“more intense, better soundtrack, more gore, all the good stuff from first game but more”
Cómo se sostiene
−50+5
Jugabilidad
-0.33
Dificultad-0.37
“constantly shot by unseen enemies frustrates the experience” (101)
🔒 5 indicadores más
Historia y mundo
+3.02
Historia+3.04
“deep, epic story with interconnected narratives and unexpected twist” (96)
[h1] Покидать этот мир не так страшно, как это звучит [/h1] Продолжение Hotline Miami для меня является не продолжением, а не отъемлимой частью истории начатой в первой части. В этот раз сюжет концентрируется не вокруг двух героев, а показывает историю сразу со всех ракурсов. Также, история в двойке проливает свет на сюжет первой части, после прохождения которой у многих игроков были вопросы к каноничности тех или иных сюжетных поворотов. [i] "Никакой своей воли. Просто бездумное подчинение! Мы даже не знаем, почему мы сейчас воюем, не так ли? Мы знаем лишь то, что глубоко внутри нам это нрави
🔒 2 indicadores más
Volumen de contenido
+1.84
Variedad-0.45
“too continuist, lacks evolution from predecessor” (9)
[h1]Hotline Miami 2: Wrong Number[/h1] [i]Hotline Miami 2: Wrong Number[/i] es la secuela directa de Hotline Miami, y desde los primeros minutos queda claro que estamos ante más de lo mismo, todos los elementos característicos de la primera entrega vuelven, la acción frenética, morir de un solo disparo o golpe, reiniciar inmediatamente y volver a intentarlo hasta conseguir crear una masacre perfecta, acompañado nuevamente por su música y ese estilo visual tan característico que ya es prácticamente parte de la identidad de la saga. Y en cierta forma esto es algo bueno, porque la fórmula sigue f
🔒 2 indicadores más
Imagen y sonido
+3.59
Sonido+4.19
“insane soundtrack with great rhythm when clearing rooms” (80)
🔒 1 indicadores más
Multijugador
+0.88
Datos insuficientes: solo el 2 % de las reseñas lo menciona.
Comunidad-1.25
🔒 1 indicadores más
Juego limpio
-1.00
Equilibrio-2.24
🔒 3 indicadores más
Técnica y mantenimiento
-0.73
Datos insuficientes: solo el 10 % de las reseñas lo menciona.
Estabilidad-2.45
“numerous bugs including enemy wall-clipping, broken shotgun cooldown, weapon pickup collision, and unfair enemy vision range” (14)
Las puntuaciones son la media de las reseñas que mencionan cada categoría (de −5 a +5). Las barras más pálidas fueron mencionadas por menos reseñas; el gris significa que son demasiado pocas para fiarse. Toca una categoría ▾ para ver qué hay detrás.
Actividad de reseñas en Steam
% de reseñas positivas a lo largo del tiempo
desde el lanzamiento, por mes · actualización importante
Mar 2015Sep 2026
Reseñas
por día · 540 reseñas, máximo 30/día
Aug 19Sep 16
por mes · 2,556 reseñas, máximo 1,036/mes
Jun 2026Aug 2026
por mes · 4,392 reseñas, máximo 1,036/mes
Mar 2026Aug 2026
por mes · 12,308 reseñas, máximo 2,297/mes
Sep 2025Aug 2026
Steam solo da cifras diarias de los últimos 30 días; los periodos más largos van por mes. Los meses con menos de 10 reseñas quedan fuera del porcentaje de reseñas positivas.
Idiomas de las reseñas
Idiomas de las 393 reseñas del último año que hemos analizado, no de todas las reseñas de Steam.
Ruso34%
Inglés28%
Español13%
Portugués10%
Chino6%
Turco4%
Otros6%
🔒 El desglose de puntuaciones por idioma —cómo puntúan cada categoría los jugadores rusos o chinos— está en el panel de pago.