Don't Starve Together
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Don't Starve Together

Franquia
Don't Starve
Página da loja atualizada
15 de setembro de 2026
Preço
— · Loja Steam ↗

Pontuação da análise de avaliações

80.4/ 100

Com base em 399 análises do último ano

Avaliação dos utilizadores do Steam
Recentes 😄 Muito positivas 91 % de 1,717
De sempre 😄 Muito positivas 95 % de 543,143
“fantastic game best enjoyed with friends”

Como se aguenta

−50+5
Jogabilidade
+0.42
Dificuldade +0.56

🔒 Mais 5 indicadores

História e Mundo
+2.80
Mundo +3.54
“original dark atmosphere and crisis feeling was unforgettable” (18)
科雷工作室的镇室之宝。沙盒三巨头最难上手,人物性能最残疾,也最让我上头的一个。 还记得八年前小学玩单机版,死了活活了死,不会玩但是很快乐。 玩饥荒时从来不会没有事情做,这是我最欣赏饥荒的设计——麻烦来找你。种田过不上安逸日子,每一天都要应付饥饿,理智,照明的基本问题;换了季节还要在意温度湿度雷击地陷;boss会在你辛辛苦苦过日子的时候找上门来拆烂你的家。 那时的感受是,今天的奔波是为了明天的生存,否则就要被大自然轰杀成渣 口牙 ! 然而现在变得很奇怪了,饥荒变成了一个玩家去找麻烦的游戏。以前找麻烦无非是清一个远古拿科技,只是为了活的舒服,目标还是生存。现在打月亮线,暗影线,开裂隙,和最初的理念是背道而驰的,找完麻烦反而越过越不舒服了,那我为什么要找这个麻烦?因为游戏的显性目标从生存,潜移默化的变成了打死所有的boss然后结档。 这样rpg化显然在学泰拉瑞亚,但是你饥荒的残疾人物怎么和泰拉超人比呢😓 再加上击飞这个Jason喜欢到不行的畜生机制,游戏就变成了你打BOSS刮痧,BOSS打你秒杀的尴尬场面。饥荒的标签确实是硬核,但不是硬核在这方面,当年单机版海难风季我顶着满潮湿从海外回家,四处影怪出击,鳄鱼来袭,伴随长夜的是豹旋风的嘶吼。我忘不掉那种危机感和绝望感。那种饥荒最原始最本初的暗黑风格,现在在联机版找不回来了。 可能是威尔逊解放了麦斯威尔导致的吧,再也没有人在你开始游戏时提醒你

🔒 Mais 2 indicadores

Volume de Conteúdo
+2.46
Volume +3.71
“huge selection of characters, bosses, biomes, crafting system, base customization” (22)

🔒 Mais 2 indicadores

Imagem e Som
+3.69
Gráficos +3.92
“the game itself is well made and interesting” (35)

🔒 Mais 1 indicadores

Multijogador
+1.75
Jogar em conjunto +2.75
“co-op survival with friends creates memorable moments despite brutal difficulty” (76)

🔒 Mais 1 indicadores

Justiça
-1.49
Monetização +1.69

🔒 Mais 3 indicadores

Técnica e Manutenção
-1.54
Apoio da programadora +0.65

🔒 Mais 3 indicadores

As pontuações são a média das análises que mencionam cada categoria (−5 a +5). As barras mais claras foram mencionadas por menos análises; cinzento significa poucas demais para confiar. Toque numa categoria ▾ para ver o que está por trás.

Atividade de análises no Steam

% de análises positivas ao longo do tempo
desde o lançamento, por mês · atualização importante DLC
80%85%90%95%100%
Dec 2014Sep 2026
Análises
por dia · 1,683 análises, pico de 81/dia
050100
Aug 19Sep 16

O Steam só dá números diários dos últimos 30 dias; períodos maiores são por mês. Os meses com menos de 10 análises ficam de fora da percentagem de análises positivas. «Mostrar atualizações» assinala as atualizações importantes e os DLC que a programadora publicou no Steam (desde cerca de 2020) — passe o cursor sobre uma coluna para ver a percentagem de análises positivas mês antes e depois.

Idiomas das análises

Idiomas das 399 análises do último ano que analisámos — não de todas as análises do Steam.

  • Chinês28%
  • Inglês25%
  • Russo19%
  • Português11%
  • Espanhol6%
  • Coreano4%
  • Outros8%

🔒 As pontuações discriminadas por idioma — como os jogadores russos ou chineses pontuam cada categoria — estão no painel pago.

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