STALZONE est le jeu de tir à extraction où vous n'avez pas à recommencer — et le seul avec un monde auquel vous avez envie d'appartenir. Vous êtes invité à explorer la Zone d'Exclusion de Tchernobyl, truffée d'anomalies et divisée entre factions rivales dont les territoires façonnent le danger autour de vous
“endless monotonous grind, progress devalued by rebalances and meta shifts” (44)
[h3]Пламенный привет всем сталкрафтерам☢️ [url=steamcommunity.com/id/2o77x] [b]KΛRHΛD[/b] [/url] на связи.[/h3] Про STALCRAFT: X сложно писать спокойно — и это, пожалуй, главный сигнал. Это игра, которая умеет цеплять, но почти так же уверенно умеет утомлять. За опыт в 130+ часов в ней постоянно ловишь себя на мысли: «ещё чуть-чуть потерпеть — и будет результат, игра станет лучше». Проблема в том, что это «лучше» всё время отодвигается. Именно поэтому захотелось разобрать игру без эмоций, но и без пыли в глаза, как делает большинство обзоров «рекомендующих» игру. [h3]🧩 Что такое STALCRAFT: X[/
🔒 5 indicateurs de plus
Histoire et univers
+0.89
Univers+1.91
“atmosphere and world design excellently capture S.T.A.L.K.E.R. aesthetic” (25)
4500 часов ада. Это не игра, это наркотик, от которого я не могу отстать Начну с хорошего. Сама по себе STALZONE — это уникальный проект, который скрестил суровый мир S.T.A.L.K.E.R. с кубической графикой. Визуал сочный, атмосфера передана отлично: серые зоны, аномалии, выбросы — всё создает нужное настроение. Геймплей на первых порах прикольный и затягивающий, есть интересный сюжет, который цеплял. Но это лишь вершина айсберга. Теперь к тому, из-за чего я ненавижу эту игру, несмотря на 4500 часов в Стиме. 1. Это наркотик, который убил мою библиотеку игр Я потратил на эту долбаную игру четыре с
🔒 2 indicateurs de plus
Volume de contenu
-2.23
Variété-3.02
🔒 2 indicateurs de plus
Image et son
+1.45
Graphismes+1.02
“graphics look decent, style is consistent, atmosphere works” (10)
Немного протрезвевший взгляд 30-летнего скуфа на игру после 100 часов За плечами много лет опыта в разных онлайн-играх, в том числе экстракшенах по типу EFT, так что определенный иммунитет к гринду, боли и спорным игровым решениям уже выработан. И после 100 часов в игре впечатления остались смешанные... Из плюсов: + Графика На текущий момент игра выглядит достойно. После всех обновлений, фиксов и доработок, картинка стала ну очень приятной: стиль выдержан, визуально все читается, атмосфера работает. До уровня большого AAA-проекта не дотягивает, но и глаз ничего не режет + Оптимизация С этим вс
🔒 1 indicateurs de plus
Multijoueur
-2.30
Jouer ensemble-1.49
🔒 1 indicateurs de plus
Équité
-3.62
Monétisation-3.34
“rigged lootboxes and predatory P2W monetization” (57)
EU: I’ve logged over 900 hours into Stalcraft. I stayed through major overhauls, endured brutal grinds, and genuinely wanted to see this project succeed. But after nearly a thousand hours, I cannot in good conscience recommend this game to anyone. The Illusion of Progress and the P2W Wall The early to mid-game is undeniably fun. Exploring the Zone, completing quests, and engaging in low-tier PvP gives you a false impression of what the game actually is. The moment you hit the endgame—reaching the North—Stalcraft completely shifts. You are thrown into a meat grinder explicitly designed to push
🔒 3 indicateurs de plus
Technique et suivi
-2.97
Suivi du développeur-2.90
🔒 3 indicateurs de plus
Les notes sont la moyenne des évaluations qui mentionnent chaque catégorie (−5 à +5). Les barres plus pâles ont été mentionnées par moins d'évaluations ; le gris signifie trop peu pour être fiable. Touchez une catégorie ▾ pour voir ce qui la porte.
Activité des évaluations Steam
% d'avis positifs dans le temps
depuis la sortie, par mois · mise à jour majeure
Dec 2022Sep 2026
Évaluations
par jour · 2,858 évaluations, pic de 140/jour
Aug 19Sep 16
par mois · 8,899 évaluations, pic de 3,395/mois
Jun 2026Aug 2026
par mois · 15,076 évaluations, pic de 3,395/mois
Mar 2026Aug 2026
par mois · 30,239 évaluations, pic de 3,576/mois
Sep 2025Aug 2026
Steam ne donne des chiffres quotidiens que pour les 30 derniers jours ; au-delà, c'est par mois. Les mois comptant moins de 10 évaluations sont exclus du pourcentage d'avis positifs. « Afficher les mises à jour » signale les mises à jour majeures et les DLC publiés par le développeur sur Steam (depuis 2020 environ) — survolez une colonne pour voir le pourcentage d'avis positifs mois avant et après.
Langues des évaluations
Langues des 372 évaluations de l'année écoulée que nous avons analysées — pas de toutes les évaluations Steam.
Anglais35%
Russe31%
Espagnol10%
Portugais5%
Chinois4%
Français3%
Autres10%
🔒 Les notes détaillées par langue — comment les joueurs russes ou chinois notent chaque catégorie — sont dans le tableau de bord payant.