STALCRAFT: X
Extraction ShooterOnline Co-OpOpen WorldMMORPGPost-apocalyptic

STALCRAFT: X

Seria
Aktualizacja strony sklepu
15 września 2026
Cena
— · Sklep Steam ↗

Wynik analizy recenzji

40.9/ 100

Na podstawie 373 recenzji z ostatniego roku

Ocena użytkowników Steama
Ostatnie 😐 Mieszane 69% z 2,906
Wszystkie 🙂 W większości pozytywne 72% z 108,687
“cool concept, would enjoy with PVE servers”

Jak się broni

−50+5
Rozgrywka
-1.65
Progresja -2.63
“endless monotonous grind, progress devalued by rebalances and meta shifts” (44)
[h3]Пламенный привет всем сталкрафтерам☢️ [url=steamcommunity.com/id/2o77x] [b]KΛRHΛD[/b] [/url] на связи.[/h3] Про STALCRAFT: X сложно писать спокойно — и это, пожалуй, главный сигнал. Это игра, которая умеет цеплять, но почти так же уверенно умеет утомлять. За опыт в 130+ часов в ней постоянно ловишь себя на мысли: «ещё чуть-чуть потерпеть — и будет результат, игра станет лучше». Проблема в том, что это «лучше» всё время отодвигается. Именно поэтому захотелось разобрать игру без эмоций, но и без пыли в глаза, как делает большинство обзоров «рекомендующих» игру. [h3]🧩 Что такое STALCRAFT: X[/

🔒 Jeszcze 5 wskaźników

Fabuła i świat
+0.89
Świat +1.91
“atmosphere and world design excellently capture S.T.A.L.K.E.R. aesthetic” (25)
4500 часов ада. Это не игра, это наркотик, от которого я не могу отстать Начну с хорошего. Сама по себе STALZONE — это уникальный проект, который скрестил суровый мир S.T.A.L.K.E.R. с кубической графикой. Визуал сочный, атмосфера передана отлично: серые зоны, аномалии, выбросы — всё создает нужное настроение. Геймплей на первых порах прикольный и затягивающий, есть интересный сюжет, который цеплял. Но это лишь вершина айсберга. Теперь к тому, из-за чего я ненавижу эту игру, несмотря на 4500 часов в Стиме. 1. Это наркотик, который убил мою библиотеку игр Я потратил на эту долбаную игру четыре с

🔒 Jeszcze 2 wskaźników

Ilość treści
-2.23
Różnorodność -3.02

🔒 Jeszcze 2 wskaźników

Oprawa i dźwięk
+1.45
Grafika +1.02
“graphics look decent, style is consistent, atmosphere works” (10)
Немного протрезвевший взгляд 30-летнего скуфа на игру после 100 часов За плечами много лет опыта в разных онлайн-играх, в том числе экстракшенах по типу EFT, так что определенный иммунитет к гринду, боли и спорным игровым решениям уже выработан. И после 100 часов в игре впечатления остались смешанные... Из плюсов: + Графика На текущий момент игра выглядит достойно. После всех обновлений, фиксов и доработок, картинка стала ну очень приятной: стиль выдержан, визуально все читается, атмосфера работает. До уровня большого AAA-проекта не дотягивает, но и глаз ничего не режет + Оптимизация С этим вс

🔒 Jeszcze 1 wskaźników

Tryb wieloosobowy
-2.30
Wspólna gra -1.49

🔒 Jeszcze 1 wskaźników

Uczciwość
-3.62
Monetyzacja -3.34
“rigged lootboxes and predatory P2W monetization” (57)
EU: I’ve logged over 900 hours into Stalcraft. I stayed through major overhauls, endured brutal grinds, and genuinely wanted to see this project succeed. But after nearly a thousand hours, I cannot in good conscience recommend this game to anyone. The Illusion of Progress and the P2W Wall The early to mid-game is undeniably fun. Exploring the Zone, completing quests, and engaging in low-tier PvP gives you a false impression of what the game actually is. The moment you hit the endgame—reaching the North—Stalcraft completely shifts. You are thrown into a meat grinder explicitly designed to push

🔒 Jeszcze 3 wskaźników

Technika i wsparcie
-2.97
Wsparcie producenta -2.90

🔒 Jeszcze 3 wskaźników

Oceny to średnia z recenzji, które wspominają o danej kategorii (od −5 do +5). Bledsze słupki wspomniano w mniejszej liczbie recenzji; szary oznacza, że jest ich za mało, by im ufać. Dotknij kategorii ▾, aby zobaczyć, co za nią stoi.

Aktywność recenzji na Steamie

% pozytywnych w czasie
od premiery, w skali: miesiąc · duża aktualizacja
60%70%80%90%
Dec 2022Sep 2026
Recenzje
na dzień · 2,858 recenzji, szczyt 140/dzień
0100200
Aug 19Sep 16

Steam podaje dane dzienne tylko z ostatnich 30 dni; dłuższe okresy liczone są w skali: miesiąc. Miesiące z mniej niż 10 recenzjami nie wchodzą do odsetka pozytywnych. „Pokaż aktualizacje” zaznacza duże aktualizacje i DLC, które producent opublikował na Steamie (mniej więcej od 2020 roku) — najedź na słupek, aby zobaczyć odsetek pozytywnych recenzji miesiąc przed i po.

Języki recenzji

Języki 372 przeanalizowanych przez nas recenzji z ostatniego roku — nie wszystkich recenzji na Steamie.

  • angielski35%
  • rosyjski31%
  • hiszpański10%
  • portugalski5%
  • chiński4%
  • francuski3%
  • inne10%

🔒 Oceny w rozbiciu na języki — jak rosyjscy czy chińscy gracze oceniają poszczególne kategorie — są w płatnym panelu.

Polecane gry

Ta gra wypada najlepiej w kategorii
Visuals & Sound
. Inne gry, które gracze wysoko oceniają za to:

Czy ta analiza była przydatna?

🔒 Przeczytaj recenzje, na których to oparto

Wszystkie 25 wskaźników, trendy 3- i 6-miesięczne oraz rozbicie na języki — w panelu.

Dowiedz się więcej

Komentarze 0

Grałeś w STALCRAFT: X? Zgadzasz się z oceną, czy uważasz, że coś nam umknęło? Powiedz innym graczom.

Konta nie są jeszcze otwarte — komentarze i głosowanie pojawią się wkrótce.