게임 점수 산정 방식

언어 모델로 Steam 리뷰를 읽어 8개 카테고리, 25개 지표의 점수를 산정합니다. 정확한 방식과 그 한계를 아래에서 설명합니다.

점수가 의미하는 것

어떤 카테고리를 언급한 리뷰는 각각 −5에서 +5 사이의 점수를 받습니다. 게임의 카테고리 점수는 해당 카테고리를 언급한 리뷰들의 평균이며, 사운드를 언급하지 않은 리뷰가 사운드 점수를 0 쪽으로 끌어내리는 일은 없습니다. 게임 페이지의 종합 점수는 이 척도를 0–100 범위로 환산한 값입니다.

지금까지 500개 게임, 196,347개 리뷰를 읽었습니다.

25개 지표

플레이어들이 실제로 얼마나 자주 언급하는지를 기준으로 선정했습니다. 리뷰의 3% 미만에서만 언급된 항목은 제외하거나 인접 항목에 병합했습니다.

게임플레이
진행 시스템 · 난이도 · 온보딩 · 자유도 · 전략 · 조작감
조작감, 난이도, 진행 방식, 깊이
스토리 & 세계관
스토리 · 캐릭터 · 세계관
줄거리, 캐릭터, 세계관
콘텐츠 볼륨
볼륨 · 다양성 · 재플레이성
즐길 거리의 양, 다양성, 재플레이 가치
비주얼 & 사운드
그래픽 · 사운드
그래픽, 아트 스타일, 음악, 사운드
멀티플레이어
함께 플레이 · 커뮤니티
함께 플레이하는 경험과 커뮤니티
공정성
치트 방지 · 수익 모델 · 밸런스 · 매치메이킹
가격 정책, 밸런스, 치터, 매치메이킹
기술 & 운영
안정성 · 성능 · 넷코드 · 개발자 지원
버그, 성능, 서버, 개발사 지원

부족한 부분

점수를 읽으실 때 같이 알아 두시면 좋은 것들입니다. 나중에 알게 되시는 것보다 먼저 말씀드리는 편이 낫다고 생각합니다.

점수 옆 숫자들은 어디서 오는가

리뷰 수, 평가 라벨, 가격 및 할인, 출시일, 업데이트 게시물은 모두 Steam에서 직접 가져오며 매일 갱신됩니다. 저희는 판매량을 추정하지 않습니다 — Steam이 이를 공개하지 않기 때문입니다. '트렌딩'이라는 순위가 보이는 곳은 최근 90일 이내에 작성된 리뷰를 집계한 것입니다.