Noita
PhysicsRoguelikeDifficultPixel GraphicsDungeon Crawler

Noita

ซีรีส์
อัปเดตหน้าร้านค้าเมื่อ
10 กุมภาพันธ์ 2023
ราคา
— · ร้านค้า Steam ↗

คะแนนจากการวิเคราะห์รีวิว

85.1/ 100

อ้างอิงจากรีวิว 423 รายการในปีที่ผ่านมา

คะแนนจากผู้ใช้ Steam
ล่าสุด 😄 ดีมาก 93% จาก 419
ตลอดกาล 🤩 ดีเยี่ยมอย่างล้นหลาม 95% จาก 88,832
“completely novel and intriguing experience with tons of interesting and fun mechanics”

ผลเป็นอย่างไร

−50+5
การเล่น
+0.85
ความยาก -0.06
“게임이 갑자기 죽이며 불공정한 난이도 스파이크가 있다” (106)

🔒 ตัวชี้วัดอีก 5 ข้อ

เนื้อเรื่องและโลก
+2.09
โลก +3.67

🔒 ตัวชี้วัดอีก 2 ข้อ

ปริมาณเนื้อหา
+2.93
ความน่าเล่นซ้ำ +4.22
“every run feels different with randomised loot and geology” (37)

🔒 ตัวชี้วัดอีก 2 ข้อ

ภาพและเสียง
+3.35
ภาพ +3.33

🔒 ตัวชี้วัดอีก 1 ข้อ

ผู้เล่นหลายคน
+1.26

ข้อมูลไม่พอ — มีรีวิวเพียง 4% ที่กล่าวถึงเรื่องนี้

การเล่นด้วยกัน +2.18

🔒 ตัวชี้วัดอีก 1 ข้อ

ความยุติธรรม
-2.14

ข้อมูลไม่พอ — มีรีวิวเพียง 7% ที่กล่าวถึงเรื่องนี้

ความสมดุล -3.35
“unfair game that requires exploits to win, only lets you win by playing unfair” (7)

🔒 ตัวชี้วัดอีก 3 ข้อ

เทคนิคและการดูแล
-1.47

ข้อมูลไม่พอ — มีรีวิวเพียง 9% ที่กล่าวถึงเรื่องนี้

ความเสถียร -2.84
“frequent bugs, crashes, corrupted saves” (12)
[h3] noita是我近一两年玩过的游戏中最难给出单纯好或坏的评价的一款。 [/h3] 为什么这么说呢?因为他的优点缺点都过于恐怖,且和部分前期赤石后期爽玩的游戏不一样,在这游戏接触到的内容越多,你在感受解密设计、世界观故事的庞大、法术原理深度的同时,也很难避免地会遇到各种严重的bug、满怀恶意或是莫名其妙的设计等等。整个游玩过程中优缺点像在赛跑一样,直到最后都没有拉开差距,现在想想我对这个游戏评价最高的时候或许还是前二十个小时,也就是没通关和刚刚顺利通关普通七层的时候,和这个游戏很多评测的时间应该差不多。 法杖运行和各种法术设计是我觉得这个游戏最为出彩的地方了,从基础的牌组理论、到回绕、追加触发、条件法术、普通复制与各种字母的复制、递归。深度与复杂度在自己玩过的游戏中找不到对手,且很多设计不仅合理也很优雅,让玩家能够在几个格子的法杖中构造出毁天灭地的能力。ok,单这一点几乎是能满分100分给到120分的程度,而这120分几乎会在他自己引出(或者说暴露)的其他内容上的缺陷中扣光。首先是对于如此高的复杂度与极深的深度,noita给的指引是: 圣山中显示最后运行法术的屏幕,以及一个随便打打就会被破坏的测伤害石像,似乎觉得玩家自己试一试是最好的指引,但上面说的很多内容与法术原理,那块屏幕其实都没办法给出一个很直观的解释,因为只能显示最后一次,而中间的弃牌、复制等巨量内容都没办法通过那块

🔒 ตัวชี้วัดอีก 3 ข้อ

คะแนนคือค่าเฉลี่ยของรีวิวที่กล่าวถึงแต่ละหมวด (−5 ถึง +5) แถบที่จางกว่ามีรีวิวกล่าวถึงน้อยกว่า ส่วนสีเทาหมายถึงน้อยเกินกว่าจะเชื่อถือได้ แตะที่หมวด ▾ เพื่อดูว่าอะไรอยู่เบื้องหลัง

ความเคลื่อนไหวของรีวิวบน Steam

สัดส่วนรีวิวเชิงบวกตามเวลา
นับจากวางจำหน่าย รายเดือน · อัปเดตใหญ่
90%92%94%96%98%100%
Sep 2019Sep 2026
รีวิว
ต่อวัน · รีวิว 409 รายการ สูงสุด 23/วัน
02550
Aug 19Sep 16

Steam ให้ตัวเลขรายวันเฉพาะ 30 วันล่าสุด ช่วงที่ยาวกว่านั้นจะนับรายเดือน เดือนที่มีรีวิวน้อยกว่า 10 รายการจะไม่ถูกนับในสัดส่วนรีวิวเชิงบวก “แสดงอัปเดต” จะทำเครื่องหมายอัปเดตใหญ่และ DLC ที่ผู้พัฒนาประกาศบน Steam (ประมาณตั้งแต่ปี 2020) — วางเมาส์บนแท่งเพื่อดูสัดส่วนรีวิวเชิงบวกเดือนก่อนและหลัง

ภาษาของรีวิว

ภาษาของรีวิว 423 รายการจากปีที่ผ่านมาที่เราวิเคราะห์ — ไม่ใช่รีวิวทั้งหมดบน Steam

  • อังกฤษ44%
  • รัสเซีย16%
  • จีน16%
  • ญี่ปุ่น5%
  • สเปน5%
  • โปรตุเกส4%
  • อื่น ๆ9%

🔒 คะแนนแยกตามภาษา — ผู้เล่นชาวรัสเซียหรือจีนให้คะแนนแต่ละหมวดอย่างไร — อยู่ในแดชบอร์ดแบบเสียเงิน

เกมแนะนำ

เกมนี้แข็งแกร่งที่สุดในด้าน
Visuals & Sound
. เกมอื่นที่ผู้เล่นให้คะแนนสูงในด้านนี้:

การวิเคราะห์นี้มีประโยชน์ไหม

🔒 อ่านรีวิวที่อยู่เบื้องหลัง

ตัวชี้วัดทั้ง 25 ข้อ แนวโน้ม 3 เดือนและ 6 เดือน และการแยกตามภาษา — อยู่ในแดชบอร์ด

เรียนรู้เพิ่มเติม

ความคิดเห็น 0

เคยเล่น Noita ไหม เห็นด้วยกับคะแนนนี้ หรือคิดว่าเรามองข้ามอะไรไป บอกผู้เล่นคนอื่นได้เลย

ยังไม่เปิดให้สมัครบัญชี — ความคิดเห็นและการโหวตกำลังจะมาถึง