ELDEN RING NIGHTREIGN
Souls-likeOnline Co-OpMultiplayerRoguelikeCo-op

ELDEN RING NIGHTREIGN

Sorozat
Bolti oldal frissítve
2026. március 9.
Ár
— · Steam áruház ↗

Az értékeléselemzés pontszáma

66.4/ 100

393 értékelés alapján az elmúlt évből

Steam-felhasználók értékelése
Legutóbbiak 🙂 Többnyire pozitív 1,018 79%-a
Összes idő 😄 Nagyon pozitív 191,167 82%-a
“experimental flawed game that rules, worth playing, 9/10 verdict”

Hogyan állja meg a helyét

−50+5
Játékmenet
-0.45
Nehézség +0.32
“power spikes feel amazing when mechanics click together” (20)

🔒 Még 5 mutató

Történet és világ
+2.44
Világ +2.06

🔒 Még 2 mutató

Tartalommennyiség
-0.25
Mennyiség -0.31

🔒 Még 2 mutató

Kép és hang
+2.98
Grafika +2.09

🔒 Még 1 mutató

Többjátékos mód
+0.18
Közös játék +1.74
“brilliant cooperative and roguelite foundation” (82)

🔒 Még 1 mutató

Méltányosság
-3.21
Egyensúly -3.51
“Post-update melee classes gutted by enemy damage, forced meta, balance failure” (25)
深き夜実装前は肯定的なレビューを書こうと考えていたのですが、アップデート後にどうしても自分には合わなくなってしまったため、今回筆を執ることにしました。 深き夜実装前、特に常夜の王の前半までは本当に素晴らしいゲームでした。カジュアルさと歯応えのある難易度のバランスが絶妙で、毎回異なる展開を楽しめる一期一会の魅力に溢れていました。思いもよらないビルドの組み合わせ、セオリーと異なる意外なルート取り、慣れないオリマーによる予想外の事故、それを覆すベテランプレイヤーのスーパープレイ、苦難を超えた先の勝利の一体感、そして自分自身が上達してチームをキャリーできるようになった瞬間の達成感。どれをとっても最高のゲーム体験だったと断言できます。 しかし深き夜でレート制が導入され、お世辞にもバランスが良いとは言えない高難度化が進んだことで、コミュニティの雰囲気は一変しました。以前はある程度の遊びや柔軟性があったルート取りや戦法も、今ではガチガチに最適解を固める必要が出てきています。特に問題なのは敵の火力がバカみたいに上がったことで近接職が完全に割を食い、ほぼ後衛ゲーと化してしまった点です。これはゲームバランスの調整の失敗を如実に表していると言わざるを得ません。 常夜の王実装後に遅れて購入した友人が「あまり楽しくない」と言っていた意味を、残念ながら今は痛いほど理解しています。プレイヤー層が分断され、カジュ

🔒 Még 3 mutató

Technika és üzemeltetés
-2.93
Fejlesztői támogatás -2.75
“completely abandoned, no post-launch support, dropped minor patches” (28)

🔒 Még 3 mutató

A pontszámok az adott kategóriát említő értékelések átlagai (−5-től +5-ig). A halványabb sávokat kevesebb értékelés említette; a szürke azt jelenti, hogy túl kevés ahhoz, hogy megbízzunk benne. Koppintson egy kategóriára ▾, hogy lássa, mi áll mögötte.

Értékelési aktivitás a Steamen

pozitívak aránya az idő során
a megjelenés óta, hét bontásban · nagy frissítés
60%70%80%90%100%
May 29, 2025Sep 17, 2026
Értékelések
nap · 993 értékelés, csúcs 50/nap
02550
Aug 19Sep 16

A Steam csak az utolsó 30 napra ad napi számokat; a hosszabb időszakok hét bontásban szerepelnek. A 10-nél kevesebb értékelést tartalmazó hónapok kimaradnak a pozitívak arányából. A „Frissítések megjelenítése” megjelöli azokat a nagy frissítéseket és DLC-ket, amelyeket a fejlesztő a Steamen közzétett (nagyjából 2020 óta) — vigye az egeret egy oszlop fölé, hogy lássa a pozitív értékelések arányát az azt megelőző és követő hét során.

Az értékelések nyelvei

Az elmúlt év általunk elemzett 389 értékelésének nyelvei — nem az összes Steam-értékelésé.

  • angol31%
  • kínai25%
  • japán11%
  • orosz10%
  • portugál7%
  • spanyol5%
  • egyéb12%

🔒 A nyelvenkénti pontszámok — hogy az orosz vagy kínai játékosok hogyan értékelik az egyes kategóriákat — a fizetős vezérlőpulton érhetők el.

Ajánlott játékok

Ez a játék ebben a legerősebb:
Visuals & Sound
. További játékok, amelyeket a játékosok ezért magasra értékelnek:

Hasznos volt ez az elemzés?

🔒 Olvassa el a mögötte álló értékeléseket

Mind a 25 mutató, a 3 és 6 havi trendek és a nyelvenkénti bontás — a vezérlőpulton.

További információ

Hozzászólások 0

Játszott a(z) ELDEN RING NIGHTREIGN játékkal? Egyetért a pontszámmal, vagy úgy érzi, valamit kihagytunk? Mondja el a többi játékosnak.

A fiókok még nem nyíltak meg — a hozzászólások és a szavazás hamarosan érkezik.