Sovereign Tower ▶ Bande-annonce
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Sovereign Tower

Incarnez le souverain d'une tour magique dans ce RPG de gestion haletant. Recrutez des chevaliers excentriques, confiez-leur des quêtes, ménagez leur égo et façonnez l'avenir du royaume. Si le destin vous joue des tours, remontez le temps, percez des secrets et réécrivez l'histoire à l'infini.

Développeur
WILD WITS GAMES
Éditeur
Curve Games
Franchise
Date de sortie
6 aout 2026
Page boutique mise à jour
7 septembre 2026
Prix
19,99€ · Boutique Steam ↗

Note d'analyse des évaluations

81.0/ 100

D'après 472 évaluations de l'année écoulée

Évaluation des utilisateurs Steam
Récentes 😄 Très positives 95 % de 1,163
Toutes 😄 Très positives 93 % de 3,501
“addictive gameplay loop that's hard to walk away from, spent hours in one sitting”

Ce qu'il vaut

−50+5
Jouabilité
-0.20
Stratégie +2.13

🔒 5 indicateurs de plus

Histoire et univers
+2.68
Histoire +1.44
“first 40 days gameplay, art and story are excellent, rated 8-9 out of 10” (61)
从新品节玩到demo以后就一直期待这款游戏,体验过觉得极其失望。不得不说如果只看一周目前40天,玩法、美术、剧情确实可以称得上优秀,满分10分能打8分甚至9分。但结局和后日谈直接拉了坨大的。 没错,我和热评一样是仁慈线受害者。制作组能不能给我翻译翻译,什么叫做我建设国家结交盟友全靠“鸡毛蒜皮的小忙”?我帮完这个帮这个,骑士们冒着生命危险东奔西跑,不是赈灾救人就是处理纠纷。国库里那三瓜俩枣全拿去搞建设了。好不容易国家繁荣了百姓安居乐业了,各方支持率上来了邻国也都和平友好了,现在你告诉我因为我“软弱无能”所以只能要么投降要么被侵略?明明一个暴君选项没选过,就因为反抗侵略,我还成“暴君”了?突然骑士也叛变了人民也怨声载道了,就剩我一个人感觉鼻子红红的圆圆的,思考自己为了看结局熬到凌晨3点到底是图什么。 我不理解制作组为什么对仁慈线恶意这么大。明明“善有善报恶有恶报”是大部分人朴素的价值观,却非要写一个悬浮的”好君没好报“的结尾。如果你们是想体现一味的宽仁手段无法适应残酷的政治现实,这也不是不行。那就应该在前面的剧情里有相应的设计(比如过度的退让反而酿成更大的灾祸,对骑士的放纵反而带来了背叛等等),并且设置更丰富的数值判定结局。而不是前面一直你好我好大家好,结尾突然冒出来个人,高高在上地说教一通,直接把玩家积累的爽感和心血全部推翻。最后人物塑造也毁了,玩家也恶心。到底是图什么啊…… 目前很

🔒 2 indicateurs de plus

Volume de contenu
+0.29
Rejouabilité +2.34
“second playthrough featured almost completely different roster” (28)

🔒 2 indicateurs de plus

Image et son
+3.79
Graphismes +4.18
“art is great, soundtrack is full of bangers” (128)

🔒 1 indicateurs de plus

Multijoueur
+0.86

Données insuffisantes — seulement 1 % des évaluations en parlent.

Jouer ensemble +0.86

🔒 1 indicateurs de plus

Équité
-1.41

Données insuffisantes — seulement 8 % des évaluations en parlent.

Équilibrage -2.85

🔒 3 indicateurs de plus

Technique et suivi
-1.06
Stabilité -2.17
“存在多个Bug,包括结局强制延续、界面打不开、界面卡死等” (27)
[h2]中世纪控制狂模拟器[/h2] 与其说这款游戏是君主模拟器,倒不如说它是控制狂模拟器。主角作为君王完全不信任他人,每天要关心骑士出什么任务、升什么级,甚至连谁去修铠甲、食堂给骑士发什么食物等鸡毛蒜皮的小事都要亲自过问。 不仅如此,他雇来的行政顾问只负责打探骑士的八卦,自己也天天戴着石面具躲在高塔里,和骑士、仆人[spoiler]乃至高塔本身[/spoiler]调情,[strike]在塔里的各个角落留下痕迹。[/strike] 话虽如此,游戏的音乐、画风、剧情与人设都十分带感。招募到的骑士种类极其丰富,天上地下、恶魔人鱼一应俱全,既有年幼被弃的私生子、身背诅咒的不死者,也有率军谋反的公主等。这些极具魅力的角色和相关剧情,无疑是我沉迷其中的最大原因。 还有一个要吐槽的,身为君主,所有臣民都应该对其保持尊敬吧??但是这些人上朝来觐见本王时一个两个都俯视,是否过于逾矩了。 想触发真结局[spoiler]摧毁高塔[/spoiler]至少需要游玩两个周目。通关后切记不要“接受命运”直接开新档,而是要选择“重新开始”。[spoiler]这样便能解锁全知视角,不仅能调解邻里矛盾、与所有国家结盟,还能取得金钥匙。只要在终局同时持有金钥匙、确保埃皮克拉特斯在圆桌,并完成摧毁高塔的相关对话,即可触发真结局选项。[/spoiler] 选择“重新开始”会继承君主点数。不过游戏目前仍存在一些 Bug:例

🔒 3 indicateurs de plus

Les notes sont la moyenne des évaluations qui mentionnent chaque catégorie (−5 à +5). Les barres plus pâles ont été mentionnées par moins d'évaluations ; le gris signifie trop peu pour être fiable. Touchez une catégorie ▾ pour voir ce qui la porte.

Activité des évaluations Steam

% d'avis positifs dans le temps
depuis la sortie, par semaine · mise à jour majeure
80%85%90%95%100%
Aug 6, 2026Sep 17, 2026
Évaluations
par jour · 1,143 évaluations, pic de 78/jour
050100
Aug 19Sep 16

Steam ne donne des chiffres quotidiens que pour les 30 derniers jours ; au-delà, c'est par semaine. Les mois comptant moins de 10 évaluations sont exclus du pourcentage d'avis positifs.

Langues des évaluations

Langues des 472 évaluations de l'année écoulée que nous avons analysées — pas de toutes les évaluations Steam.

  • Anglais46%
  • Chinois28%
  • Français9%
  • Japonais5%
  • Coréen5%
  • Portugais3%
  • Autres5%

🔒 Les notes détaillées par langue — comment les joueurs russes ou chinois notent chaque catégorie — sont dans le tableau de bord payant.

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