STALCRAFT: X
Extraction ShooterOnline Co-OpOpen WorldMMORPGPost-apocalyptic

STALCRAFT: X

系列
商店页面更新于
2026年9月15日
价格
— · Steam 商店 ↗

评测分析得分

40.9/ 100

基于过去一年的373 条评测

Steam 用户评价
最近 😐 褒贬不一 2,906 中的 69%
全部时间 🙂 多半好评 108,687 中的 72%
“cool concept, would enjoy with PVE servers”

表现如何

−50+5
游戏性
-1.65
成长 -2.63
“endless monotonous grind, progress devalued by rebalances and meta shifts” (44)
[h3]Пламенный привет всем сталкрафтерам☢️ [url=steamcommunity.com/id/2o77x] [b]KΛRHΛD[/b] [/url] на связи.[/h3] Про STALCRAFT: X сложно писать спокойно — и это, пожалуй, главный сигнал. Это игра, которая умеет цеплять, но почти так же уверенно умеет утомлять. За опыт в 130+ часов в ней постоянно ловишь себя на мысли: «ещё чуть-чуть потерпеть — и будет результат, игра станет лучше». Проблема в том, что это «лучше» всё время отодвигается. Именно поэтому захотелось разобрать игру без эмоций, но и без пыли в глаза, как делает большинство обзоров «рекомендующих» игру. [h3]🧩 Что такое STALCRAFT: X[/

🔒 另外 5 项指标

剧情与世界观
+0.89
世界观 +1.91
“atmosphere and world design excellently capture S.T.A.L.K.E.R. aesthetic” (25)
4500 часов ада. Это не игра, это наркотик, от которого я не могу отстать Начну с хорошего. Сама по себе STALZONE — это уникальный проект, который скрестил суровый мир S.T.A.L.K.E.R. с кубической графикой. Визуал сочный, атмосфера передана отлично: серые зоны, аномалии, выбросы — всё создает нужное настроение. Геймплей на первых порах прикольный и затягивающий, есть интересный сюжет, который цеплял. Но это лишь вершина айсберга. Теперь к тому, из-за чего я ненавижу эту игру, несмотря на 4500 часов в Стиме. 1. Это наркотик, который убил мою библиотеку игр Я потратил на эту долбаную игру четыре с

🔒 另外 2 项指标

内容量
-2.23
丰富度 -3.02

🔒 另外 2 项指标

画面与音效
+1.45
画面 +1.02
“graphics look decent, style is consistent, atmosphere works” (10)
Немного протрезвевший взгляд 30-летнего скуфа на игру после 100 часов За плечами много лет опыта в разных онлайн-играх, в том числе экстракшенах по типу EFT, так что определенный иммунитет к гринду, боли и спорным игровым решениям уже выработан. И после 100 часов в игре впечатления остались смешанные... Из плюсов: + Графика На текущий момент игра выглядит достойно. После всех обновлений, фиксов и доработок, картинка стала ну очень приятной: стиль выдержан, визуально все читается, атмосфера работает. До уровня большого AAA-проекта не дотягивает, но и глаз ничего не режет + Оптимизация С этим вс

🔒 另外 1 项指标

多人游戏
-2.30
共同游玩 -1.49

🔒 另外 1 项指标

公平性
-3.62
内购 -3.34
“rigged lootboxes and predatory P2W monetization” (57)
EU: I’ve logged over 900 hours into Stalcraft. I stayed through major overhauls, endured brutal grinds, and genuinely wanted to see this project succeed. But after nearly a thousand hours, I cannot in good conscience recommend this game to anyone. The Illusion of Progress and the P2W Wall The early to mid-game is undeniably fun. Exploring the Zone, completing quests, and engaging in low-tier PvP gives you a false impression of what the game actually is. The moment you hit the endgame—reaching the North—Stalcraft completely shifts. You are thrown into a meat grinder explicitly designed to push

🔒 另外 3 项指标

技术与运营
-2.97
开发商支持 -2.90

🔒 另外 3 项指标

分数是提到该分类的评测的平均值(−5 到 +5)。颜色较浅的柱条被提及的评测更少;灰色表示样本太少,不足为据。点按分类 ▾ 可查看背后的细项。

Steam 评测活跃度

好评率随时间变化
自发行以来,按月 · 重大更新
60%70%80%90%
Dec 2022Sep 2026
评测
每天 · 2,858 条评测,峰值 140/天
0100200
Aug 19Sep 16

Steam 只提供最近 30 天的每日数据;更长的区间按月统计。评测少于 10 条的月份不计入好评率。 “显示更新”会标出开发商在 Steam 上发布的重大更新和 DLC(大约从 2020 年起)— 将鼠标移到某一列上,可查看其前后各一月的好评率。

评测语言

我们分析过的过去一年 372 条评测所用的语言 — 并非全部 Steam 评测。

  • 英语35%
  • 俄语31%
  • 西班牙语10%
  • 葡萄牙语5%
  • 中文4%
  • 法语3%
  • 其他10%

🔒 按语言细分的分数 — 俄语或中文玩家如何评价各个分类 — 在付费面板中。

推荐游戏

这款游戏最强的一项是
Visuals & Sound
. 玩家在这一项上评价很高的其他游戏:

这份分析对你有帮助吗?

🔒 读一读背后的评测

全部 25 项指标、3 个月和 6 个月的走势,以及按语言的细分 — 都在数据面板中。

了解更多

评论 0

玩过《STALCRAFT: X》吗?你认同这个分数,还是觉得我们漏了什么?说给其他玩家听听。

账号尚未开放 — 评论与投票即将上线。