“more intense, better soundtrack, more gore, all the good stuff from first game but more”
Nasıl duruyor
−50+5
Oynanış
-0.33
Zorluk-0.37
“constantly shot by unseen enemies frustrates the experience” (101)
🔒 5 gösterge daha
Hikâye ve dünya
+3.02
Hikâye+3.04
“deep, epic story with interconnected narratives and unexpected twist” (96)
[h1] Покидать этот мир не так страшно, как это звучит [/h1] Продолжение Hotline Miami для меня является не продолжением, а не отъемлимой частью истории начатой в первой части. В этот раз сюжет концентрируется не вокруг двух героев, а показывает историю сразу со всех ракурсов. Также, история в двойке проливает свет на сюжет первой части, после прохождения которой у многих игроков были вопросы к каноничности тех или иных сюжетных поворотов. [i] "Никакой своей воли. Просто бездумное подчинение! Мы даже не знаем, почему мы сейчас воюем, не так ли? Мы знаем лишь то, что глубоко внутри нам это нрави
🔒 2 gösterge daha
İçerik hacmi
+1.84
Çeşitlilik-0.45
“too continuist, lacks evolution from predecessor” (9)
[h1]Hotline Miami 2: Wrong Number[/h1] [i]Hotline Miami 2: Wrong Number[/i] es la secuela directa de Hotline Miami, y desde los primeros minutos queda claro que estamos ante más de lo mismo, todos los elementos característicos de la primera entrega vuelven, la acción frenética, morir de un solo disparo o golpe, reiniciar inmediatamente y volver a intentarlo hasta conseguir crear una masacre perfecta, acompañado nuevamente por su música y ese estilo visual tan característico que ya es prácticamente parte de la identidad de la saga. Y en cierta forma esto es algo bueno, porque la fórmula sigue f
🔒 2 gösterge daha
Görüntü ve ses
+3.59
Ses+4.19
“insane soundtrack with great rhythm when clearing rooms” (80)
🔒 1 gösterge daha
Çok oyunculu
+0.88
Yeterli veri yok — incelemelerin yalnızca %2 kadarı bundan söz ediyor.
Topluluk-1.25
🔒 1 gösterge daha
Adillik
-1.00
Denge-2.24
🔒 3 gösterge daha
Teknik ve destek
-0.73
Yeterli veri yok — incelemelerin yalnızca %10 kadarı bundan söz ediyor.
Kararlılık-2.45
“numerous bugs including enemy wall-clipping, broken shotgun cooldown, weapon pickup collision, and unfair enemy vision range” (14)
Puanlar, her kategoriden söz eden incelemelerin ortalamasıdır (−5 ile +5 arası). Daha soluk çubuklar daha az incelemede geçti; gri, güvenmek için fazla az olduğunu gösterir. Neyin etkili olduğunu görmek için bir kategoriye ▾ dokunun.
Steam'deki inceleme hareketliliği
zaman içinde olumlu oranı
çıkıştan bu yana, ay bazında · büyük güncelleme
Mar 2015Sep 2026
İncelemeler
gün başına · 540 inceleme, zirve 30/gün
Aug 19Sep 16
ay başına · 2,556 inceleme, zirve 1,036/ay
Jun 2026Aug 2026
ay başına · 4,392 inceleme, zirve 1,036/ay
Mar 2026Aug 2026
ay başına · 12,308 inceleme, zirve 2,297/ay
Sep 2025Aug 2026
Steam yalnızca son 30 gün için günlük sayı veriyor; daha uzun aralıklar ay bazında hesaplanır. 10'dan az inceleme alan aylar olumlu oranına katılmaz.
İnceleme dilleri
Geçen yıldan çözümlediğimiz 393 incelemenin dilleri — Steam'deki tüm incelemelerin değil.
Rusça34%
İngilizce28%
İspanyolca13%
Portekizce10%
Çince6%
Türkçe4%
Diğer6%
🔒 Dile göre ayrıştırılmış puanlar — Rus ya da Çinli oyuncuların her kategoriyi nasıl değerlendirdiği — ücretli panelde.