Como pontuamos os jogos

Lemos as análises do Steam com um modelo de linguagem e pontuamos 25 indicadores repartidos por 8 categorias. Eis exatamente como, e onde isto fica aquém.

O que o número significa

Cada análise que menciona uma categoria recebe para ela uma pontuação de −5 a +5. A pontuação de uma categoria é a média das análises que a mencionaram — as análises que nada dizem sobre o som não puxam a pontuação do som para zero. A pontuação geral nas páginas de jogo é a mesma escala convertida para 0–100.

Até agora: 500 jogos, 196,347 análises lidas.

Os 25 indicadores

Escolhidos pela frequência com que os jogadores realmente os trazem à conversa. Tudo o que aparecia em menos de 3 % das análises foi descartado ou fundido com um indicador vizinho.

Jogabilidade
Progressão · Dificuldade · Primeiros passos · Liberdade · Estratégia · Controlos e resposta
Controlos, dificuldade, progressão e profundidade
História e Mundo
História · Personagens · Mundo
O enredo, as personagens e o mundo
Volume de Conteúdo
Volume · Variedade · Rejogabilidade
Quanto há para fazer, variedade e rejogabilidade
Imagem e Som
Gráficos · Áudio
Gráficos, estilo artístico, música e som
Multijogador
Jogar em conjunto · Comunidade
Jogar com outros e a comunidade
Justiça
Antibatota · Monetização · Equilíbrio · Emparelhamento
Preço, equilíbrio, batoteiros e emparelhamento
Técnica e Manutenção
Estabilidade · Desempenho · Netcode · Apoio da programadora
Erros, desempenho, servidores e apoio da programadora

Onde isto fica aquém

Coisas a ter em conta ao ler uma pontuação. Preferimos dizer-lhe a deixá-lo descobrir sozinho.

De onde vêm os números ao lado da pontuação

O número de análises, as etiquetas de avaliação, os preços e descontos, as datas de lançamento e os anúncios de atualização vêm todos diretamente do Steam e são atualizados diariamente. Não estimamos vendas — o Steam não as publica. Onde vir uma classificação chamada Em alta, ela está a contar análises publicadas nos últimos 90 dias.