Jak oceniamy gry
Czytamy recenzje ze Steama modelem językowym i oceniamy 25 wskaźników w 8 kategoriach. Oto dokładnie jak, i gdzie to zawodzi.
Co oznacza ta liczba
Każda recenzja, która wspomina o danej kategorii, dostaje za nią ocenę od −5 do +5. Ocena kategorii dla gry to średnia z recenzji, które o niej wspomniały — recenzje, które nic nie mówią o dźwięku, nie ciągną jego oceny w stronę zera. Ocena ogólna na stronach gier to ta sama skala przeniesiona na 0–100.
Do tej pory: 500 gier, przeczytanych recenzji: 196,347.
25 wskaźników
Wybrane na podstawie tego, jak często gracze faktycznie o nich wspominają. Wszystko, co pojawiało się w mniej niż 3% recenzji, zostało odrzucone lub połączone z pokrewnym wskaźnikiem.
Gdzie to zawodzi
O czym warto pamiętać, czytając ocenę. Wolimy powiedzieć to wprost, niż żebyś odkrył to sam.
- Czytamy recenzje, nie gry. To mierzy, co gracze napisali, a to nie to samo co sama gra — gra z niewieloma, ale oddanymi recenzentami czyta się inaczej niż gra z wieloma przypadkowymi.
- Kategorie o słabym pokryciu są oznaczone. Jeśli o danej kategorii wspomina mniej niż 10% recenzji gry, wyszarzamy ją i pomijamy w rankingach. Szum maleje jak pierwiastek z liczby recenzji, które o niej wspominają, więc kategorii, o której nikt nie mówi, nie da się ocenić.
- To Steam decyduje, kto recenzuje. Recenzje przechylają się w stronę graczy o wyrazistych opiniach i w stronę języków, w których pisze publiczność Steama. Wykres języków na każdej stronie gry pokazuje tę mieszankę.
Skąd biorą się liczby obok oceny
Liczba recenzji, etykiety ocen, ceny i zniżki, daty premier oraz wpisy o aktualizacjach pochodzą bezpośrednio ze Steama i są odświeżane codziennie. Nie szacujemy sprzedaży — Steam jej nie publikuje. Tam, gdzie widzisz ranking „Na fali”, liczy on recenzje opublikowane w ciągu ostatnich 90 dni.