Noita
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Noita

Franquia
Página da loja atualizada
10 de fevereiro de 2023
Preço
— · Loja Steam ↗

Nota da análise de avaliações

85.1/ 100

Com base em 423 análises do último ano

Avaliação dos usuários da Steam
Recentes 😄 Muito positivas 92 % de 425
De todos os tempos 🤩 Extremamente positivas 95 % de 88,836
“completely novel and intriguing experience with tons of interesting and fun mechanics”

Como ele se sai

−50+5
Jogabilidade
+0.85
Dificuldade -0.06
“게임이 갑자기 죽이며 불공정한 난이도 스파이크가 있다” (106)

🔒 Mais 5 indicadores

História e Mundo
+2.09
Mundo +3.67

🔒 Mais 2 indicadores

Volume de Conteúdo
+2.93
Rejogabilidade +4.22
“every run feels different with randomised loot and geology” (37)

🔒 Mais 2 indicadores

Imagem e Som
+3.35
Gráficos +3.33

🔒 Mais 1 indicadores

Multijogador
+1.26

Dados insuficientes — só 4 % das análises falam disso.

Jogar junto +2.18

🔒 Mais 1 indicadores

Justiça
-2.14

Dados insuficientes — só 7 % das análises falam disso.

Balanceamento -3.35
“unfair game that requires exploits to win, only lets you win by playing unfair” (7)

🔒 Mais 3 indicadores

Técnica e Manutenção
-1.47

Dados insuficientes — só 9 % das análises falam disso.

Estabilidade -2.84
“frequent bugs, crashes, corrupted saves” (12)
[h3] noita是我近一两年玩过的游戏中最难给出单纯好或坏的评价的一款。 [/h3] 为什么这么说呢?因为他的优点缺点都过于恐怖,且和部分前期赤石后期爽玩的游戏不一样,在这游戏接触到的内容越多,你在感受解密设计、世界观故事的庞大、法术原理深度的同时,也很难避免地会遇到各种严重的bug、满怀恶意或是莫名其妙的设计等等。整个游玩过程中优缺点像在赛跑一样,直到最后都没有拉开差距,现在想想我对这个游戏评价最高的时候或许还是前二十个小时,也就是没通关和刚刚顺利通关普通七层的时候,和这个游戏很多评测的时间应该差不多。 法杖运行和各种法术设计是我觉得这个游戏最为出彩的地方了,从基础的牌组理论、到回绕、追加触发、条件法术、普通复制与各种字母的复制、递归。深度与复杂度在自己玩过的游戏中找不到对手,且很多设计不仅合理也很优雅,让玩家能够在几个格子的法杖中构造出毁天灭地的能力。ok,单这一点几乎是能满分100分给到120分的程度,而这120分几乎会在他自己引出(或者说暴露)的其他内容上的缺陷中扣光。首先是对于如此高的复杂度与极深的深度,noita给的指引是: 圣山中显示最后运行法术的屏幕,以及一个随便打打就会被破坏的测伤害石像,似乎觉得玩家自己试一试是最好的指引,但上面说的很多内容与法术原理,那块屏幕其实都没办法给出一个很直观的解释,因为只能显示最后一次,而中间的弃牌、复制等巨量内容都没办法通过那块

🔒 Mais 3 indicadores

As notas são a média das análises que mencionam cada categoria (−5 a +5). As barras mais claras foram mencionadas por menos análises; cinza significa poucas demais para confiar. Toque em uma categoria ▾ para ver o que está por trás.

Atividade de análises na Steam

% de análises positivas ao longo do tempo
desde o lançamento, por mês · atualização importante
90%92%94%96%98%100%
Sep 2019Sep 2026
Análises
por dia · 425 análises, pico de 23/dia
02550
Aug 19Sep 17

A Steam só dá números diários dos últimos 30 dias; períodos maiores são por mês. Meses com menos de 10 análises ficam de fora da porcentagem de análises positivas. “Mostrar atualizações” marca as atualizações importantes e os DLCs que a desenvolvedora publicou na Steam (desde cerca de 2020) — passe o cursor sobre uma coluna para ver a porcentagem de análises positivas mês antes e depois.

Idiomas das análises

Idiomas das 423 análises do último ano que analisamos — não de todas as análises da Steam.

  • Inglês44%
  • Russo16%
  • Chinês16%
  • Japonês5%
  • Espanhol5%
  • Português4%
  • Outros9%

🔒 As notas detalhadas por idioma — como jogadores russos ou chineses avaliam cada categoria — estão no painel pago.

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