Como pontuamos os jogos
Lemos as análises da Steam com um modelo de linguagem e pontuamos 25 indicadores divididos em 8 categorias. Veja exatamente como, e onde isso fica devendo.
O que o número significa
Cada análise que menciona uma categoria recebe para ela uma nota de −5 a +5. A nota de uma categoria é a média das análises que a mencionaram — análises que não falam nada do som não puxam a nota do som para zero. A nota geral nas páginas de jogo é essa mesma escala convertida para 0–100.
Até agora: 500 jogos, 196,347 análises lidas.
Os 25 indicadores
Escolhidos pela frequência com que os jogadores realmente falam deles. Tudo o que aparecia em menos de 3 % das análises foi descartado ou juntado a um indicador vizinho.
Onde isso fica devendo
Coisas para ter em mente ao ler uma nota. Preferimos contar do que deixar você descobrir.
- Lemos análises, não jogos. Isso mede o que os jogadores escreveram, o que não é a mesma coisa que o jogo em si — um jogo com poucos mas dedicados analistas se lê de um jeito diferente de um com muitos analistas casuais.
- As categorias com poucos dados são marcadas. Se menos de 10 % das análises de um jogo mencionarem uma categoria, deixamos ela em cinza e fora dos rankings. O ruído diminui com a raiz quadrada do número de análises que a mencionam, então uma categoria de que ninguém fala não dá para pontuar.
- Quem decide quem analisa é a Steam. As análises pendem para os jogadores com opiniões fortes e para os idiomas em que o público da Steam escreve. O gráfico de idiomas em cada página de jogo mostra essa mistura.
De onde vêm os números ao lado da nota
A contagem de análises, os rótulos de avaliação, os preços e descontos, as datas de lançamento e os avisos de atualização vêm todos direto da Steam e são atualizados todo dia. Não estimamos vendas — a Steam não publica isso. Onde você vir um ranking chamado Em alta, ele está contando análises publicadas nos últimos 90 dias.