Don't Starve Together ▶ Trailer
Don't Starve Together tangkapan layar 1Don't Starve Together tangkapan layar 2
AksiPetualanganIndieRPGSimulasiStrategiSurvivalOpen World Survival CraftMultiplayerCo-opOpen World

Don't Starve Together

Fight, Farm, Build and Explore Together in the standalone multiplayer expansion to the uncompromising wilderness survival game, Don't Starve.

Pengembang
Klei Entertainment
Penerbit
Klei Entertainment
Seri
Don't Starve
Tanggal rilis
21 Apr 2016
Halaman toko diperbarui
15 September 2026
Harga
Rp 95 999 · Toko Steam ↗

Skor analisis ulasan

80.4/ 100

Berdasarkan 399 ulasan dari setahun terakhir

Penilaian pengguna Steam
Terbaru 😄 Sangat Positif 91% dari 1,667
Sepanjang masa 😄 Sangat Positif 95% dari 543,149
“fantastic game best enjoyed with friends”

Bagaimana hasilnya

−50+5
Gameplay
+0.42
Tingkat kesulitan +0.56

🔒 5 indikator lagi

Cerita & Dunia
+2.80
Dunia +3.54
“original dark atmosphere and crisis feeling was unforgettable” (18)
科雷工作室的镇室之宝。沙盒三巨头最难上手,人物性能最残疾,也最让我上头的一个。 还记得八年前小学玩单机版,死了活活了死,不会玩但是很快乐。 玩饥荒时从来不会没有事情做,这是我最欣赏饥荒的设计——麻烦来找你。种田过不上安逸日子,每一天都要应付饥饿,理智,照明的基本问题;换了季节还要在意温度湿度雷击地陷;boss会在你辛辛苦苦过日子的时候找上门来拆烂你的家。 那时的感受是,今天的奔波是为了明天的生存,否则就要被大自然轰杀成渣 口牙 ! 然而现在变得很奇怪了,饥荒变成了一个玩家去找麻烦的游戏。以前找麻烦无非是清一个远古拿科技,只是为了活的舒服,目标还是生存。现在打月亮线,暗影线,开裂隙,和最初的理念是背道而驰的,找完麻烦反而越过越不舒服了,那我为什么要找这个麻烦?因为游戏的显性目标从生存,潜移默化的变成了打死所有的boss然后结档。 这样rpg化显然在学泰拉瑞亚,但是你饥荒的残疾人物怎么和泰拉超人比呢😓 再加上击飞这个Jason喜欢到不行的畜生机制,游戏就变成了你打BOSS刮痧,BOSS打你秒杀的尴尬场面。饥荒的标签确实是硬核,但不是硬核在这方面,当年单机版海难风季我顶着满潮湿从海外回家,四处影怪出击,鳄鱼来袭,伴随长夜的是豹旋风的嘶吼。我忘不掉那种危机感和绝望感。那种饥荒最原始最本初的暗黑风格,现在在联机版找不回来了。 可能是威尔逊解放了麦斯威尔导致的吧,再也没有人在你开始游戏时提醒你

🔒 2 indikator lagi

Volume Konten
+2.46
Volume +3.71
“huge selection of characters, bosses, biomes, crafting system, base customization” (22)

🔒 2 indikator lagi

Visual & Suara
+3.69
Grafik +3.92
“the game itself is well made and interesting” (35)

🔒 1 indikator lagi

Multipemain
+1.75
Bermain bersama +2.75
“co-op survival with friends creates memorable moments despite brutal difficulty” (76)

🔒 1 indikator lagi

Keadilan
-1.49
Monetisasi +1.69

🔒 3 indikator lagi

Teknis & Operasional
-1.54
Dukungan pengembang +0.65

🔒 3 indikator lagi

Skor adalah rata-rata ulasan yang menyebut tiap kategori (−5 hingga +5). Batang yang lebih pucat disebut oleh lebih sedikit ulasan; abu-abu berarti terlalu sedikit untuk dipercaya. Ketuk kategori ▾ untuk melihat apa yang ada di baliknya.

Aktivitas ulasan di Steam

% positif dari waktu ke waktu
sejak rilis, per bulan · pembaruan besar DLC
80%85%90%95%100%
Dec 2014Sep 2026
Ulasan
per hari · 1,666 ulasan, puncak 81/hari
050100
Aug 20Sep 17

Steam hanya memberi angka harian untuk 30 hari terakhir; rentang yang lebih panjang dihitung per bulan. Bulan dengan kurang dari 10 ulasan tidak dihitung dalam persentase positif. “Tampilkan pembaruan” menandai pembaruan besar dan DLC yang diumumkan pengembang di Steam (kira-kira sejak 2020) — arahkan kursor ke sebuah kolom untuk melihat persentase ulasan positif bulan sebelum dan sesudahnya.

Bahasa ulasan

Bahasa dari 399 ulasan setahun terakhir yang kami analisis — bukan seluruh ulasan Steam.

  • Tionghoa28%
  • Inggris25%
  • Rusia19%
  • Portugis11%
  • Spanyol6%
  • Korea4%
  • Lainnya8%

🔒 Rincian skor per bahasa — bagaimana pemain Rusia atau Tiongkok menilai tiap kategori — ada di dasbor berbayar.

Game rekomendasi

Game ini paling kuat di
Visuals & Sound
. Game lain yang dinilai tinggi oleh pemain untuk hal ini:

Apakah analisis ini berguna?

🔒 Baca ulasan di balik ini

Seluruh 25 indikator, tren 3 dan 6 bulan, serta rincian per bahasa — di dasbor.

Pelajari lebih lanjut

Komentar 0

Pernah main Don't Starve Together? Setuju dengan skornya, atau merasa ada yang kami lewatkan? Beri tahu pemain lain.

Akun belum dibuka — komentar dan pemungutan suara segera hadir.