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Sovereign Tower
- 系列
- —
- 商店頁面更新於
- 2026年9月7日
- 價格
- — · Steam 商店 ↗
評論分析分數
Steam 使用者評價
最近 😄 極度好評 1,156 中的 95%
全部時間 😄 極度好評 3,493 中的 93%
“addictive gameplay loop that's hard to walk away from, spent hours in one sitting”
表現如何
劇情與世界觀
+2.68
劇情 +1.44
“first 40 days gameplay, art and story are excellent, rated 8-9 out of 10” (61)
从新品节玩到demo以后就一直期待这款游戏,体验过觉得极其失望。不得不说如果只看一周目前40天,玩法、美术、剧情确实可以称得上优秀,满分10分能打8分甚至9分。但结局和后日谈直接拉了坨大的。 没错,我和热评一样是仁慈线受害者。制作组能不能给我翻译翻译,什么叫做我建设国家结交盟友全靠“鸡毛蒜皮的小忙”?我帮完这个帮这个,骑士们冒着生命危险东奔西跑,不是赈灾救人就是处理纠纷。国库里那三瓜俩枣全拿去搞建设了。好不容易国家繁荣了百姓安居乐业了,各方支持率上来了邻国也都和平友好了,现在你告诉我因为我“软弱无能”所以只能要么投降要么被侵略?明明一个暴君选项没选过,就因为反抗侵略,我还成“暴君”了?突然骑士也叛变了人民也怨声载道了,就剩我一个人感觉鼻子红红的圆圆的,思考自己为了看结局熬到凌晨3点到底是图什么。 我不理解制作组为什么对仁慈线恶意这么大。明明“善有善报恶有恶报”是大部分人朴素的价值观,却非要写一个悬浮的”好君没好报“的结尾。如果你们是想体现一味的宽仁手段无法适应残酷的政治现实,这也不是不行。那就应该在前面的剧情里有相应的设计(比如过度的退让反而酿成更大的灾祸,对骑士的放纵反而带来了背叛等等),并且设置更丰富的数值判定结局。而不是前面一直你好我好大家好,结尾突然冒出来个人,高高在上地说教一通,直接把玩家积累的爽感和心血全部推翻。最后人物塑造也毁了,玩家也恶心。到底是图什么啊…… 目前很
🔒 另外 2 項指標
內容量
+0.29
重玩價值 +2.34
“second playthrough featured almost completely different roster” (28)
🔒 另外 2 項指標
畫面與音效
+3.79
畫面 +4.18
“art is great, soundtrack is full of bangers” (128)
🔒 另外 1 項指標
多人遊戲
+0.86
資料不足 — 只有 1% 的評論提到這一點。
一起遊玩 +0.86
🔒 另外 1 項指標
公平性
-1.41
資料不足 — 只有 8% 的評論提到這一點。
平衡性 -2.85
🔒 另外 3 項指標
技術與營運
-1.06
穩定性 -2.17
“存在多个Bug,包括结局强制延续、界面打不开、界面卡死等” (27)
[h2]中世纪控制狂模拟器[/h2] 与其说这款游戏是君主模拟器,倒不如说它是控制狂模拟器。主角作为君王完全不信任他人,每天要关心骑士出什么任务、升什么级,甚至连谁去修铠甲、食堂给骑士发什么食物等鸡毛蒜皮的小事都要亲自过问。 不仅如此,他雇来的行政顾问只负责打探骑士的八卦,自己也天天戴着石面具躲在高塔里,和骑士、仆人[spoiler]乃至高塔本身[/spoiler]调情,[strike]在塔里的各个角落留下痕迹。[/strike] 话虽如此,游戏的音乐、画风、剧情与人设都十分带感。招募到的骑士种类极其丰富,天上地下、恶魔人鱼一应俱全,既有年幼被弃的私生子、身背诅咒的不死者,也有率军谋反的公主等。这些极具魅力的角色和相关剧情,无疑是我沉迷其中的最大原因。 还有一个要吐槽的,身为君主,所有臣民都应该对其保持尊敬吧??但是这些人上朝来觐见本王时一个两个都俯视,是否过于逾矩了。 想触发真结局[spoiler]摧毁高塔[/spoiler]至少需要游玩两个周目。通关后切记不要“接受命运”直接开新档,而是要选择“重新开始”。[spoiler]这样便能解锁全知视角,不仅能调解邻里矛盾、与所有国家结盟,还能取得金钥匙。只要在终局同时持有金钥匙、确保埃皮克拉特斯在圆桌,并完成摧毁高塔的相关对话,即可触发真结局选项。[/spoiler] 选择“重新开始”会继承君主点数。不过游戏目前仍存在一些 Bug:例
🔒 另外 3 項指標
分數是提到該分類的評論的平均值(−5 到 +5)。顏色較淡的長條被提到的評論較少;灰色表示樣本太少,不足以採信。點一下分類 ▾ 可看背後的細項。
Steam 評論活躍度
好評率隨時間變化
自發行以來,以週計 · 重大更新
Aug 6, 2026Sep 17, 2026
評論
每天 · 1,143 則評論,高峰 78/天
Aug 19Sep 16
每週 · 3,100 則評論,高峰 1,254/週
Aug 6, 2026Sep 10, 2026
每週 · 3,100 則評論,高峰 1,254/週
Aug 6, 2026Sep 10, 2026
每週 · 3,100 則評論,高峰 1,254/週
Aug 6, 2026Sep 10, 2026
Steam 只提供最近 30 天的每日數據;更長的區間以週計。評論少於 10 則的月份不計入好評率。
評論語言
我們分析過的過去一年 472 則評論所用的語言 — 並非全部 Steam 評論。
- 英文46%
- 中文28%
- 法文9%
- 日文5%
- 韓文5%
- 葡萄牙文3%
- 其他5%
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