S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Open WorldFPSPost-apocalypticSurvivalAtmospheric

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Saga
Página de la tienda actualizada
10 de septiembre de 2026
Precio
— · Tienda de Steam ↗

Puntuación del análisis de reseñas

59.1/ 100

Basado en 434 reseñas del último año

Valoración de los usuarios de Steam
Recientes 🙂 Mayormente positivas 75 % de 3,670
De todo el tiempo 🙂 Mayormente positivas 80 % de 140,614
“game was good after real-world adventures”

Cómo se sostiene

−50+5
Jugabilidad
-0.93
Libertad +0.56

🔒 5 indicadores más

Historia y mundo
+1.31
Mundo +2.96
“incredible, immersive world and STALKER universe” (115)

🔒 2 indicadores más

Volumen de contenido
-0.28
Volumen +1.36

🔒 2 indicadores más

Imagen y sonido
+3.05
Gráficos +2.98
“beautiful and atmospheric game with good voice acting” (60)

🔒 1 indicadores más

Multijugador
-2.32

Datos insuficientes: solo el 4 % de las reseñas lo menciona.

Jugar juntos -1.50

🔒 1 indicadores más

Juego limpio
-3.20
Equilibrio -3.21
“enemies see through obstacles at 100m, lock through cover, no tactical AI” (19)
多久时间了,不说所谓的Alife,普通敌人的战斗逻辑还是一坨: ①敌人能隔着几十米甚至百米的树丛草堆发现玩家,根本没有做遮蔽物视觉衰减,在夜晚也人人都自带夜视仪。 ②敌人只会硬锁玩家,几十米外霰弹精准锁头,玩家躲掩体后仍然精准穿透掩体锁头。 ③声音系统一塌糊涂,听到玩家枪声并不一定朝该方向看,一名敌人朝玩家开枪后,另一名附近的敌人不会包抄,甚至不会一起朝玩家索敌,只会仍然找不着北自顾自巡逻。 总之,敌人只有找不着北和透视锁头玩家两种状态,连人类敌人战斗都做不好的还能做什么Alife,让人笑掉大牙。就冲这个像2000年游戏的弱智人类敌人就必须给个差评。

🔒 3 indicadores más

Técnica y mantenimiento
-2.42
Estabilidad -2.39
“numerous game-breaking bugs including enemies shooting through walls” (78)

🔒 3 indicadores más

Las puntuaciones son la media de las reseñas que mencionan cada categoría (de −5 a +5). Las barras más pálidas fueron mencionadas por menos reseñas; el gris significa que son demasiado pocas para fiarse. Toca una categoría ▾ para ver qué hay detrás.

Actividad de reseñas en Steam

% de reseñas positivas a lo largo del tiempo
desde el lanzamiento, por semana · actualización importante DLC
20%40%60%80%100%
Nov 20, 2024Sep 16, 2026
Reseñas
por día · 3,631 reseñas, máximo 279/día
0250500
Aug 19Sep 16

Steam solo da cifras diarias de los últimos 30 días; los periodos más largos van por semana. Los meses con menos de 10 reseñas quedan fuera del porcentaje de reseñas positivas. «Mostrar actualizaciones» marca las actualizaciones importantes y los DLC que la desarrolladora publicó en Steam (desde alrededor de 2020): pasa el cursor por una columna para ver el porcentaje de reseñas positivas semana antes y después.

Idiomas de las reseñas

Idiomas de las 434 reseñas del último año que hemos analizado, no de todas las reseñas de Steam.

  • Inglés31%
  • Ruso15%
  • Chino11%
  • Ucraniano8%
  • Español6%
  • Japonés5%
  • Otros24%

🔒 El desglose de puntuaciones por idioma —cómo puntúan cada categoría los jugadores rusos o chinos— está en el panel de pago.

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Los 25 indicadores, las tendencias a 3 y 6 meses y el desglose por idioma, en el panel.

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