S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Open WorldFPSPost-apocalypticSurvivalAtmospheric

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Franquia
Página da loja atualizada
10 de setembro de 2026
Preço
— · Loja Steam ↗

Nota da análise de avaliações

59.1/ 100

Com base em 434 análises do último ano

Avaliação dos usuários da Steam
Recentes 🙂 Majoritariamente positivas 75 % de 3,670
De todos os tempos 🙂 Majoritariamente positivas 80 % de 140,614
“game was good after real-world adventures”

Como ele se sai

−50+5
Jogabilidade
-0.93
Liberdade +0.56

🔒 Mais 5 indicadores

História e Mundo
+1.31
Mundo +2.96
“incredible, immersive world and STALKER universe” (115)

🔒 Mais 2 indicadores

Volume de Conteúdo
-0.28
Volume +1.36

🔒 Mais 2 indicadores

Imagem e Som
+3.05
Gráficos +2.98
“beautiful and atmospheric game with good voice acting” (60)

🔒 Mais 1 indicadores

Multijogador
-2.32

Dados insuficientes — só 4 % das análises falam disso.

Jogar junto -1.50

🔒 Mais 1 indicadores

Justiça
-3.20
Balanceamento -3.21
“enemies see through obstacles at 100m, lock through cover, no tactical AI” (19)
多久时间了,不说所谓的Alife,普通敌人的战斗逻辑还是一坨: ①敌人能隔着几十米甚至百米的树丛草堆发现玩家,根本没有做遮蔽物视觉衰减,在夜晚也人人都自带夜视仪。 ②敌人只会硬锁玩家,几十米外霰弹精准锁头,玩家躲掩体后仍然精准穿透掩体锁头。 ③声音系统一塌糊涂,听到玩家枪声并不一定朝该方向看,一名敌人朝玩家开枪后,另一名附近的敌人不会包抄,甚至不会一起朝玩家索敌,只会仍然找不着北自顾自巡逻。 总之,敌人只有找不着北和透视锁头玩家两种状态,连人类敌人战斗都做不好的还能做什么Alife,让人笑掉大牙。就冲这个像2000年游戏的弱智人类敌人就必须给个差评。

🔒 Mais 3 indicadores

Técnica e Manutenção
-2.42
Estabilidade -2.39
“numerous game-breaking bugs including enemies shooting through walls” (78)

🔒 Mais 3 indicadores

As notas são a média das análises que mencionam cada categoria (−5 a +5). As barras mais claras foram mencionadas por menos análises; cinza significa poucas demais para confiar. Toque em uma categoria ▾ para ver o que está por trás.

Atividade de análises na Steam

% de análises positivas ao longo do tempo
desde o lançamento, por semana · atualização importante DLC
20%40%60%80%100%
Nov 20, 2024Sep 16, 2026
Análises
por dia · 3,631 análises, pico de 279/dia
0250500
Aug 19Sep 16

A Steam só dá números diários dos últimos 30 dias; períodos maiores são por semana. Meses com menos de 10 análises ficam de fora da porcentagem de análises positivas. “Mostrar atualizações” marca as atualizações importantes e os DLCs que a desenvolvedora publicou na Steam (desde cerca de 2020) — passe o cursor sobre uma coluna para ver a porcentagem de análises positivas semana antes e depois.

Idiomas das análises

Idiomas das 434 análises do último ano que analisamos — não de todas as análises da Steam.

  • Inglês31%
  • Russo15%
  • Chinês11%
  • Ucraniano8%
  • Espanhol6%
  • Japonês5%
  • Outros24%

🔒 As notas detalhadas por idioma — como jogadores russos ou chineses avaliam cada categoria — estão no painel pago.

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