Hotline Miami 2: Wrong Number is the brutal conclusion to the Hotline Miami saga, set against a backdrop of escalating violence and retribution over spilled blood in the original game.
“more intense, better soundtrack, more gore, all the good stuff from first game but more”
Jak się broni
−50+5
Rozgrywka
-0.33
Poziom trudności-0.37
“constantly shot by unseen enemies frustrates the experience” (101)
🔒 Jeszcze 5 wskaźników
Fabuła i świat
+3.02
Fabuła+3.04
“deep, epic story with interconnected narratives and unexpected twist” (96)
[h1] Покидать этот мир не так страшно, как это звучит [/h1] Продолжение Hotline Miami для меня является не продолжением, а не отъемлимой частью истории начатой в первой части. В этот раз сюжет концентрируется не вокруг двух героев, а показывает историю сразу со всех ракурсов. Также, история в двойке проливает свет на сюжет первой части, после прохождения которой у многих игроков были вопросы к каноничности тех или иных сюжетных поворотов. [i] "Никакой своей воли. Просто бездумное подчинение! Мы даже не знаем, почему мы сейчас воюем, не так ли? Мы знаем лишь то, что глубоко внутри нам это нрави
🔒 Jeszcze 2 wskaźników
Ilość treści
+1.84
Różnorodność-0.45
“too continuist, lacks evolution from predecessor” (9)
[h1]Hotline Miami 2: Wrong Number[/h1] [i]Hotline Miami 2: Wrong Number[/i] es la secuela directa de Hotline Miami, y desde los primeros minutos queda claro que estamos ante más de lo mismo, todos los elementos característicos de la primera entrega vuelven, la acción frenética, morir de un solo disparo o golpe, reiniciar inmediatamente y volver a intentarlo hasta conseguir crear una masacre perfecta, acompañado nuevamente por su música y ese estilo visual tan característico que ya es prácticamente parte de la identidad de la saga. Y en cierta forma esto es algo bueno, porque la fórmula sigue f
🔒 Jeszcze 2 wskaźników
Oprawa i dźwięk
+3.59
Dźwięk+4.19
“insane soundtrack with great rhythm when clearing rooms” (80)
🔒 Jeszcze 1 wskaźników
Tryb wieloosobowy
+0.88
Za mało danych — wspomina o tym tylko 2% recenzji.
Społeczność-1.25
🔒 Jeszcze 1 wskaźników
Uczciwość
-1.00
Balans-2.24
🔒 Jeszcze 3 wskaźników
Technika i wsparcie
-0.73
Za mało danych — wspomina o tym tylko 10% recenzji.
Stabilność-2.45
“numerous bugs including enemy wall-clipping, broken shotgun cooldown, weapon pickup collision, and unfair enemy vision range” (14)
Oceny to średnia z recenzji, które wspominają o danej kategorii (od −5 do +5). Bledsze słupki wspomniano w mniejszej liczbie recenzji; szary oznacza, że jest ich za mało, by im ufać. Dotknij kategorii ▾, aby zobaczyć, co za nią stoi.
Aktywność recenzji na Steamie
% pozytywnych w czasie
od premiery, w skali: miesiąc · duża aktualizacja
Mar 2015Sep 2026
Recenzje
na dzień · 540 recenzji, szczyt 30/dzień
Aug 19Sep 16
na miesiąc · 2,556 recenzji, szczyt 1,036/miesiąc
Jun 2026Aug 2026
na miesiąc · 4,392 recenzji, szczyt 1,036/miesiąc
Mar 2026Aug 2026
na miesiąc · 12,308 recenzji, szczyt 2,297/miesiąc
Sep 2025Aug 2026
Steam podaje dane dzienne tylko z ostatnich 30 dni; dłuższe okresy liczone są w skali: miesiąc. Miesiące z mniej niż 10 recenzjami nie wchodzą do odsetka pozytywnych.
Języki recenzji
Języki 393 przeanalizowanych przez nas recenzji z ostatniego roku — nie wszystkich recenzji na Steamie.
rosyjski34%
angielski28%
hiszpański13%
portugalski10%
chiński6%
turecki4%
inne6%
🔒 Oceny w rozbiciu na języki — jak rosyjscy czy chińscy gracze oceniają poszczególne kategorie — są w płatnym panelu.