RimWorld
Colony SimBase BuildingSurvivalStrategyManagement

RimWorld

Sarja
Kauppasivu päivitetty
29. kesäkuuta 2026
Hinta
— · Steam-kauppa ↗

Arvosteluanalyysin pisteet

90.6/ 100

Perustuu 400 arvosteluun viime vuodelta

Steam-käyttäjien arvio
Viimeaikaiset 🤩 Äärimmäisen myönteinen 97 % / 1,431
Kaikki 🤩 Äärimmäisen myönteinen 98 % / 246,421
“Good game with 4000+ hours played”

Miten se kestää

−50+5
Pelattavuus
+1.90
Vapaus +4.46
“complete freedom to play peacefully or engage in dark gameplay” (33)

🔒 5 mittaria lisää

Tarina ja maailma
+3.88
Maailma +4.25
“the game creates profound emotional moments through emergent storytelling and philosophical depth” (14)
我玩 RimWorld 的第八个年头,终于修好了一艘飞船,送走所有殖民者。看着屏幕上的“任务完成”,我却没关游戏,而是把视角拉回那片废墟——那个只剩下疯掉的机械体、发霉的简易床、和满地狼藉的营地。我突然明白:这个游戏从来不是关于“离开”,而是关于“留下”。留下什么,以及如何留下。 刚开始你以为这是“科幻版模拟人生”。盖房子、种田、分配工作,看着小人们忙来忙去,像在看一窝文明的蚂蚁。直到第一场雷击引发的野火,烧掉了你所有的土豆储备。 你才懂:RimWorld 不是建造游戏,是关于脆弱的哲学实验。你的殖民者会因为卧室少了一平方而崩溃,会因为爱人被海盗打死而陷入消沉,会在丰收节派对上突然发疯,拿起燃烧瓶烧掉整座粮仓。这里的人,比现实里的人更像人——因为他们从不掩饰自己的愚蠢、偏执和不可理喻。 你开始学会的不是“优化”,是“妥协”。 那个只会在社交的艺术家,你养着他,因为他的雕塑能卖钱。 那个有枪械专精却是个纵火狂的士兵,你用他守夜,但要在他房间门口放一桶水。 那个年迈的医生,肾衰竭了,你从俘虏身上摘了一颗健康的给他——道德是什么?在这里,是“明天还能不能醒来”的问题。 事件表是这个游戏最天才的设计。它从不按“难度曲线”出牌。 可能连续三个季节风调雨顺,让你误以为自己是天才管理者。 然后第四年的冬天,同时发生:瘟疫、机械族突袭、贸易商队带来狂犬病、和一颗陨石砸坏了你唯一的发电机。 你手忙脚

🔒 2 mittaria lisää

Sisällön määrä
+3.93
Uudelleenpeluuarvo +4.61
“every playthrough tells a different story with new challenges” (59)

🔒 2 mittaria lisää

Kuva ja ääni
+2.88

Liian vähän tietoa — vain 6 % arvosteluista mainitsee tämän.

Grafiikka +2.17

🔒 1 mittaria lisää

Moninpeli
+3.51

Liian vähän tietoa — vain 7 % arvosteluista mainitsee tämän.

Yhteisö +3.85

🔒 1 mittaria lisää

Reiluus
-2.29
Rahastus -1.57
“Price increased multiple times” (52)
好玩,但是价格是否过于昂贵?是否该给创意工坊的作者们磕一个!萌新时期想尝试一下先玩原版后加mod,发现玩不下来,没有玩的欲望,然后整了一个整合包,因为可爱的狐狸,鼠鼠,米莉拉和猫猫,以及傻狗,把我留了下来,然后才慢慢的去了解,去喜欢上的,说实话,你这游戏能涨这么多次价格,还能有人买,是否该去给创意工坊的作者们磕一个呢?!

🔒 3 mittaria lisää

Tekniikka ja ylläpito
-0.91
Kehittäjän tuki +1.52

🔒 3 mittaria lisää

Pisteet ovat keskiarvo niistä arvosteluista, jotka mainitsevat kunkin luokan (−5…+5). Vaaleammat palkit mainittiin harvemmissa arvosteluissa; harmaa tarkoittaa, että niitä on liian vähän luotettavaksi. Napauta luokkaa ▾ nähdäksesi, mistä se koostuu.

Arvosteluaktiivisuus Steamissa

positiivisten osuus ajan mittaan
julkaisusta lähtien, kuukausi kerrallaan · suuri päivitys DLC
90%92%94%96%98%100%
Jul 2016Sep 2026
Arvostelut
per päivä · 1,395 arvostelua, huippu 62/päivä
050100
Aug 19Sep 16

Steam antaa päiväkohtaiset luvut vain viimeiseltä 30 päivältä; pidemmät jaksot esitetään kuukausi kerrallaan. Kuukaudet, joissa on alle 10 arvostelua, jätetään pois positiivisten osuudesta. ”Näytä päivitykset” merkitsee suuret päivitykset ja DLC:t, joista kehittäjä on ilmoittanut Steamissa (noin vuodesta 2020) — vie kursori palkin päälle nähdäksesi positiivisten osuuden kuukausi ennen ja jälkeen.

Arvostelujen kielet

Niiden 400 viime vuoden arvostelun kielet, jotka olemme analysoineet — ei kaikkien Steam-arvostelujen.

  • englanti25%
  • kiina21%
  • venäjä20%
  • espanja8%
  • portugali7%
  • korea6%
  • muut13%

🔒 Kielikohtaiset pisteet — miten venäläiset tai kiinalaiset pelaajat arvioivat kunkin luokan — löytyvät maksullisesta paneelista.

Suositellut pelit

Tämä peli on vahvimmillaan luokassa
Content Volume
. Muut pelit, jotka pelaajat arvioivat korkealle tästä:

Oliko tästä analyysistä hyötyä?

🔒 Lue arvostelut tämän takana

Kaikki 25 mittaria, 3 ja 6 kuukauden kehitys ja kielikohtainen erittely — paneelissa.

Lue lisää

Kommentit 0

Oletko pelannut peliä RimWorld? Oletko samaa mieltä pisteistä, vai jäikö meiltä jotain huomaamatta? Kerro muille pelaajille.

Tilit eivät ole vielä auki — kommentit ja äänestys tulevat pian.