RimWorld
Colony SimBase BuildingSurvivalStrategyManagement

RimWorld

Serie
Butikksiden oppdatert
29. juni 2026
Pris
— · Steam-butikken ↗

Poeng fra anmeldelsesanalysen

90.6/ 100

Basert på 400 anmeldelser fra det siste året

Steam-brukernes vurdering
Nylige 🤩 Overveldende positive 97 % av 1,429
Gjennom tidene 🤩 Overveldende positive 98 % av 246,419
“Good game with 4000+ hours played”

Hvordan det holder mål

−50+5
Spillopplevelse
+1.90
Frihet +4.46
“complete freedom to play peacefully or engage in dark gameplay” (33)

🔒 5 indikatorer til

Historie og verden
+3.88
Verden +4.25
“the game creates profound emotional moments through emergent storytelling and philosophical depth” (14)
我玩 RimWorld 的第八个年头,终于修好了一艘飞船,送走所有殖民者。看着屏幕上的“任务完成”,我却没关游戏,而是把视角拉回那片废墟——那个只剩下疯掉的机械体、发霉的简易床、和满地狼藉的营地。我突然明白:这个游戏从来不是关于“离开”,而是关于“留下”。留下什么,以及如何留下。 刚开始你以为这是“科幻版模拟人生”。盖房子、种田、分配工作,看着小人们忙来忙去,像在看一窝文明的蚂蚁。直到第一场雷击引发的野火,烧掉了你所有的土豆储备。 你才懂:RimWorld 不是建造游戏,是关于脆弱的哲学实验。你的殖民者会因为卧室少了一平方而崩溃,会因为爱人被海盗打死而陷入消沉,会在丰收节派对上突然发疯,拿起燃烧瓶烧掉整座粮仓。这里的人,比现实里的人更像人——因为他们从不掩饰自己的愚蠢、偏执和不可理喻。 你开始学会的不是“优化”,是“妥协”。 那个只会在社交的艺术家,你养着他,因为他的雕塑能卖钱。 那个有枪械专精却是个纵火狂的士兵,你用他守夜,但要在他房间门口放一桶水。 那个年迈的医生,肾衰竭了,你从俘虏身上摘了一颗健康的给他——道德是什么?在这里,是“明天还能不能醒来”的问题。 事件表是这个游戏最天才的设计。它从不按“难度曲线”出牌。 可能连续三个季节风调雨顺,让你误以为自己是天才管理者。 然后第四年的冬天,同时发生:瘟疫、机械族突袭、贸易商队带来狂犬病、和一颗陨石砸坏了你唯一的发电机。 你手忙脚

🔒 2 indikatorer til

Mengde innhold
+3.93
Gjenspillverdi +4.61
“every playthrough tells a different story with new challenges” (59)

🔒 2 indikatorer til

Bilde og lyd
+2.88

For lite data — bare 6 % av anmeldelsene nevner dette.

Grafikk +2.17

🔒 1 indikatorer til

Flerspiller
+3.51

For lite data — bare 7 % av anmeldelsene nevner dette.

Fellesskap +3.85

🔒 1 indikatorer til

Rettferdighet
-2.29
Inntjeningsmodell -1.57
“Price increased multiple times” (52)
好玩,但是价格是否过于昂贵?是否该给创意工坊的作者们磕一个!萌新时期想尝试一下先玩原版后加mod,发现玩不下来,没有玩的欲望,然后整了一个整合包,因为可爱的狐狸,鼠鼠,米莉拉和猫猫,以及傻狗,把我留了下来,然后才慢慢的去了解,去喜欢上的,说实话,你这游戏能涨这么多次价格,还能有人买,是否该去给创意工坊的作者们磕一个呢?!

🔒 3 indikatorer til

Teknikk og drift
-0.91
Støtte fra utvikleren +1.52

🔒 3 indikatorer til

Poengene er gjennomsnittet av anmeldelsene som nevner hver kategori (−5 til +5). Blekere stolper ble nevnt av færre anmeldelser; grått betyr for få til å stole på. Trykk på en kategori ▾ for å se hva som ligger bak.

Anmeldelsesaktivitet på Steam

% positive over tid
siden lansering, per måned · stor oppdatering DLC
90%92%94%96%98%100%
Jul 2016Sep 2026
Anmeldelser
per dag · 1,395 anmeldelser, topp 62/dag
050100
Aug 19Sep 16

Steam gir dagstall bare for de siste 30 dagene; lengre perioder går per måned. Måneder med færre enn 10 anmeldelser regnes ikke med i andelen positive. «Vis oppdateringer» markerer de store oppdateringene og DLC-ene utvikleren har lagt ut på Steam (fra rundt 2020) — hold pekeren over en stolpe for å se andelen positive måned før og etter.

Anmeldelsesspråk

Språkene i de 400 anmeldelsene fra det siste året som vi har analysert — ikke alle Steam-anmeldelser.

  • engelsk25%
  • kinesisk21%
  • russisk20%
  • spansk8%
  • portugisisk7%
  • koreansk6%
  • andre13%

🔒 Poeng fordelt på språk — hvordan russiske eller kinesiske spillere vurderer hver kategori — finnes i det betalte panelet.

Anbefalte spill

Dette spillet er sterkest på
Content Volume
. Andre spill som spillerne gir høye poeng for dette:

Var denne analysen nyttig?

🔒 Les anmeldelsene bak dette

Alle 25 indikatorene, trender over 3 og 6 måneder og fordeling per språk — i panelet.

Les mer

Kommentarer 0

Har du spilt RimWorld? Er du enig i poengsummen, eller synes du vi har oversett noe? Si det til andre spillere.

Kontoene er ikke åpne ennå — kommentarer og stemmegivning kommer snart.