Noita
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Noita

Saga
Página de la tienda actualizada
10 de febrero de 2023
Precio
— · Tienda de Steam ↗

Puntuación del análisis de reseñas

85.1/ 100

Basado en 423 reseñas del último año

Valoración de los usuarios de Steam
Recientes 😄 Muy positivas 93 % de 419
De todo el tiempo 🤩 Extremadamente positivas 95 % de 88,832
“completely novel and intriguing experience with tons of interesting and fun mechanics”

Cómo se sostiene

−50+5
Jugabilidad
+0.85
Dificultad -0.06
“게임이 갑자기 죽이며 불공정한 난이도 스파이크가 있다” (106)

🔒 5 indicadores más

Historia y mundo
+2.09
Mundo +3.67

🔒 2 indicadores más

Volumen de contenido
+2.93
Rejugabilidad +4.22
“every run feels different with randomised loot and geology” (37)

🔒 2 indicadores más

Imagen y sonido
+3.35
Gráficos +3.33

🔒 1 indicadores más

Multijugador
+1.26

Datos insuficientes: solo el 4 % de las reseñas lo menciona.

Jugar juntos +2.18

🔒 1 indicadores más

Juego limpio
-2.14

Datos insuficientes: solo el 7 % de las reseñas lo menciona.

Equilibrio -3.35
“unfair game that requires exploits to win, only lets you win by playing unfair” (7)

🔒 3 indicadores más

Técnica y mantenimiento
-1.47

Datos insuficientes: solo el 9 % de las reseñas lo menciona.

Estabilidad -2.84
“frequent bugs, crashes, corrupted saves” (12)
[h3] noita是我近一两年玩过的游戏中最难给出单纯好或坏的评价的一款。 [/h3] 为什么这么说呢?因为他的优点缺点都过于恐怖,且和部分前期赤石后期爽玩的游戏不一样,在这游戏接触到的内容越多,你在感受解密设计、世界观故事的庞大、法术原理深度的同时,也很难避免地会遇到各种严重的bug、满怀恶意或是莫名其妙的设计等等。整个游玩过程中优缺点像在赛跑一样,直到最后都没有拉开差距,现在想想我对这个游戏评价最高的时候或许还是前二十个小时,也就是没通关和刚刚顺利通关普通七层的时候,和这个游戏很多评测的时间应该差不多。 法杖运行和各种法术设计是我觉得这个游戏最为出彩的地方了,从基础的牌组理论、到回绕、追加触发、条件法术、普通复制与各种字母的复制、递归。深度与复杂度在自己玩过的游戏中找不到对手,且很多设计不仅合理也很优雅,让玩家能够在几个格子的法杖中构造出毁天灭地的能力。ok,单这一点几乎是能满分100分给到120分的程度,而这120分几乎会在他自己引出(或者说暴露)的其他内容上的缺陷中扣光。首先是对于如此高的复杂度与极深的深度,noita给的指引是: 圣山中显示最后运行法术的屏幕,以及一个随便打打就会被破坏的测伤害石像,似乎觉得玩家自己试一试是最好的指引,但上面说的很多内容与法术原理,那块屏幕其实都没办法给出一个很直观的解释,因为只能显示最后一次,而中间的弃牌、复制等巨量内容都没办法通过那块

🔒 3 indicadores más

Las puntuaciones son la media de las reseñas que mencionan cada categoría (de −5 a +5). Las barras más pálidas fueron mencionadas por menos reseñas; el gris significa que son demasiado pocas para fiarse. Toca una categoría ▾ para ver qué hay detrás.

Actividad de reseñas en Steam

% de reseñas positivas a lo largo del tiempo
desde el lanzamiento, por mes · actualización importante
90%92%94%96%98%100%
Sep 2019Sep 2026
Reseñas
por día · 409 reseñas, máximo 23/día
02550
Aug 19Sep 16

Steam solo da cifras diarias de los últimos 30 días; los periodos más largos van por mes. Los meses con menos de 10 reseñas quedan fuera del porcentaje de reseñas positivas. «Mostrar actualizaciones» marca las actualizaciones importantes y los DLC que la desarrolladora publicó en Steam (desde alrededor de 2020): pasa el cursor por una columna para ver el porcentaje de reseñas positivas mes antes y después.

Idiomas de las reseñas

Idiomas de las 423 reseñas del último año que hemos analizado, no de todas las reseñas de Steam.

  • Inglés44%
  • Ruso16%
  • Chino16%
  • Japonés5%
  • Español5%
  • Portugués4%
  • Otros9%

🔒 El desglose de puntuaciones por idioma —cómo puntúan cada categoría los jugadores rusos o chinos— está en el panel de pago.

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Los 25 indicadores, las tendencias a 3 y 6 meses y el desglose por idioma, en el panel.

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