S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

프랜차이즈
스토어 페이지 업데이트
2026년 9월 10일
가격
— · 스팀 스토어 ↗

리뷰 분석 점수

59.1/ 100

지난 1년간 리뷰 434개 기준

스팀 사용자 평가
최근 🙂 대체로 긍정적 3,670 중 75%
전체 기간 🙂 대체로 긍정적 140,614 중 80%
“game was good after real-world adventures”

현재 평가

−50+5
게임플레이
-0.93
자유도 +0.56

🔒 지표 5개 더보기

스토리 & 세계관
+1.31
세계관 +2.96
“incredible, immersive world and STALKER universe” (115)

🔒 지표 2개 더보기

콘텐츠 볼륨
-0.28
볼륨 +1.36

🔒 지표 2개 더보기

비주얼 & 사운드
+3.05
그래픽 +2.98
“beautiful and atmospheric game with good voice acting” (60)

🔒 지표 1개 더보기

멀티플레이어
-2.32

데이터 부족 — 리뷰의 4%만 언급했어요.

함께 플레이 -1.50

🔒 지표 1개 더보기

공정성
-3.20
밸런스 -3.21
“enemies see through obstacles at 100m, lock through cover, no tactical AI” (19)
多久时间了,不说所谓的Alife,普通敌人的战斗逻辑还是一坨: ①敌人能隔着几十米甚至百米的树丛草堆发现玩家,根本没有做遮蔽物视觉衰减,在夜晚也人人都自带夜视仪。 ②敌人只会硬锁玩家,几十米外霰弹精准锁头,玩家躲掩体后仍然精准穿透掩体锁头。 ③声音系统一塌糊涂,听到玩家枪声并不一定朝该方向看,一名敌人朝玩家开枪后,另一名附近的敌人不会包抄,甚至不会一起朝玩家索敌,只会仍然找不着北自顾自巡逻。 总之,敌人只有找不着北和透视锁头玩家两种状态,连人类敌人战斗都做不好的还能做什么Alife,让人笑掉大牙。就冲这个像2000年游戏的弱智人类敌人就必须给个差评。

🔒 지표 3개 더보기

기술 & 운영
-2.42
안정성 -2.39
“numerous game-breaking bugs including enemies shooting through walls” (78)

🔒 지표 3개 더보기

점수는 각 카테고리를 언급한 리뷰들의 평균이에요(−5~+5). 옅은 막대는 언급 리뷰 수가 적다는 뜻이고, 회색은 신뢰하기엔 너무 적다는 의미예요. 카테고리를 탭하면 ▾ 세부 요인을 볼 수 있어요.

스팀 리뷰 활동

시간대별 긍정 비율
출시 이후, 주별 · 주요 업데이트 DLC
20%40%60%80%100%
Nov 20, 2024Sep 16, 2026
리뷰
일별 · 리뷰 3,631개, 최고 279/일
0250500
Aug 19Sep 16

Steam은 최근 30일치만 일별 데이터를 제공하며, 그 이상은 주별로 표시됩니다. 리뷰가 10개 미만인 달은 긍정 비율 계산에서 제외됩니다. "업데이트 표시"를 켜면 개발자가 Steam에 올린 주요 업데이트와 DLC(2020년경 이후)가 표시됩니다 — 열에 마우스를 올리면 전후 주의 긍정 비율을 확인할 수 있습니다.

리뷰 언어

지난 1년간 분석한 리뷰 434개의 언어 분포입니다 — Steam의 전체 리뷰 기준은 아닙니다.

  • 영어31%
  • 러시아어15%
  • 중국어11%
  • 우크라이나어8%
  • 스페인어6%
  • 일본어5%
  • 기타24%

🔒 언어별 점수 — 러시아어권이나 중국어권 플레이어가 각 항목을 어떻게 평가하는지 — 는 유료 대시보드에서 확인하실 수 있습니다.

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