Sephiria
Action RoguelikeRogueliteRoguelikeCo-opPixel Graphics

Sephiria

Seria
Aktualizacja strony sklepu
31 sierpnia 2026
Cena
— · Sklep Steam ↗

Wynik analizy recenzji

86.2/ 100

Na podstawie 449 recenzji z ostatniego roku

Ocena użytkowników Steama
Ostatnie 🤩 Przytłaczająco pozytywne 95% z 2,084
Wszystkie 😄 Bardzo pozytywne 94% z 12,470
“10/10 experience, would never change it”

Jak się broni

−50+5
Rozgrywka
+1.58
Strategia +3.59
“can build practically anything, synergies genuinely important” (124)

🔒 Jeszcze 5 wskaźników

Fabuła i świat
+2.33
Fabuła +1.86

🔒 Jeszcze 2 wskaźników

Ilość treści
+2.21
Ilość treści +2.28

🔒 Jeszcze 2 wskaźników

Oprawa i dźwięk
+3.24
Grafika +3.44
“pixel art visuals and art style are absolutely amazing, benchmark-setting” (26)

🔒 Jeszcze 1 wskaźników

Tryb wieloosobowy
+1.98
Wspólna gra +2.95
“perfect roguelite to play with partner, mechanics keep things fresh” (26)

🔒 Jeszcze 1 wskaźników

Uczciwość
-0.74
Balans -1.46
“chapter five update made non-turtle builds unviable, extreme difficulty spike” (47)
说实话,游戏是个好游戏,想法很不错,主线更新五章之前都挺好,如果你不联机也不开进阶一点敌人数值都不加可能也挺好,我甚至专门在夏促来补票这游戏,毕竟一直玩别人号没成就 无论是神器重做,武器更新还是羁绊系统,在主线加上这个“真结局区域”之前,一些攻哈流派或者元素流派是完全能玩的 但是更新了第五章以后,抱歉,不当乌龟就是死路一条,高进阶数值差到离谱 玩攻速?小怪数值高到各个一巴掌都二三十血,精英更是TM超雄打30甲一下40 玩异常?两个弱智BOSS打一段进一次无敌扫地板,扫地板各个都是超浪费空格的大区块,甚至最终BOSS扫地板连红圈都没了,特效也不给看,然后出无敌一看,哈哈异常数都掉一大半了 光给最后一章的敌人和怪加数值,玩家的呢?进阶打满了局外点满了,你加数值那就TM学失落城堡2一样再加个成长啊,开局猫饭都更新了好几个版本了吧?40点局外属性也好几个版本了吧?树根更是除了新武器基本上没动过,那你做主线光做的自己爽了?给武器敲个石头或者局内两个铁砧敲完了继续加其他可以获得的词条系统也不给,我和BOSS换命玩?局内除神器的其他成长是不是扣的太过了? 真的,能联机玩第五章的时候,队友攻速胡了你异常胡了的情况下,队里还有个星球同伴盾拐,全队不包括召唤物加起来300多血进去打BOSS,被一个臭傻逼BOSS复读扫地板进无敌扫地板活生生换死还不红温的,你去乐山,让那大佛滚下来,自己坐上去 我希望工作

🔒 Jeszcze 3 wskaźników

Technika i wsparcie
-0.04
Wsparcie producenta +1.26

🔒 Jeszcze 3 wskaźników

Oceny to średnia z recenzji, które wspominają o danej kategorii (od −5 do +5). Bledsze słupki wspomniano w mniejszej liczbie recenzji; szary oznacza, że jest ich za mało, by im ufać. Dotknij kategorii ▾, aby zobaczyć, co za nią stoi.

Aktywność recenzji na Steamie

% pozytywnych w czasie
od premiery, w skali: tydzień · duża aktualizacja
80%85%90%95%100%
Apr 3, 2025Sep 17, 2026
Recenzje
na dzień · 2,059 recenzji, szczyt 126/dzień
0100200
Aug 19Sep 16

Steam podaje dane dzienne tylko z ostatnich 30 dni; dłuższe okresy liczone są w skali: tydzień. Miesiące z mniej niż 10 recenzjami nie wchodzą do odsetka pozytywnych. „Pokaż aktualizacje” zaznacza duże aktualizacje i DLC, które producent opublikował na Steamie (mniej więcej od 2020 roku) — najedź na słupek, aby zobaczyć odsetek pozytywnych recenzji tydzień przed i po.

Języki recenzji

Języki 444 przeanalizowanych przez nas recenzji z ostatniego roku — nie wszystkich recenzji na Steamie.

  • angielski34%
  • chiński29%
  • koreański18%
  • japoński11%
  • rosyjski4%
  • hiszpański2%
  • inne3%

🔒 Oceny w rozbiciu na języki — jak rosyjscy czy chińscy gracze oceniają poszczególne kategorie — są w płatnym panelu.

Polecane gry

Ta gra wypada najlepiej w kategorii
Visuals & Sound
. Inne gry, które gracze wysoko oceniają za to:

Czy ta analiza była przydatna?

🔒 Przeczytaj recenzje, na których to oparto

Wszystkie 25 wskaźników, trendy 3- i 6-miesięczne oraz rozbicie na języki — w panelu.

Dowiedz się więcej

Komentarze 0

Grałeś w Sephiria? Zgadzasz się z oceną, czy uważasz, że coś nam umknęło? Powiedz innym graczom.

Konta nie są jeszcze otwarte — komentarze i głosowanie pojawią się wkrótce.