brilliant cooperative and roguelite foundation” (82)
🔒 ตัวชี้วัดอีก 1 ข้อ
ความยุติธรรม
-3.21
ความสมดุล -3.51
“Post-update melee classes gutted by enemy damage, forced meta, balance failure” (25)
深き夜実装前は肯定的なレビューを書こうと考えていたのですが、アップデート後にどうしても自分には合わなくなってしまったため、今回筆を執ることにしました。 深き夜実装前、特に常夜の王の前半までは本当に素晴らしいゲームでした。カジュアルさと歯応えのある難易度のバランスが絶妙で、毎回異なる展開を楽しめる一期一会の魅力に溢れていました。思いもよらないビルドの組み合わせ、セオリーと異なる意外なルート取り、慣れないオリマーによる予想外の事故、それを覆すベテランプレイヤーのスーパープレイ、苦難を超えた先の勝利の一体感、そして自分自身が上達してチームをキャリーできるようになった瞬間の達成感。どれをとっても最高のゲーム体験だったと断言できます。 しかし深き夜でレート制が導入され、お世辞にもバランスが良いとは言えない高難度化が進んだことで、コミュニティの雰囲気は一変しました。以前はある程度の遊びや柔軟性があったルート取りや戦法も、今ではガチガチに最適解を固める必要が出てきています。特に問題なのは敵の火力がバカみたいに上がったことで近接職が完全に割を食い、ほぼ後衛ゲーと化してしまった点です。これはゲームバランスの調整の失敗を如実に表していると言わざるを得ません。 常夜の王実装後に遅れて購入した友人が「あまり楽しくない」と言っていた意味を、残念ながら今は痛いほど理解しています。プレイヤー層が分断され、カジュ
🔒 ตัวชี้วัดอีก 3 ข้อ
เทคนิคและการดูแล
-2.93
การสนับสนุนจากผู้พัฒนา -2.75
“completely abandoned, no post-launch support, dropped minor patches” (28)
🔒 ตัวชี้วัดอีก 3 ข้อ
คะแนนคือค่าเฉลี่ยของรีวิวที่กล่าวถึงแต่ละหมวด (−5 ถึง +5) แถบที่จางกว่ามีรีวิวกล่าวถึงน้อยกว่า ส่วนสีเทาหมายถึงน้อยเกินกว่าจะเชื่อถือได้ แตะที่หมวด ▾ เพื่อดูว่าอะไรอยู่เบื้องหลัง
ความเคลื่อนไหวของรีวิวบน Steam
สัดส่วนรีวิวเชิงบวกตามเวลา
นับจากวางจำหน่าย รายสัปดาห์ · อัปเดตใหญ่
May 29, 2025Sep 17, 2026
รีวิว
ต่อวัน · รีวิว 993 รายการ สูงสุด 50/วัน
Aug 19Sep 16
ต่อสัปดาห์ · รีวิว 3,971 รายการ สูงสุด 532/สัปดาห์
Jun 18, 2026Sep 10, 2026
ต่อสัปดาห์ · รีวิว 8,668 รายการ สูงสุด 532/สัปดาห์
Mar 19, 2026Sep 10, 2026
ต่อสัปดาห์ · รีวิว 33,081 รายการ สูงสุด 4,020/สัปดาห์
Sep 11, 2025Sep 10, 2026
Steam ให้ตัวเลขรายวันเฉพาะ 30 วันล่าสุด ช่วงที่ยาวกว่านั้นจะนับรายสัปดาห์ เดือนที่มีรีวิวน้อยกว่า 10 รายการจะไม่ถูกนับในสัดส่วนรีวิวเชิงบวก “แสดงอัปเดต” จะทำเครื่องหมายอัปเดตใหญ่และ DLC ที่ผู้พัฒนาประกาศบน Steam (ประมาณตั้งแต่ปี 2020) — วางเมาส์บนแท่งเพื่อดูสัดส่วนรีวิวเชิงบวกสัปดาห์ก่อนและหลัง
ภาษาของรีวิว
ภาษาของรีวิว 389 รายการจากปีที่ผ่านมาที่เราวิเคราะห์ — ไม่ใช่รีวิวทั้งหมดบน Steam
- อังกฤษ31%
- จีน25%
- ญี่ปุ่น11%
- รัสเซีย10%
- โปรตุเกส7%
- สเปน5%
- อื่น ๆ12%
🔒 คะแนนแยกตามภาษา — ผู้เล่นชาวรัสเซียหรือจีนให้คะแนนแต่ละหมวดอย่างไร — อยู่ในแดชบอร์ดแบบเสียเงิน
เกมแนะนำ
เกมนี้แข็งแกร่งที่สุดในด้าน
Visuals & Sound
. เกมอื่นที่ผู้เล่นให้คะแนนสูงในด้านนี้:
การวิเคราะห์นี้มีประโยชน์ไหม
🔒 อ่านรีวิวที่อยู่เบื้องหลังตัวชี้วัดทั้ง 25 ข้อ แนวโน้ม 3 เดือนและ 6 เดือน และการแยกตามภาษา — อยู่ในแดชบอร์ด
เรียนรู้เพิ่มเติม
ความคิดเห็น 0
เคยเล่น ELDEN RING NIGHTREIGN ไหม เห็นด้วยกับคะแนนนี้ หรือคิดว่าเรามองข้ามอะไรไป บอกผู้เล่นคนอื่นได้เลย
ยังไม่เปิดให้สมัครบัญชี — ความคิดเห็นและการโหวตกำลังจะมาถึง