Sovereign Tower
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Sovereign Tower

Serie
Pagina del negozio aggiornata
7 settembre 2026
Prezzo
— · Negozio Steam ↗

Punteggio dell'analisi delle recensioni

81.0/ 100

In base a 472 recensioni dell'ultimo anno

Valutazione degli utenti Steam
Recenti 😄 Molto positive 95 % di 1,160
Di sempre 😄 Molto positive 93 % di 3,496
“addictive gameplay loop that's hard to walk away from, spent hours in one sitting”

Come regge

−50+5
Gameplay
-0.20
Strategia +2.13

🔒 Altri 5 indicatori

Storia e mondo
+2.68
Storia +1.44
“first 40 days gameplay, art and story are excellent, rated 8-9 out of 10” (61)
从新品节玩到demo以后就一直期待这款游戏,体验过觉得极其失望。不得不说如果只看一周目前40天,玩法、美术、剧情确实可以称得上优秀,满分10分能打8分甚至9分。但结局和后日谈直接拉了坨大的。 没错,我和热评一样是仁慈线受害者。制作组能不能给我翻译翻译,什么叫做我建设国家结交盟友全靠“鸡毛蒜皮的小忙”?我帮完这个帮这个,骑士们冒着生命危险东奔西跑,不是赈灾救人就是处理纠纷。国库里那三瓜俩枣全拿去搞建设了。好不容易国家繁荣了百姓安居乐业了,各方支持率上来了邻国也都和平友好了,现在你告诉我因为我“软弱无能”所以只能要么投降要么被侵略?明明一个暴君选项没选过,就因为反抗侵略,我还成“暴君”了?突然骑士也叛变了人民也怨声载道了,就剩我一个人感觉鼻子红红的圆圆的,思考自己为了看结局熬到凌晨3点到底是图什么。 我不理解制作组为什么对仁慈线恶意这么大。明明“善有善报恶有恶报”是大部分人朴素的价值观,却非要写一个悬浮的”好君没好报“的结尾。如果你们是想体现一味的宽仁手段无法适应残酷的政治现实,这也不是不行。那就应该在前面的剧情里有相应的设计(比如过度的退让反而酿成更大的灾祸,对骑士的放纵反而带来了背叛等等),并且设置更丰富的数值判定结局。而不是前面一直你好我好大家好,结尾突然冒出来个人,高高在上地说教一通,直接把玩家积累的爽感和心血全部推翻。最后人物塑造也毁了,玩家也恶心。到底是图什么啊…… 目前很

🔒 Altri 2 indicatori

Quantità di contenuti
+0.29
Rigiocabilità +2.34
“second playthrough featured almost completely different roster” (28)

🔒 Altri 2 indicatori

Grafica e sonoro
+3.79
Grafica +4.18
“art is great, soundtrack is full of bangers” (128)

🔒 Altri 1 indicatori

Multigiocatore
+0.86

Dati insufficienti: solo il 1 % delle recensioni ne parla.

Giocare insieme +0.86

🔒 Altri 1 indicatori

Correttezza
-1.41

Dati insufficienti: solo il 8 % delle recensioni ne parla.

Bilanciamento -2.85

🔒 Altri 3 indicatori

Tecnica e gestione
-1.06
Stabilità -2.17
“存在多个Bug,包括结局强制延续、界面打不开、界面卡死等” (27)
[h2]中世纪控制狂模拟器[/h2] 与其说这款游戏是君主模拟器,倒不如说它是控制狂模拟器。主角作为君王完全不信任他人,每天要关心骑士出什么任务、升什么级,甚至连谁去修铠甲、食堂给骑士发什么食物等鸡毛蒜皮的小事都要亲自过问。 不仅如此,他雇来的行政顾问只负责打探骑士的八卦,自己也天天戴着石面具躲在高塔里,和骑士、仆人[spoiler]乃至高塔本身[/spoiler]调情,[strike]在塔里的各个角落留下痕迹。[/strike] 话虽如此,游戏的音乐、画风、剧情与人设都十分带感。招募到的骑士种类极其丰富,天上地下、恶魔人鱼一应俱全,既有年幼被弃的私生子、身背诅咒的不死者,也有率军谋反的公主等。这些极具魅力的角色和相关剧情,无疑是我沉迷其中的最大原因。 还有一个要吐槽的,身为君主,所有臣民都应该对其保持尊敬吧??但是这些人上朝来觐见本王时一个两个都俯视,是否过于逾矩了。 想触发真结局[spoiler]摧毁高塔[/spoiler]至少需要游玩两个周目。通关后切记不要“接受命运”直接开新档,而是要选择“重新开始”。[spoiler]这样便能解锁全知视角,不仅能调解邻里矛盾、与所有国家结盟,还能取得金钥匙。只要在终局同时持有金钥匙、确保埃皮克拉特斯在圆桌,并完成摧毁高塔的相关对话,即可触发真结局选项。[/spoiler] 选择“重新开始”会继承君主点数。不过游戏目前仍存在一些 Bug:例

🔒 Altri 3 indicatori

I punteggi sono la media delle recensioni che citano ciascuna categoria (da −5 a +5). Le barre più chiare sono state citate da meno recensioni; il grigio indica che sono troppo poche per fidarsi. Tocca una categoria ▾ per vedere cosa c'è dietro.

Attività delle recensioni su Steam

% di recensioni positive nel tempo
dall'uscita, per settimana · aggiornamento importante
80%85%90%95%100%
Aug 6, 2026Sep 17, 2026
Recensioni
per giorno · 1,143 recensioni, picco di 78/giorno
050100
Aug 19Sep 16

Steam fornisce dati giornalieri solo per gli ultimi 30 giorni; i periodi più lunghi sono per settimana. I mesi con meno di 10 recensioni restano fuori dalla percentuale di recensioni positive.

Lingue delle recensioni

Lingue delle 472 recensioni dell'ultimo anno che abbiamo analizzato, non di tutte le recensioni Steam.

  • Inglese46%
  • Cinese28%
  • Francese9%
  • Giapponese5%
  • Coreano5%
  • Portoghese3%
  • Altre5%

🔒 I punteggi suddivisi per lingua — come i giocatori russi o cinesi valutano ogni categoria — sono nella dashboard a pagamento.

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