AkcjaMMORPGFree to PlayExtraction ShooterOnline Co-OpOpen WorldMMORPGPost-apocalyptic
STALCRAFT: X
STALZONE to strzelanka ekstrakcyjna, w której nie musisz ciągle zaczynać od nowa – i jedyna, której świat naprawdę warto poznać. Zapraszamy do odkrywania Czarnobylskiej Strefy Wykluczenia – miejsca pełnego anomalii i rozbitego między rywalizujące frakcje, których terytoria determinują poziom zagrożenia wokół ciebie
“endless monotonous grind, progress devalued by rebalances and meta shifts” (44)
[h3]Пламенный привет всем сталкрафтерам☢️ [url=steamcommunity.com/id/2o77x] [b]KΛRHΛD[/b] [/url] на связи.[/h3] Про STALCRAFT: X сложно писать спокойно — и это, пожалуй, главный сигнал. Это игра, которая умеет цеплять, но почти так же уверенно умеет утомлять. За опыт в 130+ часов в ней постоянно ловишь себя на мысли: «ещё чуть-чуть потерпеть — и будет результат, игра станет лучше». Проблема в том, что это «лучше» всё время отодвигается. Именно поэтому захотелось разобрать игру без эмоций, но и без пыли в глаза, как делает большинство обзоров «рекомендующих» игру. [h3]🧩 Что такое STALCRAFT: X[/
🔒 Jeszcze 5 wskaźników
Fabuła i świat
+0.89
Świat+1.91
“atmosphere and world design excellently capture S.T.A.L.K.E.R. aesthetic” (25)
4500 часов ада. Это не игра, это наркотик, от которого я не могу отстать Начну с хорошего. Сама по себе STALZONE — это уникальный проект, который скрестил суровый мир S.T.A.L.K.E.R. с кубической графикой. Визуал сочный, атмосфера передана отлично: серые зоны, аномалии, выбросы — всё создает нужное настроение. Геймплей на первых порах прикольный и затягивающий, есть интересный сюжет, который цеплял. Но это лишь вершина айсберга. Теперь к тому, из-за чего я ненавижу эту игру, несмотря на 4500 часов в Стиме. 1. Это наркотик, который убил мою библиотеку игр Я потратил на эту долбаную игру четыре с
🔒 Jeszcze 2 wskaźników
Ilość treści
-2.23
Różnorodność-3.02
🔒 Jeszcze 2 wskaźników
Oprawa i dźwięk
+1.45
Grafika+1.02
“graphics look decent, style is consistent, atmosphere works” (10)
Немного протрезвевший взгляд 30-летнего скуфа на игру после 100 часов За плечами много лет опыта в разных онлайн-играх, в том числе экстракшенах по типу EFT, так что определенный иммунитет к гринду, боли и спорным игровым решениям уже выработан. И после 100 часов в игре впечатления остались смешанные... Из плюсов: + Графика На текущий момент игра выглядит достойно. После всех обновлений, фиксов и доработок, картинка стала ну очень приятной: стиль выдержан, визуально все читается, атмосфера работает. До уровня большого AAA-проекта не дотягивает, но и глаз ничего не режет + Оптимизация С этим вс
🔒 Jeszcze 1 wskaźników
Tryb wieloosobowy
-2.30
Wspólna gra-1.49
🔒 Jeszcze 1 wskaźników
Uczciwość
-3.62
Monetyzacja-3.34
“rigged lootboxes and predatory P2W monetization” (57)
EU: I’ve logged over 900 hours into Stalcraft. I stayed through major overhauls, endured brutal grinds, and genuinely wanted to see this project succeed. But after nearly a thousand hours, I cannot in good conscience recommend this game to anyone. The Illusion of Progress and the P2W Wall The early to mid-game is undeniably fun. Exploring the Zone, completing quests, and engaging in low-tier PvP gives you a false impression of what the game actually is. The moment you hit the endgame—reaching the North—Stalcraft completely shifts. You are thrown into a meat grinder explicitly designed to push
🔒 Jeszcze 3 wskaźników
Technika i wsparcie
-2.97
Wsparcie producenta-2.90
🔒 Jeszcze 3 wskaźników
Oceny to średnia z recenzji, które wspominają o danej kategorii (od −5 do +5). Bledsze słupki wspomniano w mniejszej liczbie recenzji; szary oznacza, że jest ich za mało, by im ufać. Dotknij kategorii ▾, aby zobaczyć, co za nią stoi.
Aktywność recenzji na Steamie
% pozytywnych w czasie
od premiery, w skali: miesiąc · duża aktualizacja
Dec 2022Sep 2026
Recenzje
na dzień · 2,858 recenzji, szczyt 140/dzień
Aug 19Sep 16
na miesiąc · 8,899 recenzji, szczyt 3,395/miesiąc
Jun 2026Aug 2026
na miesiąc · 15,076 recenzji, szczyt 3,395/miesiąc
Mar 2026Aug 2026
na miesiąc · 30,239 recenzji, szczyt 3,576/miesiąc
Sep 2025Aug 2026
Steam podaje dane dzienne tylko z ostatnich 30 dni; dłuższe okresy liczone są w skali: miesiąc. Miesiące z mniej niż 10 recenzjami nie wchodzą do odsetka pozytywnych. „Pokaż aktualizacje” zaznacza duże aktualizacje i DLC, które producent opublikował na Steamie (mniej więcej od 2020 roku) — najedź na słupek, aby zobaczyć odsetek pozytywnych recenzji miesiąc przed i po.
Języki recenzji
Języki 372 przeanalizowanych przez nas recenzji z ostatniego roku — nie wszystkich recenzji na Steamie.
angielski35%
rosyjski31%
hiszpański10%
portugalski5%
chiński4%
francuski3%
inne10%
🔒 Oceny w rozbiciu na języki — jak rosyjscy czy chińscy gracze oceniają poszczególne kategorie — są w płatnym panelu.