Don't Starve Together ▶ Trailer
Don't Starve Together schermafbeelding 1Don't Starve Together schermafbeelding 2
ActieAvontuurIndieRPGSimulatieStrategieSurvivalOpen World Survival CraftMultiplayerCo-opOpen World

Don't Starve Together

Fight, Farm, Build and Explore Together in the standalone multiplayer expansion to the uncompromising wilderness survival game, Don't Starve.

Ontwikkelaar
Klei Entertainment
Uitgever
Klei Entertainment
Reeks
Don't Starve
Releasedatum
21 apr 2016
Winkelpagina bijgewerkt
15 september 2026
Prijs
14,99€ · Steam-winkel ↗

Score van de reviewanalyse

80.4/ 100

Op basis van 399 reviews uit het afgelopen jaar

Steam-gebruikersbeoordeling
Recent 😄 Erg positief 91 % van 1,720
Aller tijden 😄 Erg positief 95 % van 543,143
“fantastic game best enjoyed with friends”

Hoe het standhoudt

−50+5
Gameplay
+0.42
Moeilijkheidsgraad +0.56

🔒 Nog 5 indicatoren

Verhaal en wereld
+2.80
Wereld +3.54
“original dark atmosphere and crisis feeling was unforgettable” (18)
科雷工作室的镇室之宝。沙盒三巨头最难上手,人物性能最残疾,也最让我上头的一个。 还记得八年前小学玩单机版,死了活活了死,不会玩但是很快乐。 玩饥荒时从来不会没有事情做,这是我最欣赏饥荒的设计——麻烦来找你。种田过不上安逸日子,每一天都要应付饥饿,理智,照明的基本问题;换了季节还要在意温度湿度雷击地陷;boss会在你辛辛苦苦过日子的时候找上门来拆烂你的家。 那时的感受是,今天的奔波是为了明天的生存,否则就要被大自然轰杀成渣 口牙 ! 然而现在变得很奇怪了,饥荒变成了一个玩家去找麻烦的游戏。以前找麻烦无非是清一个远古拿科技,只是为了活的舒服,目标还是生存。现在打月亮线,暗影线,开裂隙,和最初的理念是背道而驰的,找完麻烦反而越过越不舒服了,那我为什么要找这个麻烦?因为游戏的显性目标从生存,潜移默化的变成了打死所有的boss然后结档。 这样rpg化显然在学泰拉瑞亚,但是你饥荒的残疾人物怎么和泰拉超人比呢😓 再加上击飞这个Jason喜欢到不行的畜生机制,游戏就变成了你打BOSS刮痧,BOSS打你秒杀的尴尬场面。饥荒的标签确实是硬核,但不是硬核在这方面,当年单机版海难风季我顶着满潮湿从海外回家,四处影怪出击,鳄鱼来袭,伴随长夜的是豹旋风的嘶吼。我忘不掉那种危机感和绝望感。那种饥荒最原始最本初的暗黑风格,现在在联机版找不回来了。 可能是威尔逊解放了麦斯威尔导致的吧,再也没有人在你开始游戏时提醒你

🔒 Nog 2 indicatoren

Hoeveelheid inhoud
+2.46
Hoeveelheid +3.71
“huge selection of characters, bosses, biomes, crafting system, base customization” (22)

🔒 Nog 2 indicatoren

Beeld en geluid
+3.69
Graphics +3.92
“the game itself is well made and interesting” (35)

🔒 Nog 1 indicatoren

Multiplayer
+1.75
Samen spelen +2.75
“co-op survival with friends creates memorable moments despite brutal difficulty” (76)

🔒 Nog 1 indicatoren

Eerlijkheid
-1.49
Monetisatie +1.69

🔒 Nog 3 indicatoren

Techniek en beheer
-1.54
Ondersteuning door de ontwikkelaar +0.65

🔒 Nog 3 indicatoren

De scores zijn het gemiddelde van de reviews die elke categorie noemen (−5 tot +5). Lichtere balken werden door minder reviews genoemd; grijs betekent te weinig om op te bouwen. Tik op een categorie ▾ om te zien wat eraan ten grondslag ligt.

Review-activiteit op Steam

% positief in de loop van de tijd
sinds de release, per maand · grote update DLC
80%85%90%95%100%
Dec 2014Sep 2026
Reviews
per dag · 1,683 reviews, piek 81/dag
050100
Aug 19Sep 16

Steam geeft alleen dagcijfers over de laatste 30 dagen; langere periodes gaan per maand. Maanden met minder dan 10 reviews tellen niet mee voor het percentage positief. „Updates tonen” markeert de grote updates en DLC's die de ontwikkelaar op Steam heeft geplaatst (sinds ongeveer 2020) — beweeg over een kolom om het percentage positief te zien van maand ervoor en erna.

Talen van de reviews

Talen van de 399 reviews uit het afgelopen jaar die we hebben geanalyseerd — niet van alle Steam-reviews.

  • Chinees28%
  • Engels25%
  • Russisch19%
  • Portugees11%
  • Spaans6%
  • Koreaans4%
  • Overig8%

🔒 Scores uitgesplitst per taal — hoe Russische of Chinese spelers elke categorie beoordelen — staan in het betaalde dashboard.

Aanbevolen games

Deze game is het sterkst in
Visuals & Sound
. Andere games die spelers hier hoog op beoordelen:

Had u iets aan deze analyse?

🔒 Lees de reviews hierachter

Alle 25 indicatoren, trends over 3 en 6 maanden en de uitsplitsing per taal — in het dashboard.

Meer informatie

Reacties 0

Don't Starve Together gespeeld? Bent u het eens met de score, of denkt u dat we iets gemist hebben? Vertel het andere spelers.

Accounts zijn nog niet open — reacties en stemmen komen binnenkort.