RimWorld
Colony SimBase BuildingSurvivalStrategyManagement

RimWorld

Seri
Mağaza sayfası güncellendi
29 Haziran 2026
Fiyat
— · Steam mağazası ↗

İnceleme analizi puanı

90.6/ 100

Son bir yıldan 400 incelemeye dayanıyor

Steam kullanıcı değerlendirmesi
Son dönem 🤩 Son Derece Olumlu 1,431 içinde %97
Tüm zamanlar 🤩 Son Derece Olumlu 246,421 içinde %98
“Good game with 4000+ hours played”

Nasıl duruyor

−50+5
Oynanış
+1.90
Özgürlük +4.46
“complete freedom to play peacefully or engage in dark gameplay” (33)

🔒 5 gösterge daha

Hikâye ve dünya
+3.88
Dünya +4.25
“the game creates profound emotional moments through emergent storytelling and philosophical depth” (14)
我玩 RimWorld 的第八个年头,终于修好了一艘飞船,送走所有殖民者。看着屏幕上的“任务完成”,我却没关游戏,而是把视角拉回那片废墟——那个只剩下疯掉的机械体、发霉的简易床、和满地狼藉的营地。我突然明白:这个游戏从来不是关于“离开”,而是关于“留下”。留下什么,以及如何留下。 刚开始你以为这是“科幻版模拟人生”。盖房子、种田、分配工作,看着小人们忙来忙去,像在看一窝文明的蚂蚁。直到第一场雷击引发的野火,烧掉了你所有的土豆储备。 你才懂:RimWorld 不是建造游戏,是关于脆弱的哲学实验。你的殖民者会因为卧室少了一平方而崩溃,会因为爱人被海盗打死而陷入消沉,会在丰收节派对上突然发疯,拿起燃烧瓶烧掉整座粮仓。这里的人,比现实里的人更像人——因为他们从不掩饰自己的愚蠢、偏执和不可理喻。 你开始学会的不是“优化”,是“妥协”。 那个只会在社交的艺术家,你养着他,因为他的雕塑能卖钱。 那个有枪械专精却是个纵火狂的士兵,你用他守夜,但要在他房间门口放一桶水。 那个年迈的医生,肾衰竭了,你从俘虏身上摘了一颗健康的给他——道德是什么?在这里,是“明天还能不能醒来”的问题。 事件表是这个游戏最天才的设计。它从不按“难度曲线”出牌。 可能连续三个季节风调雨顺,让你误以为自己是天才管理者。 然后第四年的冬天,同时发生:瘟疫、机械族突袭、贸易商队带来狂犬病、和一颗陨石砸坏了你唯一的发电机。 你手忙脚

🔒 2 gösterge daha

İçerik hacmi
+3.93
Tekrar oynanabilirlik +4.61
“every playthrough tells a different story with new challenges” (59)

🔒 2 gösterge daha

Görüntü ve ses
+2.88

Yeterli veri yok — incelemelerin yalnızca %6 kadarı bundan söz ediyor.

Grafikler +2.17

🔒 1 gösterge daha

Çok oyunculu
+3.51

Yeterli veri yok — incelemelerin yalnızca %7 kadarı bundan söz ediyor.

Topluluk +3.85

🔒 1 gösterge daha

Adillik
-2.29
Para kazanma düzeni -1.57
“Price increased multiple times” (52)
好玩,但是价格是否过于昂贵?是否该给创意工坊的作者们磕一个!萌新时期想尝试一下先玩原版后加mod,发现玩不下来,没有玩的欲望,然后整了一个整合包,因为可爱的狐狸,鼠鼠,米莉拉和猫猫,以及傻狗,把我留了下来,然后才慢慢的去了解,去喜欢上的,说实话,你这游戏能涨这么多次价格,还能有人买,是否该去给创意工坊的作者们磕一个呢?!

🔒 3 gösterge daha

Teknik ve destek
-0.91
Geliştirici desteği +1.52

🔒 3 gösterge daha

Puanlar, her kategoriden söz eden incelemelerin ortalamasıdır (−5 ile +5 arası). Daha soluk çubuklar daha az incelemede geçti; gri, güvenmek için fazla az olduğunu gösterir. Neyin etkili olduğunu görmek için bir kategoriye ▾ dokunun.

Steam'deki inceleme hareketliliği

zaman içinde olumlu oranı
çıkıştan bu yana, ay bazında · büyük güncelleme DLC
90%92%94%96%98%100%
Jul 2016Sep 2026
İncelemeler
gün başına · 1,395 inceleme, zirve 62/gün
050100
Aug 19Sep 16

Steam yalnızca son 30 gün için günlük sayı veriyor; daha uzun aralıklar ay bazında hesaplanır. 10'dan az inceleme alan aylar olumlu oranına katılmaz. „Güncellemeleri göster”, geliştiricinin Steam'de paylaştığı büyük güncellemeleri ve DLC'leri işaretler (yaklaşık 2020'den bu yana) — bir sütunun üzerine gelerek öncesindeki ve sonrasındaki ay için olumlu inceleme oranını görebilirsiniz.

İnceleme dilleri

Geçen yıldan çözümlediğimiz 400 incelemenin dilleri — Steam'deki tüm incelemelerin değil.

  • İngilizce25%
  • Çince21%
  • Rusça20%
  • İspanyolca8%
  • Portekizce7%
  • Korece6%
  • Diğer13%

🔒 Dile göre ayrıştırılmış puanlar — Rus ya da Çinli oyuncuların her kategoriyi nasıl değerlendirdiği — ücretli panelde.

Önerilen oyunlar

Bu oyun en çok şurada güçlü:
Content Volume
. Oyuncuların bu konuda yüksek puan verdiği diğer oyunlar:

Bu analiz işinize yaradı mı?

🔒 Bunun arkasındaki incelemeleri okuyun

25 göstergenin tamamı, 3 ve 6 aylık eğilimler ve dile göre ayrıntılı döküm — panelde.

Daha fazla bilgi

Yorumlar 0

RimWorld oynadınız mı? Puana katılıyor musunuz, yoksa bir şeyi mi kaçırdık? Diğer oyunculara söyleyin.

Hesaplar henüz açık değil — yorumlar ve oylama yakında geliyor.