RimWorld
Colony SimBase BuildingSurvivalStrategyManagement

RimWorld

ซีรีส์
อัปเดตหน้าร้านค้าเมื่อ
29 มิถุนายน 2026
ราคา
— · ร้านค้า Steam ↗

คะแนนจากการวิเคราะห์รีวิว

90.6/ 100

อ้างอิงจากรีวิว 400 รายการในปีที่ผ่านมา

คะแนนจากผู้ใช้ Steam
ล่าสุด 🤩 ดีเยี่ยมอย่างล้นหลาม 97% จาก 1,431
ตลอดกาล 🤩 ดีเยี่ยมอย่างล้นหลาม 98% จาก 246,421
“Good game with 4000+ hours played”

ผลเป็นอย่างไร

−50+5
การเล่น
+1.90
อิสระ +4.46
“complete freedom to play peacefully or engage in dark gameplay” (33)

🔒 ตัวชี้วัดอีก 5 ข้อ

เนื้อเรื่องและโลก
+3.88
โลก +4.25
“the game creates profound emotional moments through emergent storytelling and philosophical depth” (14)
我玩 RimWorld 的第八个年头,终于修好了一艘飞船,送走所有殖民者。看着屏幕上的“任务完成”,我却没关游戏,而是把视角拉回那片废墟——那个只剩下疯掉的机械体、发霉的简易床、和满地狼藉的营地。我突然明白:这个游戏从来不是关于“离开”,而是关于“留下”。留下什么,以及如何留下。 刚开始你以为这是“科幻版模拟人生”。盖房子、种田、分配工作,看着小人们忙来忙去,像在看一窝文明的蚂蚁。直到第一场雷击引发的野火,烧掉了你所有的土豆储备。 你才懂:RimWorld 不是建造游戏,是关于脆弱的哲学实验。你的殖民者会因为卧室少了一平方而崩溃,会因为爱人被海盗打死而陷入消沉,会在丰收节派对上突然发疯,拿起燃烧瓶烧掉整座粮仓。这里的人,比现实里的人更像人——因为他们从不掩饰自己的愚蠢、偏执和不可理喻。 你开始学会的不是“优化”,是“妥协”。 那个只会在社交的艺术家,你养着他,因为他的雕塑能卖钱。 那个有枪械专精却是个纵火狂的士兵,你用他守夜,但要在他房间门口放一桶水。 那个年迈的医生,肾衰竭了,你从俘虏身上摘了一颗健康的给他——道德是什么?在这里,是“明天还能不能醒来”的问题。 事件表是这个游戏最天才的设计。它从不按“难度曲线”出牌。 可能连续三个季节风调雨顺,让你误以为自己是天才管理者。 然后第四年的冬天,同时发生:瘟疫、机械族突袭、贸易商队带来狂犬病、和一颗陨石砸坏了你唯一的发电机。 你手忙脚

🔒 ตัวชี้วัดอีก 2 ข้อ

ปริมาณเนื้อหา
+3.93
ความน่าเล่นซ้ำ +4.61
“every playthrough tells a different story with new challenges” (59)

🔒 ตัวชี้วัดอีก 2 ข้อ

ภาพและเสียง
+2.88

ข้อมูลไม่พอ — มีรีวิวเพียง 6% ที่กล่าวถึงเรื่องนี้

ภาพ +2.17

🔒 ตัวชี้วัดอีก 1 ข้อ

ผู้เล่นหลายคน
+3.51

ข้อมูลไม่พอ — มีรีวิวเพียง 7% ที่กล่าวถึงเรื่องนี้

ชุมชน +3.85

🔒 ตัวชี้วัดอีก 1 ข้อ

ความยุติธรรม
-2.29
การหารายได้ -1.57
“Price increased multiple times” (52)
好玩,但是价格是否过于昂贵?是否该给创意工坊的作者们磕一个!萌新时期想尝试一下先玩原版后加mod,发现玩不下来,没有玩的欲望,然后整了一个整合包,因为可爱的狐狸,鼠鼠,米莉拉和猫猫,以及傻狗,把我留了下来,然后才慢慢的去了解,去喜欢上的,说实话,你这游戏能涨这么多次价格,还能有人买,是否该去给创意工坊的作者们磕一个呢?!

🔒 ตัวชี้วัดอีก 3 ข้อ

เทคนิคและการดูแล
-0.91
การสนับสนุนจากผู้พัฒนา +1.52

🔒 ตัวชี้วัดอีก 3 ข้อ

คะแนนคือค่าเฉลี่ยของรีวิวที่กล่าวถึงแต่ละหมวด (−5 ถึง +5) แถบที่จางกว่ามีรีวิวกล่าวถึงน้อยกว่า ส่วนสีเทาหมายถึงน้อยเกินกว่าจะเชื่อถือได้ แตะที่หมวด ▾ เพื่อดูว่าอะไรอยู่เบื้องหลัง

ความเคลื่อนไหวของรีวิวบน Steam

สัดส่วนรีวิวเชิงบวกตามเวลา
นับจากวางจำหน่าย รายเดือน · อัปเดตใหญ่ DLC
90%92%94%96%98%100%
Jul 2016Sep 2026
รีวิว
ต่อวัน · รีวิว 1,395 รายการ สูงสุด 62/วัน
050100
Aug 19Sep 16

Steam ให้ตัวเลขรายวันเฉพาะ 30 วันล่าสุด ช่วงที่ยาวกว่านั้นจะนับรายเดือน เดือนที่มีรีวิวน้อยกว่า 10 รายการจะไม่ถูกนับในสัดส่วนรีวิวเชิงบวก “แสดงอัปเดต” จะทำเครื่องหมายอัปเดตใหญ่และ DLC ที่ผู้พัฒนาประกาศบน Steam (ประมาณตั้งแต่ปี 2020) — วางเมาส์บนแท่งเพื่อดูสัดส่วนรีวิวเชิงบวกเดือนก่อนและหลัง

ภาษาของรีวิว

ภาษาของรีวิว 400 รายการจากปีที่ผ่านมาที่เราวิเคราะห์ — ไม่ใช่รีวิวทั้งหมดบน Steam

  • อังกฤษ25%
  • จีน21%
  • รัสเซีย20%
  • สเปน8%
  • โปรตุเกส7%
  • เกาหลี6%
  • อื่น ๆ13%

🔒 คะแนนแยกตามภาษา — ผู้เล่นชาวรัสเซียหรือจีนให้คะแนนแต่ละหมวดอย่างไร — อยู่ในแดชบอร์ดแบบเสียเงิน

เกมแนะนำ

การวิเคราะห์นี้มีประโยชน์ไหม

🔒 อ่านรีวิวที่อยู่เบื้องหลัง

ตัวชี้วัดทั้ง 25 ข้อ แนวโน้ม 3 เดือนและ 6 เดือน และการแยกตามภาษา — อยู่ในแดชบอร์ด

เรียนรู้เพิ่มเติม

ความคิดเห็น 0

เคยเล่น RimWorld ไหม เห็นด้วยกับคะแนนนี้ หรือคิดว่าเรามองข้ามอะไรไป บอกผู้เล่นคนอื่นได้เลย

ยังไม่เปิดให้สมัครบัญชี — ความคิดเห็นและการโหวตกำลังจะมาถึง