De todo el tiempo🙂Mayormente positivas72 % de 108,694
“cool concept, would enjoy with PVE servers”
Cómo se sostiene
−50+5
Jugabilidad
-1.65
Progresión-2.63
“endless monotonous grind, progress devalued by rebalances and meta shifts” (44)
[h3]Пламенный привет всем сталкрафтерам☢️ [url=steamcommunity.com/id/2o77x] [b]KΛRHΛD[/b] [/url] на связи.[/h3] Про STALCRAFT: X сложно писать спокойно — и это, пожалуй, главный сигнал. Это игра, которая умеет цеплять, но почти так же уверенно умеет утомлять. За опыт в 130+ часов в ней постоянно ловишь себя на мысли: «ещё чуть-чуть потерпеть — и будет результат, игра станет лучше». Проблема в том, что это «лучше» всё время отодвигается. Именно поэтому захотелось разобрать игру без эмоций, но и без пыли в глаза, как делает большинство обзоров «рекомендующих» игру. [h3]🧩 Что такое STALCRAFT: X[/
🔒 5 indicadores más
Historia y mundo
+0.89
Mundo+1.91
“atmosphere and world design excellently capture S.T.A.L.K.E.R. aesthetic” (25)
4500 часов ада. Это не игра, это наркотик, от которого я не могу отстать Начну с хорошего. Сама по себе STALZONE — это уникальный проект, который скрестил суровый мир S.T.A.L.K.E.R. с кубической графикой. Визуал сочный, атмосфера передана отлично: серые зоны, аномалии, выбросы — всё создает нужное настроение. Геймплей на первых порах прикольный и затягивающий, есть интересный сюжет, который цеплял. Но это лишь вершина айсберга. Теперь к тому, из-за чего я ненавижу эту игру, несмотря на 4500 часов в Стиме. 1. Это наркотик, который убил мою библиотеку игр Я потратил на эту долбаную игру четыре с
🔒 2 indicadores más
Volumen de contenido
-2.23
Variedad-3.02
🔒 2 indicadores más
Imagen y sonido
+1.45
Gráficos+1.02
“graphics look decent, style is consistent, atmosphere works” (10)
Немного протрезвевший взгляд 30-летнего скуфа на игру после 100 часов За плечами много лет опыта в разных онлайн-играх, в том числе экстракшенах по типу EFT, так что определенный иммунитет к гринду, боли и спорным игровым решениям уже выработан. И после 100 часов в игре впечатления остались смешанные... Из плюсов: + Графика На текущий момент игра выглядит достойно. После всех обновлений, фиксов и доработок, картинка стала ну очень приятной: стиль выдержан, визуально все читается, атмосфера работает. До уровня большого AAA-проекта не дотягивает, но и глаз ничего не режет + Оптимизация С этим вс
🔒 1 indicadores más
Multijugador
-2.30
Jugar juntos-1.49
🔒 1 indicadores más
Juego limpio
-3.62
Monetización-3.34
“rigged lootboxes and predatory P2W monetization” (57)
EU: I’ve logged over 900 hours into Stalcraft. I stayed through major overhauls, endured brutal grinds, and genuinely wanted to see this project succeed. But after nearly a thousand hours, I cannot in good conscience recommend this game to anyone. The Illusion of Progress and the P2W Wall The early to mid-game is undeniably fun. Exploring the Zone, completing quests, and engaging in low-tier PvP gives you a false impression of what the game actually is. The moment you hit the endgame—reaching the North—Stalcraft completely shifts. You are thrown into a meat grinder explicitly designed to push
🔒 3 indicadores más
Técnica y mantenimiento
-2.97
Apoyo de la desarrolladora-2.90
🔒 3 indicadores más
Las puntuaciones son la media de las reseñas que mencionan cada categoría (de −5 a +5). Las barras más pálidas fueron mencionadas por menos reseñas; el gris significa que son demasiado pocas para fiarse. Toca una categoría ▾ para ver qué hay detrás.
Actividad de reseñas en Steam
% de reseñas positivas a lo largo del tiempo
desde el lanzamiento, por mes · actualización importante
Dec 2022Sep 2026
Reseñas
por día · 2,858 reseñas, máximo 140/día
Aug 19Sep 16
por mes · 8,899 reseñas, máximo 3,395/mes
Jun 2026Aug 2026
por mes · 15,076 reseñas, máximo 3,395/mes
Mar 2026Aug 2026
por mes · 30,239 reseñas, máximo 3,576/mes
Sep 2025Aug 2026
Steam solo da cifras diarias de los últimos 30 días; los periodos más largos van por mes. Los meses con menos de 10 reseñas quedan fuera del porcentaje de reseñas positivas. «Mostrar actualizaciones» marca las actualizaciones importantes y los DLC que la desarrolladora publicó en Steam (desde alrededor de 2020): pasa el cursor por una columna para ver el porcentaje de reseñas positivas mes antes y después.
Idiomas de las reseñas
Idiomas de las 372 reseñas del último año que hemos analizado, no de todas las reseñas de Steam.
Inglés35%
Ruso31%
Español10%
Portugués5%
Chino4%
Francés3%
Otros10%
🔒 El desglose de puntuaciones por idioma —cómo puntúan cada categoría los jugadores rusos o chinos— está en el panel de pago.