Noita
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Noita

Reihe
Shop-Seite aktualisiert
10. Februar 2023
Preis
— · Steam-Shop ↗

Review-Analyse-Wertung

85.1/ 100

Basierend auf 423 Reviews aus dem vergangenen Jahr

Steam-Nutzerbewertung
Kürzlich 😄 Sehr positiv 93 % von 419
Insgesamt 🤩 Äußerst positiv 95 % von 88,832
“completely novel and intriguing experience with tons of interesting and fun mechanics”

Wie es sich schlägt

−50+5
Gameplay
+0.85
Schwierigkeit -0.06
“게임이 갑자기 죽이며 불공정한 난이도 스파이크가 있다” (106)

🔒 5 weitere Indikatoren

Story & Welt
+2.09
Welt +3.67

🔒 2 weitere Indikatoren

Umfang
+2.93
Wiederspielwert +4.22
“every run feels different with randomised loot and geology” (37)

🔒 2 weitere Indikatoren

Grafik & Sound
+3.35
Grafik +3.33

🔒 1 weitere Indikatoren

Multiplayer
+1.26

Zu wenig Daten — nur 4 % der Reviews erwähnen das.

Zusammen spielen +2.18

🔒 1 weitere Indikatoren

Fairness
-2.14

Zu wenig Daten — nur 7 % der Reviews erwähnen das.

Balance -3.35
“unfair game that requires exploits to win, only lets you win by playing unfair” (7)

🔒 3 weitere Indikatoren

Technik & Betrieb
-1.47

Zu wenig Daten — nur 9 % der Reviews erwähnen das.

Stabilität -2.84
“frequent bugs, crashes, corrupted saves” (12)
[h3] noita是我近一两年玩过的游戏中最难给出单纯好或坏的评价的一款。 [/h3] 为什么这么说呢?因为他的优点缺点都过于恐怖,且和部分前期赤石后期爽玩的游戏不一样,在这游戏接触到的内容越多,你在感受解密设计、世界观故事的庞大、法术原理深度的同时,也很难避免地会遇到各种严重的bug、满怀恶意或是莫名其妙的设计等等。整个游玩过程中优缺点像在赛跑一样,直到最后都没有拉开差距,现在想想我对这个游戏评价最高的时候或许还是前二十个小时,也就是没通关和刚刚顺利通关普通七层的时候,和这个游戏很多评测的时间应该差不多。 法杖运行和各种法术设计是我觉得这个游戏最为出彩的地方了,从基础的牌组理论、到回绕、追加触发、条件法术、普通复制与各种字母的复制、递归。深度与复杂度在自己玩过的游戏中找不到对手,且很多设计不仅合理也很优雅,让玩家能够在几个格子的法杖中构造出毁天灭地的能力。ok,单这一点几乎是能满分100分给到120分的程度,而这120分几乎会在他自己引出(或者说暴露)的其他内容上的缺陷中扣光。首先是对于如此高的复杂度与极深的深度,noita给的指引是: 圣山中显示最后运行法术的屏幕,以及一个随便打打就会被破坏的测伤害石像,似乎觉得玩家自己试一试是最好的指引,但上面说的很多内容与法术原理,那块屏幕其实都没办法给出一个很直观的解释,因为只能显示最后一次,而中间的弃牌、复制等巨量内容都没办法通过那块

🔒 3 weitere Indikatoren

Die Wertungen sind der Durchschnitt der Reviews, die die jeweilige Kategorie erwähnen (−5 bis +5). Blassere Balken wurden von weniger Reviews erwähnt; grau heißt zu wenige, um darauf zu bauen. Tippen Sie auf eine Kategorie ▾, um zu sehen, was dahintersteckt.

Steam-Review-Aktivität

% positiv im Zeitverlauf
seit Release, nach Monat · großes Update
90%92%94%96%98%100%
Sep 2019Sep 2026
Reviews
pro Tag · 409 Reviews, Spitze 23/Tag
02550
Aug 19Sep 16

Steam liefert Tageszahlen nur für die letzten 30 Tage; längere Zeiträume sind nach Monat gegliedert. Monate mit weniger als 10 Reviews fließen nicht in den Anteil positiver Reviews ein. „Updates einblenden“ markiert große Updates und DLCs, die der Entwickler auf Steam veröffentlicht hat (seit etwa 2020) — fahren Sie über eine Säule, um den Anteil positiver Reviews Monat davor und danach zu sehen.

Sprachen der Reviews

Sprachen der 423 Reviews aus dem vergangenen Jahr, die wir ausgewertet haben — nicht aller Steam-Reviews.

  • Englisch44%
  • Russisch16%
  • Chinesisch16%
  • Japanisch5%
  • Spanisch5%
  • Portugiesisch4%
  • Sonstige9%

🔒 Nach Sprache aufgeschlüsselte Wertungen — wie russische oder chinesische Spieler die einzelnen Kategorien bewerten — gibt es im kostenpflichtigen Dashboard.

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