Sovereign Tower
Choices MatterMedievalVisual NovelChoose Your Own AdventureIndie

Sovereign Tower

Серия
Страница магазина обновлена
7 сентября 2026
Цена
— · Магазин Steam ↗

Оценка по анализу отзывов

81.0/ 100

По данным 472 отзывов за прошлый год

Оценка пользователей Steam
Недавние 😄 Очень положительные 95% из 1,156
За всё время 😄 Очень положительные 93% из 3,493
“addictive gameplay loop that's hard to walk away from, spent hours in one sitting”

Как держится

−50+5
Геймплей
-0.20
Стратегия +2.13

🔒 Ещё 5 показателей

Сюжет и мир
+2.68
Сюжет +1.44
“first 40 days gameplay, art and story are excellent, rated 8-9 out of 10” (61)
从新品节玩到demo以后就一直期待这款游戏,体验过觉得极其失望。不得不说如果只看一周目前40天,玩法、美术、剧情确实可以称得上优秀,满分10分能打8分甚至9分。但结局和后日谈直接拉了坨大的。 没错,我和热评一样是仁慈线受害者。制作组能不能给我翻译翻译,什么叫做我建设国家结交盟友全靠“鸡毛蒜皮的小忙”?我帮完这个帮这个,骑士们冒着生命危险东奔西跑,不是赈灾救人就是处理纠纷。国库里那三瓜俩枣全拿去搞建设了。好不容易国家繁荣了百姓安居乐业了,各方支持率上来了邻国也都和平友好了,现在你告诉我因为我“软弱无能”所以只能要么投降要么被侵略?明明一个暴君选项没选过,就因为反抗侵略,我还成“暴君”了?突然骑士也叛变了人民也怨声载道了,就剩我一个人感觉鼻子红红的圆圆的,思考自己为了看结局熬到凌晨3点到底是图什么。 我不理解制作组为什么对仁慈线恶意这么大。明明“善有善报恶有恶报”是大部分人朴素的价值观,却非要写一个悬浮的”好君没好报“的结尾。如果你们是想体现一味的宽仁手段无法适应残酷的政治现实,这也不是不行。那就应该在前面的剧情里有相应的设计(比如过度的退让反而酿成更大的灾祸,对骑士的放纵反而带来了背叛等等),并且设置更丰富的数值判定结局。而不是前面一直你好我好大家好,结尾突然冒出来个人,高高在上地说教一通,直接把玩家积累的爽感和心血全部推翻。最后人物塑造也毁了,玩家也恶心。到底是图什么啊…… 目前很

🔒 Ещё 2 показателей

Объём контента
+0.29
Реиграбельность +2.34
“second playthrough featured almost completely different roster” (28)

🔒 Ещё 2 показателей

Графика и звук
+3.79
Графика +4.18
“art is great, soundtrack is full of bangers” (128)

🔒 Ещё 1 показателей

Мультиплеер
+0.86

Мало данных — об этом говорят лишь 1% отзывов.

Совместная игра +0.86

🔒 Ещё 1 показателей

Честность
-1.41

Мало данных — об этом говорят лишь 8% отзывов.

Баланс -2.85

🔒 Ещё 3 показателей

Техника и поддержка
-1.06
Стабильность -2.17
“存在多个Bug,包括结局强制延续、界面打不开、界面卡死等” (27)
[h2]中世纪控制狂模拟器[/h2] 与其说这款游戏是君主模拟器,倒不如说它是控制狂模拟器。主角作为君王完全不信任他人,每天要关心骑士出什么任务、升什么级,甚至连谁去修铠甲、食堂给骑士发什么食物等鸡毛蒜皮的小事都要亲自过问。 不仅如此,他雇来的行政顾问只负责打探骑士的八卦,自己也天天戴着石面具躲在高塔里,和骑士、仆人[spoiler]乃至高塔本身[/spoiler]调情,[strike]在塔里的各个角落留下痕迹。[/strike] 话虽如此,游戏的音乐、画风、剧情与人设都十分带感。招募到的骑士种类极其丰富,天上地下、恶魔人鱼一应俱全,既有年幼被弃的私生子、身背诅咒的不死者,也有率军谋反的公主等。这些极具魅力的角色和相关剧情,无疑是我沉迷其中的最大原因。 还有一个要吐槽的,身为君主,所有臣民都应该对其保持尊敬吧??但是这些人上朝来觐见本王时一个两个都俯视,是否过于逾矩了。 想触发真结局[spoiler]摧毁高塔[/spoiler]至少需要游玩两个周目。通关后切记不要“接受命运”直接开新档,而是要选择“重新开始”。[spoiler]这样便能解锁全知视角,不仅能调解邻里矛盾、与所有国家结盟,还能取得金钥匙。只要在终局同时持有金钥匙、确保埃皮克拉特斯在圆桌,并完成摧毁高塔的相关对话,即可触发真结局选项。[/spoiler] 选择“重新开始”会继承君主点数。不过游戏目前仍存在一些 Bug:例

🔒 Ещё 3 показателей

Оценки — это среднее по отзывам, где упомянута категория (от −5 до +5). Более бледные полосы упоминались реже; серый значит, что упоминаний слишком мало, чтобы на них опираться. Нажмите на категорию ▾, чтобы увидеть, что за ней стоит.

Активность отзывов в Steam

% положительных со временем
с выхода, по неделя · крупное обновление
80%85%90%95%100%
Aug 6, 2026Sep 17, 2026
Отзывы
за день · 1,143 отзывов, пик 78/день
050100
Aug 19Sep 16

Steam даёт дневные значения только за последние 30 дней; более длинные периоды считаются по неделя. Месяцы, где меньше 10 отзывов, не учитываются в доле положительных.

Языки отзывов

Языки тех 472 отзывов за прошлый год, которые мы разобрали, — не всех отзывов Steam.

  • английский46%
  • китайский28%
  • французский9%
  • японский5%
  • корейский5%
  • португальский3%
  • другие5%

🔒 Разбивка оценок по языкам — как русские или китайские игроки оценивают каждую категорию — есть в платной панели.

Рекомендуемые игры

Сильнее всего эта игра в категории
Visuals & Sound
. Другие игры, которые игроки высоко оценивают за это:

Этот разбор оказался полезным?

🔒 Читать отзывы, на которых это основано

Все 25 показателей, динамика за 3 и 6 месяцев и разбивка по языкам — в панели.

Подробнее

Комментарии 0

Играли в Sovereign Tower? Согласны с оценкой или считаете, что мы что-то упустили? Расскажите другим игрокам.

Аккаунты пока не открыты — комментарии и голосование появятся скоро.