Noita
PhysicsRoguelikeDifficultPixel GraphicsDungeon Crawler

Noita

Seria
Aktualizacja strony sklepu
10 lutego 2023
Cena
— · Sklep Steam ↗

Wynik analizy recenzji

85.1/ 100

Na podstawie 423 recenzji z ostatniego roku

Ocena użytkowników Steama
Ostatnie 😄 Bardzo pozytywne 93% z 419
Wszystkie 🤩 Przytłaczająco pozytywne 95% z 88,832
“completely novel and intriguing experience with tons of interesting and fun mechanics”

Jak się broni

−50+5
Rozgrywka
+0.85
Poziom trudności -0.06
“게임이 갑자기 죽이며 불공정한 난이도 스파이크가 있다” (106)

🔒 Jeszcze 5 wskaźników

Fabuła i świat
+2.09
Świat +3.67

🔒 Jeszcze 2 wskaźników

Ilość treści
+2.93
Regrywalność +4.22
“every run feels different with randomised loot and geology” (37)

🔒 Jeszcze 2 wskaźników

Oprawa i dźwięk
+3.35
Grafika +3.33

🔒 Jeszcze 1 wskaźników

Tryb wieloosobowy
+1.26

Za mało danych — wspomina o tym tylko 4% recenzji.

Wspólna gra +2.18

🔒 Jeszcze 1 wskaźników

Uczciwość
-2.14

Za mało danych — wspomina o tym tylko 7% recenzji.

Balans -3.35
“unfair game that requires exploits to win, only lets you win by playing unfair” (7)

🔒 Jeszcze 3 wskaźników

Technika i wsparcie
-1.47

Za mało danych — wspomina o tym tylko 9% recenzji.

Stabilność -2.84
“frequent bugs, crashes, corrupted saves” (12)
[h3] noita是我近一两年玩过的游戏中最难给出单纯好或坏的评价的一款。 [/h3] 为什么这么说呢?因为他的优点缺点都过于恐怖,且和部分前期赤石后期爽玩的游戏不一样,在这游戏接触到的内容越多,你在感受解密设计、世界观故事的庞大、法术原理深度的同时,也很难避免地会遇到各种严重的bug、满怀恶意或是莫名其妙的设计等等。整个游玩过程中优缺点像在赛跑一样,直到最后都没有拉开差距,现在想想我对这个游戏评价最高的时候或许还是前二十个小时,也就是没通关和刚刚顺利通关普通七层的时候,和这个游戏很多评测的时间应该差不多。 法杖运行和各种法术设计是我觉得这个游戏最为出彩的地方了,从基础的牌组理论、到回绕、追加触发、条件法术、普通复制与各种字母的复制、递归。深度与复杂度在自己玩过的游戏中找不到对手,且很多设计不仅合理也很优雅,让玩家能够在几个格子的法杖中构造出毁天灭地的能力。ok,单这一点几乎是能满分100分给到120分的程度,而这120分几乎会在他自己引出(或者说暴露)的其他内容上的缺陷中扣光。首先是对于如此高的复杂度与极深的深度,noita给的指引是: 圣山中显示最后运行法术的屏幕,以及一个随便打打就会被破坏的测伤害石像,似乎觉得玩家自己试一试是最好的指引,但上面说的很多内容与法术原理,那块屏幕其实都没办法给出一个很直观的解释,因为只能显示最后一次,而中间的弃牌、复制等巨量内容都没办法通过那块

🔒 Jeszcze 3 wskaźników

Oceny to średnia z recenzji, które wspominają o danej kategorii (od −5 do +5). Bledsze słupki wspomniano w mniejszej liczbie recenzji; szary oznacza, że jest ich za mało, by im ufać. Dotknij kategorii ▾, aby zobaczyć, co za nią stoi.

Aktywność recenzji na Steamie

% pozytywnych w czasie
od premiery, w skali: miesiąc · duża aktualizacja
90%92%94%96%98%100%
Sep 2019Sep 2026
Recenzje
na dzień · 409 recenzji, szczyt 23/dzień
02550
Aug 19Sep 16

Steam podaje dane dzienne tylko z ostatnich 30 dni; dłuższe okresy liczone są w skali: miesiąc. Miesiące z mniej niż 10 recenzjami nie wchodzą do odsetka pozytywnych. „Pokaż aktualizacje” zaznacza duże aktualizacje i DLC, które producent opublikował na Steamie (mniej więcej od 2020 roku) — najedź na słupek, aby zobaczyć odsetek pozytywnych recenzji miesiąc przed i po.

Języki recenzji

Języki 423 przeanalizowanych przez nas recenzji z ostatniego roku — nie wszystkich recenzji na Steamie.

  • angielski44%
  • rosyjski16%
  • chiński16%
  • japoński5%
  • hiszpański5%
  • portugalski4%
  • inne9%

🔒 Oceny w rozbiciu na języki — jak rosyjscy czy chińscy gracze oceniają poszczególne kategorie — są w płatnym panelu.

Polecane gry

Czy ta analiza była przydatna?

🔒 Przeczytaj recenzje, na których to oparto

Wszystkie 25 wskaźników, trendy 3- i 6-miesięczne oraz rozbicie na języki — w panelu.

Dowiedz się więcej

Komentarze 0

Grałeś w Noita? Zgadzasz się z oceną, czy uważasz, że coś nam umknęło? Powiedz innym graczom.

Konta nie są jeszcze otwarte — komentarze i głosowanie pojawią się wkrótce.